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Skill points

You can get 463 skill points in the game (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Favourite
Build Planer is on Patchlevel 6.2.9

Das zaubernde Bollwerk

  • Abilities / SkillsAbilities / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • Clone BuildClone Build
  • Show DescriptionShow Description
  • HelpHelp
Alliance
Daggerfall Covenant
Race
Orc
Class
Sorcerer
Mundusstone
The Atronach - Increases Magicka recovery by 310 (507 with 7 Legendary Divine Traits)
Skill points
0 / 463
User
Squig
Likes
3
Patch level
Patch 2.0.2
  • Class
    • Please select a class in the top menu.
  • Weapon
    • Two Handed
    • One Hand and Shield
    • Dual Wield
    • Bow
    • Destruction Staff
    • Restoration Staff
  • Armor
    • Light Armor
    • Medium Armor
    • Heavy Armor
  • World
    • Legerdemain
    • Soul Magic
    • Werewolf
    • Vampire
    • Scrying
    • Excavation
  • Alliance War
    • Assault
    • Emperor
    • Support
  • Guild
    • Thieves guild
    • Dark Brotherhood
    • Fighters Guild
    • Mages Guild
    • Undaunted
    • Psijic-Order
  • Racial
    • Please select a race in the top menu.
  • Craft
    • Alchemy
    • Blacksmithing
    • Clothing
    • Woodworking
    • Provisioning
    • Enchanting
    • Jewelcrafting

Build description

Ich bin momentan dabei (nach meinen DK- und Templertanks) das gleiche auch für einen Zauberer auf die Beine zu stellen.

Nach einigen Versuchen und verschiedenen Überlegungen bin ich zu folgender Skillung gekommen. Durch die Tankleiste sollte man mit leichter Rüstung gut klar kommen, da man durch die Buffs knapp über 10.000 zusätzliche Rüstung erhält. Die Ressourcen sollten mit der Skillung auch sehr gut und dauerhaft zur Verfügung stehen - gerade mit der Manareg., Ulti und Woge gibt es keine Probleme. Alternativ kann man immer noch die schwere Rüstung überstreifen, dennoch bin ich überzeugt, dass es auch so funktioniert - wenn Brust und Beine schwer und der Rest leicht ist.

Es ist durchaus anspruchsvoll und der schnelle Waffenwechsel, wie auch die verschiedenen Buffs sollten aufrecht erhalten werden, je nach Situation (offensiv oder defensiv). Das einzige Manko könnte der Flächenschaden sein, dennoch glaube ich hier eine gute Lösung gefunden zu haben (Präsenz, Blitzfluss und Woge) und die Ausrichtung soll ja auf Tank sein.

Auf einen Austausch würde ich mich freuen und natürlich auf konstr. Kritik.

Primary weapon

Not Specified

Secondary weapon

Not Specified

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  • R

  • Champion Points: Warrior 0
    The Steed 0
    The Lady 0
    The Lord 0
  • Champion Points: Thief 0
    The Tower 0
    The Lover 0
    The Shadow 0
  • Champion Points: Mage 0
    The Apprentice 0
    The Atronach 0
    The Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Health Health
  • 0
Stamina Stamina
  • 0

Light Armor Armor Piece
  • 0
Medium Armor Armor Piece
  • 0
Heavy Armor Armor Piece
  • 0


  • No passive abilities selected

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Comments (2)

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Report    03/13/2016 08:27:55 | #2
Merrel
'Energieüberladung' nutzen kann. Aber ansonsten finde ich sie sehr gut! Es tut mir leid, dass das 2 Nachrichten geworden sind, ich habe mich einmal verklickt...
Liebe Grüße
Merrel
Report    03/13/2016 08:26:32 | #1
Merrel
Eine sehr gute Skillung, mein Ork Vampir wird sie heute mal kosten.:) Aber ich habe einen Verbesserungsvorschlag. In der ersten Skillleiste würde ich statt 'Tiefer Schnitt' den Morph von 'Henker' bei Zweihänder nehmen, welcher 'Schnitzen' heißt. So wird mehr ult. Kraft regeneriert, damit man öfter