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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.2.5

Elniskat

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
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Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Khajiit
Klasse
Nachtklinge
Mundusstein
Kein Mundusstein angegeben
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
ChalyBG
Likes
1
Patchstand
Patch 2.0.2
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  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
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  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Die DPS angelegenheit in der Skillung geht voraus über DW zu machen dazu nehm ich Bogen als Supp für mich selbst und für meine Gruppe.

1. Leiste

1. Schattenkleid 2. Überraschungsangriff 3. Schnelle Stöße 4. Blutwahn/Wirbelnde Klingen (in Bezug auf Adds und nicht Adds)/Dämpfende Magie, 5. Mörderklinge (Mörderisch :))

2. Leiste
1. Auslaugende Schläge/Durchdringende Markierung (letzteres vorallem im PvP)/, 2. Konzentrierte Angriffe/Meisterjäger (Nach Lust und Laune) 3. Giftschuss 4. Seelenschlingen/ 5. Kraftentzug/Flüchtiger Nebel/Degeneration

Der Damageaufbau geht bei single target mobs klarerweise über Schattenkleid -> Überraschungsangriff (dann sollte zumindestens mal die Hälfte schon getan sein, mit Schnelle Stöße und Mörderklinge sollte man dann schon den Rest gegeben haben.

Der Damageaufbau bei Bossen und Adds geht allerdings über Kraftentzug (11 % Waffenschadenerhöhung passend zu den anderen Waffenschadenerhöhungen der passiven des Klassenbaums), das Build basierend rein auf Stamina ist damit optimal ausgelegt wobei man wenn man nur auf PvE aus ist ruhig Durchdringende Markierung durch das Gegenstück davon ersetzen kann.

daher: Konzentrierte Angriffe -> Kraftentzug -> Schnelle Stöße -> Wirbelklinge -> Mörderklinge (optional sollten die Mobs noch nicht liegen, ansonsten bei Boss-Fights ohnehin ein Muss).

Als Ulti Vampirschwarm bzw. Schleier der Klingen (für Nicht Vampire kann man auch Seelenangriff bzw. Seelenfessel dazu packen).

Einhüllender Schwarm ist derzeit ein exzellenter Kombinationsskill mit anderen Skills, da man wenn man den schwarm fahren lässt in unsichtbarkeit gelangt und trotz unsichtbarkeit noch andere skills (wie wirbelnde Klingen z.B. oder Stahltornado) drücken kann.

Die Skills sind teilweise darauf angelegt Leben zurück zu holen und Waffenschaden boost bzw. Rüstungsdurchdringung :).
Es Bedarf auch viel Movement zwecks der Feuerschwäche bei Vampiren (und im Endcontent und V-Inis ist ja Movement ohnehin das Um und auf).

Stamina 49, 6 Mittlere Rüstung 1 Leichte Rüstung.

Update 5:
Verändert werden:

Seelenschlag wird herausgenommen stattdessen Seelenernte reingehaut.

Schnelle Stöße gibt jetzt keinen Attack-Speed mehr sondern erhöhten Angriff.

Seelenernte
verursacht nun 35 % mehr Schaden und erhöht zudem den Schaden, den ihr dem Ziel in den nächsten 6 Sekunden zufügt, um 20 %.

Außerdem werd ich vermutlich auch noch Gezielter Jäger dazu nehmen, da der Skill jetzt statt 2,7 sekunden cast-zeit nur noch 1,1 sek hat.

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

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  • R

  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

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