ESO-Network
ESO-Skillfactory ESO-Database ESO-Raidplanner Garian Metatron

Aide / Information

Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Templer Heiler PVE | Raid - Dungeon

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Domaine aldmeri
Race
Les Hauts Elfes
Classe
Templier
Pierre de Mundus
L'Astronach - Augmente la régéneration de Magicka de 310
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
RedCarp
J'aime
1
Mise a jour
Patch 3.0.10
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Stand: 03.02.2108


Rüstung + Waffen
================

Traits
--------
- Hut, Robe, Beinkleider: Erfüllt (Infused)
- Schärpe, Schuhe, Handschuhe, Schulterpolster: Göttlich (Divines)
- Beide Waffen (Heilstab, Blitzstab) Gestärkt (Powered) oder Blitzstab Geschärft (Sharpened) | Alternativ Verteidigend (Defending), Präzise (Precise) oder Entschlossen (Decisive)

Glyphen
------------
- Hut, Robe, Beinkleider: Glyphe des Lebens (Verzauberung = Maximales Leben; Oko)
- Schärpe, Schuhe, Handschuhe, Schulterpolster: Glyphe der Magicka (Verzauberung = Maximale Magicka; Makko)
- Halskette: Glyphe der Magickaregeneration (Verzauberung = Verringerte Magiekosten; Makkoma)
- 2 Ringe: Glyphe der Zauberkostenminderung (Verzauberung = Magickaregeneration; Makkoma)
- Beide Waffen (Heilstab, Blitzstab): Glyphe der Magickaabsorption (Verzauberung = Magickaabsorption, Makko)

Sets
[ca. 21k Leben, 30k Magicka, 10k Ausdauer; gebufft 24k Magieresistenz, 19k Physische Resistenz; Magicka-Reg >= 2600]
--------------------------------------------------------------------------------------------------
- 5 Teile Magiekraftheilung
- 5 Teile Heilender Magier (Pflegen)
- 1 Teil Würgedorn (Magickaregeneration) oder Heilungsstab des Meisters (vDSA)

Alternative Sets (nach Absprache mit dem zweiten Heiler)
- Garderobe des Wurms
- Heiligtum
- Feldarzt
- Zwielichtgenesung


Skillleiste
========
Die hier beschriebene Skillleiste ist für Raids konfiguriert.
Das "Innere Licht" kann bei starkem Schaden auch durch die "Sturkturierte Entropie" ausgetauscht werden.
In Dungeons ist es durchaus sinnvoll, das "Innere Licht" auf der Heilerbar (Mainbar, Heilungsstab) durch "Mutagen" zu ersetzen.
Auf der Destrobar (Backbar, Zerstörungsstab) benutze ich statt dem "Inneren Licht" die "Energetische Kugel" nur in Dungeons oder im Raid, wenn diese vom zweiten Heiler nicht ausgerüstet ist.
Je nach Boss sollte das "Innere Licht" auf einer Bar durch die "Effiziente Läuterung" ersetzt werden
(z.B. in den Hallen der Fertigung [HoF]).

Tränke
----------
Essenz des Lebens
- Stellt Leben, Magicka und Ausdauer wieder her und erhöht die Lebens-Magicka- und Ausdauerregeneration.


Buff-Food
=========
Orzorgas Rotes Frothgar
- Erhöht zwei Stunden maximales Leben um 5000, Magickaregeneration um 457


Sonstiges (Wichtiges)
===================
Durch die Glyphen der Zauberkostenminderung (Heilende Quellen kosten nur 2500, Läuterung 3800)
und der noch relativ hohen Magickaregeneration ist es bei dieser Skillung nicht wichtig Vampir zu sein.
Schwere Angriffe für Magickawiederherstellung werden nur sehr selten gebraucht.


PS:
Hoffe auf konstruktives Feedback.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

Partager ce build



Commentaire (0)

Ajouter un commentaire
Vous devez être connecté pour poster un commentaire!

Vous pouvez vous enregistrer ici. Si vous avez déja un compte merci d'utiliser la fenêtre de connexion en haut de cette page.
Il n'y a pas encore de commentaires.