Aide / Information

Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 481 points dans le jeu (Blackwood)!
  • Eclats Célestes: 165
  • Niveau: 64
  • DLC: 99
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 10
  • Donjons de groupe: 14
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 7.2.5

Wolf Sister

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Alliance de Daguefilante
Race
Orque
Classe
Templier
Pierre de Mundus
Le Destrier - Augmente la régéneration de vie de 238.
Points
0 / 481
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Hexalotyl
J'aime
0
Mise a jour
Patch 7.2.5
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

A brawler tank that utilizes many weird things to call everyone to her and then melt them. Tormenter is the backbone of this build, turning Stampede and Brutal Pounce into a group provoke. Especially great if you don't love to taunt just one or two enemies, and would prefer to be the center of an enemy swirl. Craglorn is a breeze with this solo, but even more so in a group, and your DPSs will love you.

The balance between werewolf and human is important to how this works.

Werewolf is our heavy tank, best at single targets or cutting down fodder.
~ +15% Stamina Recovery while slotted (human front bar and ww form)
~ +30% Max Stamina
~ +18% Wapon and Spell Damage
~ -10% Damage Taken
~ +30% Movement Speed
~ 50% more Heavy Attack Stamina
~ 2 Direwolves - which apply 30% snare and Minor Maim (-5% damage done) to enemies
~ Major Fortitude (+5948 Physical and Spell resistance)
~ Major Savagery (+2629 Weapon Critical)
~ Major Brutality (+20% Weapon Damage)
~ Minor Courage (+215 Weapon and Spell Damage) to you and your group
And that's just for transforming! The werewolf toolkit is truly comprehensive, giving us access to Empower, Major Breach, Off Balance, more Minor Maim, great Magicka and Stamina Heals, burst damage, AoE damage, fear, group provoke, a unique Weapon and Spell Damage buff, Health and Stamina recovery, Disease Bleed and Physical damage!
The only downside is +25% damage from poison and +10% damage from fighter's guild skills. In my experience, these are only really a problem in PvP though, and even then barely so.
She can suffer against absolute swarms, but that's where being human comes in.

Her human form is our stalwart tank, but this is just what I use. The back and forth of Sun Shield and Brawler means she's never without a powerful shield, and more enemies just means more targets, so no issues no matter how big the swarm gets. Having more shield than health is very common with this, and there is certainly enough of a toolset here to survive most things. It's pretty intensive to play though, so when I feel like going wild or I'm struggling to take down some heavier hitters, that's when werewolf comes in.

The thing that really makes this build work is the recovery though. Magicka and Stamina are equally useful to us, and as long as we have one then we're probably not going down easily. This lets us see-saw between the two, recovering one while the other keeps us upright. That's why the stacking of raw and % recovery actually works here, because that focus lets us get on with using all our shields and heals without worrying about resource management. The recovery gets crazy high here, like 2000+ on all of them kind of high.

I've been using Torc of Tonal Constancy for a while, and it's good no doubt, but it forces a playstyle that's very intense and risky, so I think that Gaze of Sithis could be the winner here, bring the health recovery back into the 4000s. We don't really want to be blocking in this build, as blocking means we're not shielding, so the downside actually pushes the build towards its intended playstyle too.

Last of all, Tormentor is totally fine in solo and PvP content for the resistances, but if you want to push the envolope there I'd recommend a set of Eternal Vigor. It'll add some good reactivity to your regen without having to react yourself.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • 5x Le Sentier des saules
  • 5x Tortionnaire
  • 1x Regard de Sithis
  • 1x Le Gardien du moteur


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
Regard de Sithis
Armure lourde
Mythique
Revigorant
Glyphe de défense prismatique
Épaules
Le Gardien du moteur
Armure lourde
Légendaire
Revigorant
Glyphe de défense prismatique
Mains
Le Sentier des saules
Armure lourde
Légendaire
Revigorant
Glyphe de défense prismatique
Poitrine
Tortionnaire
Armure lourde
Légendaire
Renforcé
Glyphe de défense prismatique
Taille
Le Sentier des saules
Armure lourde
Légendaire
Revigorant
Glyphe de défense prismatique
Jambes
Tortionnaire
Armure lourde
Légendaire
Revigorant
Glyphe de défense prismatique
Pieds
Le Sentier des saules
Armure lourde
Légendaire
Revigorant
Glyphe de défense prismatique
Cou
Tortionnaire
Bijoux
Légendaire
Infusé
Glyphe de régénération prismatique
Anneau
Tortionnaire
Bijoux
Légendaire
Infusé
Glyphe de régénération prismatique
Anneau
Tortionnaire
Bijoux
Légendaire
Infusé
Glyphe de régénération prismatique
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
Le Sentier des saules
Épée (Deux mains)
Légendaire
Infusé
Glyphe robuste
Main secondaire
Le Sentier des saules
Épée (Deux mains)
Légendaire
Infusé
Glyphe robuste
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
Le Sentier des saules
Bâton de guérison
Légendaire
Infusé
Glyphe affaiblissant
Main secondaire
Le Sentier des saules
Bâton de guérison
Légendaire
Infusé
Glyphe affaiblissant
Poison
No Poison selected

Partager ce build



Commentaire (0)

Ajouter un commentaire
Vous devez être connecté pour poster un commentaire!

Vous pouvez vous enregistrer ici. Si vous avez déja un compte merci d'utiliser la fenêtre de connexion en haut de cette page.
Il n'y a pas encore de commentaires.