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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.2.5

Frakkles Kampfmagier Assassine

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Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Waldelf
Klasse
Zauberer
Mundusstein
Der Krieger - Erhöht den Waffenschaden um 238.
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
Frakkle
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1
Patchstand
Patch 2.0.2
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Die hier vergebenen Punkte sind die Basis meiner Skillung, die übrigen punkte können je nach wunsch und spielerischem Schwerpunkt verteilt werden, wenn ich mehr PvP spiele, würde ich mehr punkte in allianzkrieg investieren etc...

Der Schwerpunkt liegt auf Magischem und Physischem Schaden, und der Kritischen Chance, da diese durch woge etwas heilt. sollte das leben unter etwa 50% fallen, oder die Ausdauer leer sein, nuckelt einen Gegner mit der 2 aus und ihr seid wieder fit :D

Woge solltet ihr versuchen möglichst immer oben zu haben und im Nahkampf empfiehlt sich das selbe bei Grenzenloser Sturm, um das Maximum an Damage herauszuholen und den Selfheal von Woge zu nutzen.

Für die Runen fällt die Wahl auf 100% mehr ausdauer Runen um die Skills auf dem 1ten Platz in beiden Skillbars zu Spammen.

sollte noch kein Vampir zur Verfügung stehen, empfiehlt sich aus Dunkler Magie: Einhüllen -> Zersplitterndes Gefängnis.

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

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  • 4
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  • R
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  • 5
  • R

  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

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