ESO-Network
ESO-Skillfactory ESO-Database ESO-Raidplanner Garian Metatron

Aide / Information

Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Templer - PvE - Zufallsgruppe Heilung/Support

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Alliance de Daguefilante
Race
Bréton
Classe
Templier
Pierre de Mundus
Le Voleur - Augmente les chances de coup critique de 1333
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Barusk
J'aime
0
Mise a jour
Patch 2.7.3
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

NOCH IN DER ERPROBUNGSPHASE.
Kommentare, Anmerkungen, Vorschläge gerne gesehen...

Vorab sei gesagt: Ich spiele einen Heiler. Das ist meine primäre Rolle. Als das werde ich in Gruppen eingeladen.
Dennoch versuche ich neben dem Heilen auch die Gruppe zu unterstützen, soweit es meine Heilung nicht beeinträchtigt.

Der Build basiert vor allem auf Erfahrungen mit zufälligen Gruppen (also nicht Gildengruppen). Bedeutet man muss auf alles gefasst sein, es gibt keine Absprachen und (fast) Jeder macht das was er selbst meint was am Besten ist (bzw. macht das was er will)...

Fertigkeiten aus dem Allianzkrieg sind hier (noch) nicht vorgesehen, da mir dafür der Rang fehlt und auch in naher Zukunft nicht kommen wird. PvP ist für mich eher ein "mach ich mal hin und wieder mit"...

Bei diesem Build liegt die Priorität auf Gruppenheilung mit krit. HoTs und Schnellheilungen
Sekundär ist der Buff der Gruppe angestrebt
Zusätzlich gibt es Schaden für Mob-Gruppen

LEISTE 1 - BUFF'n'DAMAGE
----------------------------------------------------------------------
Diese Leiste variiert je nach Anwendungsgebiet.
Kleinere HoTs, Buffs und Kampfunterstützung sind hier im Vordergrund
Primär wird hier Waffe und Schild bevorzugt, bei Notwendigkeit aber auch ein (zweiter) Heilungsstab

-- Reinigendes Licht permanent auf Gegner halten um den Gesamtschaden zu erhöhen und den HoT zu halten
ALTERNATIV: Lodernder Speer, falls die Gruppe Probleme mit ihrem Ausdauerhaushalt hat (zusätzlicher AoE/DoT)
SOLOSPIEL: Strahlende Unterdrückung als Schadens DoT auf einen Gegner

-- Bindender Wurfspeer um einzelne Gegner aus dem Kampf zu nehmen. Dies ist meine einzige Ausdauer Fertigkeit (nur nutzbar, wenn Ausdauer nicht für Blocken/Ausweichen gebraucht wird)

-- Bedornter Knochenschild als Präventationsmaßnahme kontinuierlich auf Gruppe halten
SOLOSPIEL: Lodernder Schild als Schutz und AoE Burst

-- Ritual der Vergeltung als weiterer HoT und gleichzeitig DoT (Synergie je nach Bedarf von der Gruppe nutzbar)
SOLOSPIEL: Durchschlagender Schwung um mit Gruppen schnellen Prozess alleine zu machen

-- Inneres Licht für den ensprechenden Magiekritischen
ALTERNATIV: Konzentrierter Fokus zur zusätzlichen Magickaregeneration, falls durch die Gruppe zu viel Magicka in Heilung eingesetzt werden muss ohne diese durch den Heilungsstab und Reg ausgleichen zu können

-- ULTI: Solares Gefängnis als zusätzlicher DoT und CC durch Synergie


LEISTE 2 - GRUPPENHEILUNG (vor allem bei BOSS-Kämpfen)
----------------------------------------------------------------------
Diese Leiste bleibt kontinuierlich so wie sie ist und ist das reine Heilen und Buffen der Gruppe
Das "Am Leben Halten" der Gruppe ist hier im Vordergrund
Als Waffe ist der Heilungsstab wegen der Fertigkeiten unabdingbar

-- Strahlende Aura als Reg Buff

-- Mutagen als Absicherung des Tanks vor hohen Schaden Bursts

-- Geistabsaugung bei Bosskämpfen auf diesen um zusätzliche Heilung und Magickaregeneration der Gruppe zu gewährleisten

-- Hauch des Lebens ist und bleibt ein "Notfall-Button", den auch ich nutze um die Gruppe am Leben zu halten. Solange es sich vermeiden lässt, vermeide ich diese Fähigkeit wegen dem hohen Magickaverbrauch. Aber sie hat in meinem Build ihre Daseinsberechtigung und kommt immer wieder zum Einsatz

-- Inneres Licht für die bestmögliche Chance, dass die Heilung kritisch gewirkt wird. Aus Erfahrung weiß ich, auch HoTs konnen kritisch wirken (jeder Tick für sich)

-- ULTI: Gedenken schützt die Gruppe vor extremen Schaden Burst durch Fähigkeiten verschiedener Bosse oder wenn es mal wieder kritisch durch zu viele Mobs wird.

----------------------------------------------------------------------
Als Ausrüstung gilt als Ziel:
-- Ein 5er Leichte Rüstung Set mit Göttlich für Krit. (Mundusstein Diebin)
-- 2 Schwere Rüstungsteile mit extra Rüstung und Lebensenergiezusatz um "am Leben zu bleiben" (denn Zufallsgruppen scheren sich meistens einen Dreck darum, wenn du als Heiler Aggro hast)
-- Heilstab mit Präzise als Krit.
-- Schwert und Schild mit zusätzlichem Leben/Rüstung
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

Partager ce build



Commentaire (0)

Ajouter un commentaire
Vous devez être connecté pour poster un commentaire!

Vous pouvez vous enregistrer ici. Si vous avez déja un compte merci d'utiliser la fenêtre de connexion en haut de cette page.
Il n'y a pas encore de commentaires.