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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.2.5

Dps & Support Zauberer

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
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Allianz
Ebenherz-Pakt
Volk
Hochelf
Klasse
Zauberer
Mundusstein
Der Schatten - Erhöht den kritischen Trefferschaden um 13%.
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
RiouTheWolf
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  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Vorwort:

Ich habe mich für diese Skillung entschieden da ich lange Kämpfe bzw.
auch Spannende Kämpfe liebe.
Diese Skillung soll nur mal zur Kreativität und zum Nachdenken sein!

Guide:

Es ist wichtig das man verschiede Set´s haben muß da dieser Guide darauf aufbaut und
in meinen Augen so Sin ergibt.

Set´s:

4 Teile Äther (Weiser Magier)
5 Teile Zwielicht (Zwielichtkuss)
!!WICHTIG!! ein Blitzstab & ein Heilstab aus dem Set Zwielichtkuss
3 Teile Seelenschein (Seelenschein)
!!WICHTIG!! Halskette und die zwei Ringe

Dauert zwar bissel bis man es hat aber es lohnt sich und es ist Account Gebunden.
Dann wollen wir mal zu den Verzauberungen kommen.
Da man auf Kopf, Beine & Rüstung die meisten werte bekommt setze ich Max Leben darauf und auf den Rest Max Magica. Auf die Accessories bitte Max Magieschaden, es sollte klar sein natürlich alles Legendär!
Die Waffen kann man auf verschiedene Weise Verzaubern, dass überlasse ich jeden selbst.
Ich für meinen Teil, habe auf beiden Magieabsorbtion rauf gemacht und bin damit zufrieden.

Bufffood: Süßkringel (Beschwerden an Zeni, werde immer fetter -.-)
Panazee der Zauberkraft ( Bin ständig besoffen davon ;p)

Mundusstein: Der Schatten oder die Diebin

Skill Rotation bei Bosskämpfe:

Es sollte klar sein, dass man immer seine Ulti voll haben sollte! Zur not wechselt man auf den Heilstab und heilt seine Leute. Als Erstes startet man mit dem Zerstörungsstab und setz erst einmal kritische Woge ein (wenn Deadra etc. zermalmender Schlag austauschen mit Jäger des Bösen und diesen drücken) und wechselt dann auf Heilstab und trinkt ersteinmal einen Pot und castet als Erstes den Großen Atronarch (Ulti kann man ändern auf bedarf) und dann startet man mit Bösartigen Fluch, 2x Kristallfragmente danach einen schweren Schlag um seine Mana wieder aufzufüllen und castet dann wieder ab Bösartigen Fluch weiter, nicht vergessen kritische Woge oben zu halten da dieser nicht nur unseren Waffenschaden erhöht, sondern auch die Heiler unterstützt. !! Wichtig!! ab 20% des Bosslifes nur noch Endloser Zorn spammen! Auf bedarf andere Mitspieler mitheilen, da man auch Support ist! Wenn man mal OOM(Out of Mana)ist, setzt man dunkles Abkommen ein um seine Mana wieder aufzufüllen aber bitte nur bei langen Kämpfen! Sonnst nur Pots nehmen um seine Magica Probleme zu beheben und um seine Kritische Treffer zu erhöhen.

Skill Rotation bei Mob Gruppen:

Hier ist klar man fängt mit dem Zerstörungstab an! Wieso hier Blitzstab? Das ist einfach weil ich mit jeden Blitz/Sturmangriff meinen Passiv Desintregieren auslösen kann, auch wenn dieser nur eine geringe Changse von 6% hat. Als Erstes caste ich kritische Woge (wenn Deadra etc. zermalmender Schlag austauschen mit Jäger des Bösen und diesen drücken). Danach castet man den elementaren Ring (bei uns Blitzring) bis der Manapool bei 30% ist und drückt dann auf dunkles Abkommen um sein Manapool wieder zu erholen. Jetzt kann man weiter casten mit Elementaren Ring bis die Mana leer ist und drückt dann den Ulti
Makelloser Dämmerbrecher. Jetzt holt man sich entweder über Manapots oder dunkles Abkommen sein Mana zurück sollten die Gegner nicht liegen hat man was falsch gemacht xD
Auch hier gilt das man zermalmender Schlag auswechseln kann und mit den Skill Energie Kugel austauschen kann!

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

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  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
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Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
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Mittlere Rüstung Rüstungsteil
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Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

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