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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.2.5

Der Unaufhaltsame Moloch

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Allianz
Dolchsturz-Bündnis
Volk
Kaiserlicher
Klasse
Drachenritter
Mundusstein
Der Fürst - Erhöht das maximale Leben um 2231.
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
Konou
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0
Patchstand
Patch 3.0.10
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Rüstung

Helm: Malubeth die Auspeitscherin (schwere Rüstung) mit Undurchdringlich als Eigenschaft und einer Ausdauerglyphe
Schultern: Malubeth die Auspeitscherin (schwere Rüstung) mit Undurchdringlich als Eigenschaft und einer Ausdauerglyphe
Brust: Weißplanke (schwere Rüstung) mit Göttlich als Eigenschaft und einer Ausdauerglyphe
Handschuhe: Handschuhe des Hexers (leichte Rüstung) mit Erfüllt als Eigenschaft und einer Ausdauerglyphe
Gürtel: Schärpe des Hexers (leichte Rüstung) mit Erfüllt als Eigenschaft und einer Ausdauerglyphe
Beine: Weißplanke (schwere Rüstung) mit Göttlich als Eigenschaft und einer Ausdauerglyphe
Boots: Weißplanke (schwere Rüstung) mit Göttlich als Eigenschaft und einer Ausdauerglyphe
Schmuck

Amulett: Fokus des Hexers mit Magicka-Eigenschaft und einer Glyphe die Ausdauerkosten verringert
Ring 1: Siegel des Hexers mit Magicka-Eigenschaft und einer Glyphe die Ausdauerkosten verringert
Ring 2: Siegel des Hexers mit Magicka-Eigenschaft und einer Glyphe die Ausdauerkosten verringert
Waffen

Hauptwaffe: Bidenhänder des Meisters mit Geschärft als Eigenschaft und der bereits vorhandenen einzigartigen Verzauberung
Zweitwaffe: Weißplankes Schwert mit Geschärft als Eigenschaft und der Verzauberung für Schaden + Ausdauerregeneration
Zweitwaffe: Weißplankes Schild mit Göttlich als Eigenschaft und einer Ausdauerverzauberung

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

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  • R
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  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

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