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Skill points

You can get 463 skill points in the game (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Favourite
Build Planer is on Patchlevel 6.2.9

Elniskat

  • Abilities / SkillsAbilities / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • Clone BuildClone Build
  • Show DescriptionShow Description
  • HelpHelp
Alliance
Aldmeri Dominion
Race
Khajiit
Class
Nightblade
Mundusstone
No Mundus Stone selected
Focus
Skill points
0 / 463
User
ChalyBG
Likes
1
Patch level
Patch 2.0.2
  • Class
    • Please select a class in the top menu.
  • Weapon
    • Two Handed
    • One Hand and Shield
    • Dual Wield
    • Bow
    • Destruction Staff
    • Restoration Staff
  • Armor
    • Light Armor
    • Medium Armor
    • Heavy Armor
  • World
    • Legerdemain
    • Soul Magic
    • Werewolf
    • Vampire
    • Scrying
    • Excavation
  • Alliance War
    • Assault
    • Emperor
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  • Guild
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  • Craft
    • Alchemy
    • Blacksmithing
    • Clothing
    • Woodworking
    • Provisioning
    • Enchanting
    • Jewelcrafting

Build description

Die DPS angelegenheit in der Skillung geht voraus über DW zu machen dazu nehm ich Bogen als Supp für mich selbst und für meine Gruppe.

1. Leiste

1. Schattenkleid 2. Überraschungsangriff 3. Schnelle Stöße 4. Blutwahn/Wirbelnde Klingen (in Bezug auf Adds und nicht Adds)/Dämpfende Magie, 5. Mörderklinge (Mörderisch :))

2. Leiste
1. Auslaugende Schläge/Durchdringende Markierung (letzteres vorallem im PvP)/, 2. Konzentrierte Angriffe/Meisterjäger (Nach Lust und Laune) 3. Giftschuss 4. Seelenschlingen/ 5. Kraftentzug/Flüchtiger Nebel/Degeneration

Der Damageaufbau geht bei single target mobs klarerweise über Schattenkleid -> Überraschungsangriff (dann sollte zumindestens mal die Hälfte schon getan sein, mit Schnelle Stöße und Mörderklinge sollte man dann schon den Rest gegeben haben.

Der Damageaufbau bei Bossen und Adds geht allerdings über Kraftentzug (11 % Waffenschadenerhöhung passend zu den anderen Waffenschadenerhöhungen der passiven des Klassenbaums), das Build basierend rein auf Stamina ist damit optimal ausgelegt wobei man wenn man nur auf PvE aus ist ruhig Durchdringende Markierung durch das Gegenstück davon ersetzen kann.

daher: Konzentrierte Angriffe -> Kraftentzug -> Schnelle Stöße -> Wirbelklinge -> Mörderklinge (optional sollten die Mobs noch nicht liegen, ansonsten bei Boss-Fights ohnehin ein Muss).

Als Ulti Vampirschwarm bzw. Schleier der Klingen (für Nicht Vampire kann man auch Seelenangriff bzw. Seelenfessel dazu packen).

Einhüllender Schwarm ist derzeit ein exzellenter Kombinationsskill mit anderen Skills, da man wenn man den schwarm fahren lässt in unsichtbarkeit gelangt und trotz unsichtbarkeit noch andere skills (wie wirbelnde Klingen z.B. oder Stahltornado) drücken kann.

Die Skills sind teilweise darauf angelegt Leben zurück zu holen und Waffenschaden boost bzw. Rüstungsdurchdringung :).
Es Bedarf auch viel Movement zwecks der Feuerschwäche bei Vampiren (und im Endcontent und V-Inis ist ja Movement ohnehin das Um und auf).

Stamina 49, 6 Mittlere Rüstung 1 Leichte Rüstung.

Update 5:
Verändert werden:

Seelenschlag wird herausgenommen stattdessen Seelenernte reingehaut.

Schnelle Stöße gibt jetzt keinen Attack-Speed mehr sondern erhöhten Angriff.

Seelenernte
verursacht nun 35 % mehr Schaden und erhöht zudem den Schaden, den ihr dem Ziel in den nächsten 6 Sekunden zufügt, um 20 %.

Außerdem werd ich vermutlich auch noch Gezielter Jäger dazu nehmen, da der Skill jetzt statt 2,7 sekunden cast-zeit nur noch 1,1 sek hat.

Primary weapon

Not Specified

Secondary weapon

Not Specified

  • 1
  • 1
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  • 5
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  • 2
  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Champion Points: Warrior 0
    The Steed 0
    The Lady 0
    The Lord 0
  • Champion Points: Thief 0
    The Tower 0
    The Lover 0
    The Shadow 0
  • Champion Points: Mage 0
    The Apprentice 0
    The Atronach 0
    The Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Health Health
  • 0
Stamina Stamina
  • 0

Light Armor Armor Piece
  • 0
Medium Armor Armor Piece
  • 0
Heavy Armor Armor Piece
  • 0


  • No passive abilities selected

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