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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.0.5

Heiler skills (must have)

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
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Allianz
Dolchsturz-Bündnis
Volk
Bretone
Klasse
Keine Klasse angegeben
Mundusstein
Der Atronach - Erhöht die Magicka Regeneration um 238.
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
Athanor1980
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0
Patchstand
Patch 5.3.8
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Hier sind die skills und Passiven die ein Heiler unbedingt braucht aufgelistet .Bitte schaut alle Waffen, Rüstungen, Gilden und Handwerke durch, es sind noch einige skills nicht in die Fähigkeiten-leiste eingestanzt da dies Situationsabhängig sind.
Ich habe hier mit Absicht keine Klasse ausgewählt da es hier nur um die Grundsätzlichen skills geht.
Ganz wichtig ist noch zu sagen das Heiler in ESO vor allem Buffgeber sind.

Die CP Punkte sind für 810 ausgelegt. Die wichtigsten punkte sind aber folgende.

Blau:
Der Lehrling: Gesegnet, Elfenblut, hier sollten die meisten Punkte rein man kann auch noch punkte in Elementarexperte geben für ein wenig Damage

Der Atronach:
Stabexperte für mehr Damage

Das Ritual:
Thaumaturg für mehr Damage

Grün:
Der Schatten:
Gelenkigkeit und Schattenhafter Schutz

Die Liebende
Arkanist, Tenazität hier sollten viele Punkte rein, da die Punkte wichtig für eueren Ressourcenhaushalt sind

Der Turm:
Sprinter und Kriegsherr für Movement

ROT:
Die roten CP sind doch sehr davon abhängig was man gerade mach bzw. welchen Raid.
Die hier gewählten Cp sind so die Standartversion.

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

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