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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Beginner's first 50k DPS (Heavy Attack Dragonknight)

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Khajiit
Klasse
Drachenritter
Mundusstein
Die Diebin - Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1333 (Mit 7 Teilen Göttlich 2182)
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Rising_Soul
Likes
2
Patchstand
Patch 9.0.5
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

A starter 1-bar Heavy Attack Stamina Dragonknight build that can easily do 50k+ DPS with base-game unoptimized gear. No mythics, DLC or crafting skills required! Great for a brand new account.

This build is an export of my actual character on the EU server. I do about 60k on a trial dummy with it. I'm only using one bar for parsing, and my gear traits are mostly random. I did upgrade my weapon to a purple precise one though - upgrading weapons makes a pretty big difference, so that's worth doing as early as you can. But I was doing over 40k with a blue weapon with the wrong trait when half my body pieces were Sergeant's Mail heavy armour, so just use whatever you have until you can get upgrades. With that damage you can even solo Wayrest Sewers and Tempest Island to farm gear.

Class: Dragonknight. Because Dragonknight gives you easy access to the most important buffs from Oakensoul: Empower, Major Prophecy/Savagery and Major Brutality/Sorcery. So, you don't need Oakensoul.

Race: Whatever you like the most. Dark Elf would be most optimal for trials, but not by much. Do whatever you like!

Attributes: All into Stamina.
We are a lightning staff heavy attack build, but we have all our points in stamina because that's what the Storm Master set comes with by default. Heavy attacking restores magicka constantly anyway, so it's not like that's a problem. Plus, you get to sprint, block and roll dodge a lot more than a magicka build. If you have someone to craft you magicka glyphs, you can use magicka instead if you want.

Mundus Stone: The Thief, for a nice boost to crit chance.

Skills:
Molten Armaments - This skill is the #1 reason to choose a DK for this build, keep this up at all times - you need it for the Empower buff to your Heavy Attacks.
Flames of Oblivion - Adds some nice bonus fire damage, and a nice passive crit buff.
Barbed Trap - Good damage over time and gives you the Minor Force buff.
Unstable Wall of Elements - Lightning damage over time, and helps to proc Off-Balance occasionally for a nice Heavy Attack damage bonus.
Burning Talons - Cast this inbetween heavy attacks anytime you don't need to refresh a timer on any of your other skills.

Self-Healing:
In some trials/dungeon situations, you might want a self-heal on your bar. Dragonknight has a good burst heal called Coagulating Blood (morph of Dragon Blood). Resolving Vigor is also good - you can get it by doing the Cyrodiil intro quest. It's up to you what skill on your bar to sacrifice for the heal. If you're running around a lot, it's probably best to replace Barped Trap.

Back Bar (optional):
Since we do in fact have a back bar, what do we do with it? You can do whatever you want with it, but I like to have a Sergeant's Mail two handed weapon there, because I enjoy two handed skills, and because heavy attacking with 2H is also pretty good for soloing dungeons and things. Carve is a nice 2H skill that gives you a shield and also applies a bleed damage over time to everything you hit with it. And Stampede is just a really fun skill that also happens to do good damage over time.

Why show a horribly unoptimized build to the world?:
Because most other guides have full gold gear, perfect traits, maxed out CP, mythics, etc. All of which can look pretty daunting to someone who just got started in ESO. They might know that 90k+ DPS is possible on the optimal build, but how does it do long before you manage to grind all of that stuff out? That's why I'm specifically showcasing this sub-optimal build.

What next?:
Once you've hit 60k with this build and are comfortable with it, you can think about slowly transitioning over to something more optimized, like the "EASY Dragonknight Heavy Attack DPS Build" by Nefas (search for it on YouTube or ESO University). You can use the CP from that guide if you have more points than what I had at the time I exported my character for this guide.
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  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • 5x Sturmmeister
  • 5x Rüstung des Feldwebels
  • 2x Sturmfaust


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Sturmfaust
Leichte Rüstung
Episch
Lehrend
Glyphe der Magicka
Schultern
Sturmfaust
Mittlere Rüstung
Episch
Göttlich
Glyphe der Ausdauer
Hände
Sturmmeister
Mittlere Rüstung
Episch
Passgenau
Glyphe der Ausdauer
Torso
Sturmmeister
Mittlere Rüstung
Überlegen
Lehrend
Glyphe der Ausdauer
Gürtel
Sturmmeister
Mittlere Rüstung
Episch
Belebend
Glyphe der Ausdauer
Beine
Sturmmeister
Mittlere Rüstung
Überlegen
Undurchdringlich
Glyphe der Ausdauer
Füße
Sturmmeister
Mittlere Rüstung
Überlegen
Robust
Glyphe der Ausdauer
Hals
Rüstung des Feldwebels
Schmuck
Überlegen
Kräftigend
Glyphe der Lebensregeneration
Ring
Rüstung des Feldwebels
Schmuck
Überlegen
Kräftigend
Glyphe der Lebensregeneration
Ring
Rüstung des Feldwebels
Schmuck
Überlegen
Robust
Glyphe der Lebensregeneration
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Rüstung des Feldwebels
Blitzstab
Episch
Präzise
Glyphe der Lebensabsorption
Nebenhand
Rüstung des Feldwebels
Blitzstab
Episch
Präzise
Glyphe der Lebensabsorption
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Rüstung des Feldwebels
Schwert (Zweihändig)
Episch
Geschärft
Glyphe der Lebensabsorption
Nebenhand
Rüstung des Feldwebels
Schwert (Zweihändig)
Episch
Geschärft
Glyphe der Lebensabsorption
Gift
Kein Gift gewählt

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