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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 417 Skillpunkte erhalten (Wrathstone Patch 4.3.9)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 4.3.9

Magicka Nekromant Tank PvE

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
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Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Khajiit
Klasse
Nekromant
Mundusstein
Die Liebende - Erhöht die physische und Magiedurchdringung um 2752.
Skillpunkte
0 / 417
Benutzer
Shahar
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0
Patchstand
Patch 4.3.9
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Der Build basiert darauf, die Gegner in ein Schadensfeld zu bringen, sie dort festzuhalten und zu erledigen.
Das Schadensfeld verringert deren Resistenzen und macht es für die DD in Gruppen einfacher, viele kleine Gegner schnell zu erledigen.

Kampf:
Vor dem Kampf:
Abrechnende Rüstung und Geisterbeschützer aktivieren.

Im Kampf:
Aufreibender Friedhof, Qualtotem und Elementare Blockade werden auf in etwa dieselbe Fläche gewirkt. Über Abrechnende Rüstung werden Gegner mit Fernkampfangriffen zum Nekromanten gezogen.
Mit schweren Angriffen werden Feinde verspottet, damit sie sich ebenfalls in das Schadensfeld bewegen.
Es wird auf die zweite Aktionsleiste gewechselt und man hindert die nahen Feinde mithilfe von Grabesgriff und Tiefer Schnitt und dessen Verlangsamung am Verlassen des Bereichs um den Nekromanten herum. Nun kann Hungrige Sense eingesetzt werden, um die (vorwiegend kleineren) Gegner zu erledigen.
Bei stärkeren Feinden wird Schmerz eindämmen eingesetzt, sobald ein Leichnam zur Verfügung steht.
Läuft der Geisterbeschützer aus, wird zusammen mit allen anderen Fähigkeiten der ersten Aktionsleiste und Grabesgriff erneuert. Danach kann man wieder dazu übergehen, Schaden mit Tiefer Schnitt und Hungriger Sense zu verursachen.
Verspottet können Gegner mittels schweren Angriffen des Froststabs oder Durchwühlen werden.
Je nach Notwendigkeit wird geblockt, solange man sich bestenfalls auf der zweiten Aktionsleiste befindet, weil das ausgerüstete Schmerz dämmen den Schaden verringert.
Die Ultimativen Fähigkeiten werden je nach Ermessen eingesetzt. Um Verbündete zu stärken, wählt man Belebende Barriere. Möchte man vor allem sich selbst stärken, greift man zu Gefräßiger Hüne.

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

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  • 5
  • R

  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

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