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  • Verzweigungen werden aktiviert sobald mindestens ein Punkt in der Ausgangsfähigkeit vorhanden ist.
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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Das zaubernde Bollwerk

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Dolchsturz-Bündnis
Volk
Ork
Klasse
Zauberer
Mundusstein
Der Atronach - Erhöht Eure Magickaregenaration um 310 (Mit 7 Teilen Göttlich 507)
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Squig
Likes
3
Patchstand
Patch 2.0.2
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Ich bin momentan dabei (nach meinen DK- und Templertanks) das gleiche auch für einen Zauberer auf die Beine zu stellen.

Nach einigen Versuchen und verschiedenen Überlegungen bin ich zu folgender Skillung gekommen. Durch die Tankleiste sollte man mit leichter Rüstung gut klar kommen, da man durch die Buffs knapp über 10.000 zusätzliche Rüstung erhält. Die Ressourcen sollten mit der Skillung auch sehr gut und dauerhaft zur Verfügung stehen - gerade mit der Manareg., Ulti und Woge gibt es keine Probleme. Alternativ kann man immer noch die schwere Rüstung überstreifen, dennoch bin ich überzeugt, dass es auch so funktioniert - wenn Brust und Beine schwer und der Rest leicht ist.

Es ist durchaus anspruchsvoll und der schnelle Waffenwechsel, wie auch die verschiedenen Buffs sollten aufrecht erhalten werden, je nach Situation (offensiv oder defensiv). Das einzige Manko könnte der Flächenschaden sein, dennoch glaube ich hier eine gute Lösung gefunden zu haben (Präsenz, Blitzfluss und Woge) und die Ausrichtung soll ja auf Tank sein.

Auf einen Austausch würde ich mich freuen und natürlich auf konstr. Kritik.
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  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

Link zu dieser Skillung



Kommentare (2)

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Melden    13.03.2016 - 08:27:55 | #2
Merrel
'Energieüberladung' nutzen kann. Aber ansonsten finde ich sie sehr gut! Es tut mir leid, dass das 2 Nachrichten geworden sind, ich habe mich einmal verklickt...
Liebe Grüße
Merrel
Melden    13.03.2016 - 08:26:32 | #1
Merrel
Eine sehr gute Skillung, mein Ork Vampir wird sie heute mal kosten.:) Aber ich habe einen Verbesserungsvorschlag. In der ersten Skillleiste würde ich statt 'Tiefer Schnitt' den Morph von 'Henker' bei Zweihänder nehmen, welcher 'Schnitzen' heißt. So wird mehr ult. Kraft regeneriert, damit man öfter