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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.2.5

Das zaubernde Bollwerk

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Allianz
Dolchsturz-Bündnis
Volk
Ork
Klasse
Zauberer
Mundusstein
Der Atronach - Erhöht die Magicka Regeneration um 238.
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
Squig
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3
Patchstand
Patch 2.0.2
  • Klasse
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  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
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    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
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    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
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  • Volk
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  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Ich bin momentan dabei (nach meinen DK- und Templertanks) das gleiche auch für einen Zauberer auf die Beine zu stellen.

Nach einigen Versuchen und verschiedenen Überlegungen bin ich zu folgender Skillung gekommen. Durch die Tankleiste sollte man mit leichter Rüstung gut klar kommen, da man durch die Buffs knapp über 10.000 zusätzliche Rüstung erhält. Die Ressourcen sollten mit der Skillung auch sehr gut und dauerhaft zur Verfügung stehen - gerade mit der Manareg., Ulti und Woge gibt es keine Probleme. Alternativ kann man immer noch die schwere Rüstung überstreifen, dennoch bin ich überzeugt, dass es auch so funktioniert - wenn Brust und Beine schwer und der Rest leicht ist.

Es ist durchaus anspruchsvoll und der schnelle Waffenwechsel, wie auch die verschiedenen Buffs sollten aufrecht erhalten werden, je nach Situation (offensiv oder defensiv). Das einzige Manko könnte der Flächenschaden sein, dennoch glaube ich hier eine gute Lösung gefunden zu haben (Präsenz, Blitzfluss und Woge) und die Ausrichtung soll ja auf Tank sein.

Auf einen Austausch würde ich mich freuen und natürlich auf konstr. Kritik.

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

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  • R

  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Link zu dieser Skillung



Kommentare (2)

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Melden    13.03.2016 - 08:27:55 | #2
Merrel
'Energieüberladung' nutzen kann. Aber ansonsten finde ich sie sehr gut! Es tut mir leid, dass das 2 Nachrichten geworden sind, ich habe mich einmal verklickt...
Liebe Grüße
Merrel
Melden    13.03.2016 - 08:26:32 | #1
Merrel
Eine sehr gute Skillung, mein Ork Vampir wird sie heute mal kosten.:) Aber ich habe einen Verbesserungsvorschlag. In der ersten Skillleiste würde ich statt 'Tiefer Schnitt' den Morph von 'Henker' bei Zweihänder nehmen, welcher 'Schnitzen' heißt. So wird mehr ult. Kraft regeneriert, damit man öfter