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	Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 11.1.5
	DoT PvP Feuermagier
Allianz
			 
		Volk
			 
		Klasse
			 
		Mundusstein
			 
		Skillpunkte
       0 / 541
      Championpunkte
       0 / 3600
    Benutzer
			 Asared
		Likes
			 548895
		Patchstand
Patch 2.0.8
- 	Klasse- Keine Klasse gewählt
 
- 	Waffe- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
 
- 	Rüstung- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
 
- 	Offene Welt- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
 
- 	Allianzkrieg- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
 
- 	Gilde- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
 
- 	Volk- Kein Volk gewählt
 
- 	Handwerk- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
 
Beschreibung dieser Skillung
						Ich denke man kann natürlich noch einiges anders machen oder besser aber ich fahr damit sehr gut. Spiel meinen DK als eine Art Kampfmagier mit derzeit um die 60% Crit sprich jeder zweite Treffer ist in etwa kritisch, wenn mir ein Gegner zu Nahe kommt dann wechsel ich auf die (Nirngeschliffenen, 1x mit Giftschaden und 1x mit Unvermeidbarem Schaden) Schwerter und Stun erstmal mit den Krallen und nutze dann als erstes Brennende Glut den sowohl die Krallen als auch die Glut machen ja nen DoT. Und dann zieh ich in meinem Fall hauptsächlich den Roten mit der Flammenleine eins über. Funktioniert fast immer. Am wichtigsten ist bei meinem Build das du im Nahkampf die DoT`s am Laufen hältst.
Da kannst vielen Gegnern beim Sterben zusehen ohne etwas zu machen. Und Notfalls zünd ich die Korrosive Rüstung weil es derzeit (kA ob Bug oder nicht) es keinen Unterschied macht aber ich bleib gefühlt länger stehen auch in Gegnergruppen. Und halt als Selfheal Grünes Drachenblut "spammen".
Beim Stab nutz ich einen Nirngeschliffenen Feuerstab mit Giftglyphe (höherer DoT als bei Flammenglyphen)
Dort zieh ich als erstes meinen Schild hoch und schau das dieser auf jedenfall aktiv bleibt. Und gegebenenfalls halt die Reflektierende Platte zur Abwehr wenn ein Meteor oder sonstige Zauber auf mich zufliegen.
Wenn mich z.B. ein NB anspringt werf ich ihn mit der "Zerstörerischen Faust" zurück um dann auf die Schwerter zu wechseln und draufzukloppen. Wichtig ist beim Meteor Sternschnuppe zu wählen und nicht den anderen weil Sternschnuppe Feuerschaden macht und der DK lebt ja vom Feuer. Wichtig ist dass Degeneration der Magiergilde immer läuft, ist ein netter Schadensbuff.
Mit aufgeladenen Stab"schlägen" mach ich auch Gut Schaden und dass beste ist die Sternschnuppe ist extrem schnell wieder Ready und durch die eine Passiva vom DK heilst du dich auch noch damit und kriegst Magicka zurück.
Ich werde diesen Build einigermasen aktuell halten.
Ich hoff es ist einigermasen verständlich beschrieben. Hab bisher den Build nicht allzuoft erklärt aber ich fahr damit wie gesagt zum einen Guten Schaden und zum anderen bleib ich auch als Stoffi recht lange stehen.
					
					
					
					
				Da kannst vielen Gegnern beim Sterben zusehen ohne etwas zu machen. Und Notfalls zünd ich die Korrosive Rüstung weil es derzeit (kA ob Bug oder nicht) es keinen Unterschied macht aber ich bleib gefühlt länger stehen auch in Gegnergruppen. Und halt als Selfheal Grünes Drachenblut "spammen".
Beim Stab nutz ich einen Nirngeschliffenen Feuerstab mit Giftglyphe (höherer DoT als bei Flammenglyphen)
Dort zieh ich als erstes meinen Schild hoch und schau das dieser auf jedenfall aktiv bleibt. Und gegebenenfalls halt die Reflektierende Platte zur Abwehr wenn ein Meteor oder sonstige Zauber auf mich zufliegen.
Wenn mich z.B. ein NB anspringt werf ich ihn mit der "Zerstörerischen Faust" zurück um dann auf die Schwerter zu wechseln und draufzukloppen. Wichtig ist beim Meteor Sternschnuppe zu wählen und nicht den anderen weil Sternschnuppe Feuerschaden macht und der DK lebt ja vom Feuer. Wichtig ist dass Degeneration der Magiergilde immer läuft, ist ein netter Schadensbuff.
Mit aufgeladenen Stab"schlägen" mach ich auch Gut Schaden und dass beste ist die Sternschnuppe ist extrem schnell wieder Ready und durch die eine Passiva vom DK heilst du dich auch noch damit und kriegst Magicka zurück.
Ich werde diesen Build einigermasen aktuell halten.
Ich hoff es ist einigermasen verständlich beschrieben. Hab bisher den Build nicht allzuoft erklärt aber ich fahr damit wie gesagt zum einen Guten Schaden und zum anderen bleib ich auch als Stoffi recht lange stehen.
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 
   0 0
- 
   0 0
- 
   0 0
Attribute
				Magicka
				 
				
			 
				- 0
				Leben
				 
				
			 
				- 0
				Ausdauer
				 
				
      
       
				- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
        Vergeben:
         0
        0
      
       Zurück
    

 Geschick
    
  Geschick
  
     0
  
  Macht
 0
  
  Macht
  
     0
  
  Kraft
 0
  
  Kraft
  
     0
 0
  
		
	- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
      Set
      Rüstungsart
      Qualität
      Eigenschaft
      Verzauberung
    Kopf
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Schultern
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Hände
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Torso
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gürtel
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Beine
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Füße
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Hals
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Ring
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Ring
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Slot
      Set
      Waffenart
      Qualität
      Eigenschaft
      Verzauberung
    Haupthand
   Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Nebenhand
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gift
  Kein Gift gewählt
Haupthand
   Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Nebenhand
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gift
  Kein Gift gewählt
 
     
     
     
     Deutsch
Deutsch Englisch
Englisch Französisch
Französisch Fähigkeiten / Skills
Fähigkeiten / Skills Championsystem
Championsystem Sets
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