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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
Elniskat
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
ChalyBG
Likes
132525
Patchstand
Patch 2.0.2
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Die DPS angelegenheit in der Skillung geht voraus über DW zu machen dazu nehm ich Bogen als Supp für mich selbst und für meine Gruppe.
1. Leiste
1. Schattenkleid 2. Überraschungsangriff 3. Schnelle Stöße 4. Blutwahn/Wirbelnde Klingen (in Bezug auf Adds und nicht Adds)/Dämpfende Magie, 5. Mörderklinge (Mörderisch :))
2. Leiste
1. Auslaugende Schläge/Durchdringende Markierung (letzteres vorallem im PvP)/, 2. Konzentrierte Angriffe/Meisterjäger (Nach Lust und Laune) 3. Giftschuss 4. Seelenschlingen/ 5. Kraftentzug/Flüchtiger Nebel/Degeneration
Der Damageaufbau geht bei single target mobs klarerweise über Schattenkleid -> Überraschungsangriff (dann sollte zumindestens mal die Hälfte schon getan sein, mit Schnelle Stöße und Mörderklinge sollte man dann schon den Rest gegeben haben.
Der Damageaufbau bei Bossen und Adds geht allerdings über Kraftentzug (11 % Waffenschadenerhöhung passend zu den anderen Waffenschadenerhöhungen der passiven des Klassenbaums), das Build basierend rein auf Stamina ist damit optimal ausgelegt wobei man wenn man nur auf PvE aus ist ruhig Durchdringende Markierung durch das Gegenstück davon ersetzen kann.
daher: Konzentrierte Angriffe -> Kraftentzug -> Schnelle Stöße -> Wirbelklinge -> Mörderklinge (optional sollten die Mobs noch nicht liegen, ansonsten bei Boss-Fights ohnehin ein Muss).
Als Ulti Vampirschwarm bzw. Schleier der Klingen (für Nicht Vampire kann man auch Seelenangriff bzw. Seelenfessel dazu packen).
Einhüllender Schwarm ist derzeit ein exzellenter Kombinationsskill mit anderen Skills, da man wenn man den schwarm fahren lässt in unsichtbarkeit gelangt und trotz unsichtbarkeit noch andere skills (wie wirbelnde Klingen z.B. oder Stahltornado) drücken kann.
Die Skills sind teilweise darauf angelegt Leben zurück zu holen und Waffenschaden boost bzw. Rüstungsdurchdringung :).
Es Bedarf auch viel Movement zwecks der Feuerschwäche bei Vampiren (und im Endcontent und V-Inis ist ja Movement ohnehin das Um und auf).
Stamina 49, 6 Mittlere Rüstung 1 Leichte Rüstung.
Update 5:
Verändert werden:
Seelenschlag wird herausgenommen stattdessen Seelenernte reingehaut.
Schnelle Stöße gibt jetzt keinen Attack-Speed mehr sondern erhöhten Angriff.
Seelenernte
verursacht nun 35 % mehr Schaden und erhöht zudem den Schaden, den ihr dem Ziel in den nächsten 6 Sekunden zufügt, um 20 %.
Außerdem werd ich vermutlich auch noch Gezielter Jäger dazu nehmen, da der Skill jetzt statt 2,7 sekunden cast-zeit nur noch 1,1 sek hat.
1. Leiste
1. Schattenkleid 2. Überraschungsangriff 3. Schnelle Stöße 4. Blutwahn/Wirbelnde Klingen (in Bezug auf Adds und nicht Adds)/Dämpfende Magie, 5. Mörderklinge (Mörderisch :))
2. Leiste
1. Auslaugende Schläge/Durchdringende Markierung (letzteres vorallem im PvP)/, 2. Konzentrierte Angriffe/Meisterjäger (Nach Lust und Laune) 3. Giftschuss 4. Seelenschlingen/ 5. Kraftentzug/Flüchtiger Nebel/Degeneration
Der Damageaufbau geht bei single target mobs klarerweise über Schattenkleid -> Überraschungsangriff (dann sollte zumindestens mal die Hälfte schon getan sein, mit Schnelle Stöße und Mörderklinge sollte man dann schon den Rest gegeben haben.
Der Damageaufbau bei Bossen und Adds geht allerdings über Kraftentzug (11 % Waffenschadenerhöhung passend zu den anderen Waffenschadenerhöhungen der passiven des Klassenbaums), das Build basierend rein auf Stamina ist damit optimal ausgelegt wobei man wenn man nur auf PvE aus ist ruhig Durchdringende Markierung durch das Gegenstück davon ersetzen kann.
daher: Konzentrierte Angriffe -> Kraftentzug -> Schnelle Stöße -> Wirbelklinge -> Mörderklinge (optional sollten die Mobs noch nicht liegen, ansonsten bei Boss-Fights ohnehin ein Muss).
Als Ulti Vampirschwarm bzw. Schleier der Klingen (für Nicht Vampire kann man auch Seelenangriff bzw. Seelenfessel dazu packen).
Einhüllender Schwarm ist derzeit ein exzellenter Kombinationsskill mit anderen Skills, da man wenn man den schwarm fahren lässt in unsichtbarkeit gelangt und trotz unsichtbarkeit noch andere skills (wie wirbelnde Klingen z.B. oder Stahltornado) drücken kann.
Die Skills sind teilweise darauf angelegt Leben zurück zu holen und Waffenschaden boost bzw. Rüstungsdurchdringung :).
Es Bedarf auch viel Movement zwecks der Feuerschwäche bei Vampiren (und im Endcontent und V-Inis ist ja Movement ohnehin das Um und auf).
Stamina 49, 6 Mittlere Rüstung 1 Leichte Rüstung.
Update 5:
Verändert werden:
Seelenschlag wird herausgenommen stattdessen Seelenernte reingehaut.
Schnelle Stöße gibt jetzt keinen Attack-Speed mehr sondern erhöhten Angriff.
Seelenernte
verursacht nun 35 % mehr Schaden und erhöht zudem den Schaden, den ihr dem Ziel in den nächsten 6 Sekunden zufügt, um 20 %.
Außerdem werd ich vermutlich auch noch Gezielter Jäger dazu nehmen, da der Skill jetzt statt 2,7 sekunden cast-zeit nur noch 1,1 sek hat.
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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