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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Golnebo Master of Allround DK

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Ebenherz-Pakt
Volk
Dunkelelf
Klasse
Drachenritter
Mundusstein
Die Diebin - Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1333 (Mit 7 Teilen Göttlich 2182)
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Golnebo
Likes
0
Patchstand
Patch 2.7.11
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Description

Based on this build:
http://tamrielfoundry.com/topic/ouroboros-the-complete-guide-to-magicka-dk-dd-healer-tank-and-pvp-db/

Allround DK. Very fun to play. Can achieve great heights.

Gear:

|Type...........|Set.............................|Trait.............|Enchant........|Type.......|
|----------------|-----------------------------|-----------------|-------------------|-------------|
|Head..........|Grothdarr Visage.....|Divines.......|Magicka.........|Heavy.....|
|Shoulders.|Grothdarr Arm.........|Divines.......|Magicka.........|Medium..|
|Chest........|Burning SpellWeave.|Divines.......|Magicka..........|Light......|
|Waist........|Burning SpellWeave.|Divines.......|Magicka..........|Light......|
|Gloves......|Burning SpellWeave.|Divines.......|Magicka..........|Light......|
|Breeches..|Breeches of the Sun.|Divines.......|Magicka..........|Light......|
|Shoes........|Burning SpellWeave.|Divines.......|Magicka..........|Light......|
|Neck..........|Necklace of the Sun.|Arcane........|Spell DMG......|...............|
|Ring 1........|Ring of the Sun.........|Arcane........|Spell DMG......|...............|
|Ring 2........|Ring of the Sun.........|Arcane........|Spell DMG......|...............|
|H1 Staff.....|Infer staff of the Sun|Sharpened.|Weapon DMG|Inferno..|
|H2 Staff.....|Burning SpellW Staff|Sharpened.|Weapon DMG|Inferno..|

Mundus:
Thief.

Food:
Max Health Inc + Max Magicka Inc

Potion:
Spell Power + Mag regen

Rotation:
AoE/ Trash: Buff up by using Molten Armaments. If you have time, full heavy attack the biggest trash mob just to get the fight started. Make sure at least one mob has Elemental Drain debuff on them at all times, preferably all the larger mobs in the pack. Cast Eruption in the middle, then Draw Essence into the pack and got to town with Burning Talons, recasting Draw Essence whenever the second explosion goes off (roughly after 1 to 2 Talon casts). If it’s a particularly beefy trash pull make sure to switch to your main bar to place Engulfing Flames on the trash at least, and Unstable Wall of Elements for an even greater damage boost. I only recommend this if you’re not hurting, though. Stay on your off bar and spam Draw Essence if you’re in trouble. There will rarely ever be a trash pull more complicated than a simple stack and burn, however.
Single Target/ Boss: This is where the feared reputation of a magicka DK comes in. The general idea is simply to refresh all our DoT’s, buffs and debuffs on cooldown, and weave Molten Whip with medium attacks in the process.
(Key: Molten Whip = MW, Elemental Blockade = EB, Burning Embers = BE, Engulfing Flames = EF, Flames of Oblivion = FoO, Eruption = Eru, Elemental Drain = ED, Molten Armaments = MA, Medium Attack = Med, Full Heavy Attack = Full)
Cycle 1: EF, Med, BE, Med, EB, Med Cycle 2: FoO, Med, EF, Med, BE, Med, EB, Med Cycle 3: (Bar Swap) ED, Med, Eru, (Bar Swap) EF, Med, BE, Med, EB, Med Cycle 4: (Bar Swap) MA, Med, ED, Med, Eru, (Bar Swap) FoO, Med, EF, Med, BE, Med, EB, Med
There’s a lot of pre-cooldown refreshing with these cycles, so it’s more of a starting point. You want to get to the point of naturally weaving any skill that’s about to expire instead of your Molten Whip when you need to. I’d recommend a cooldown tracking add-on like Srendarr for this. That being said, thee rotation with the cycles above is as follows:
MA, Full, ED, Med, Eru, (Bar Swap) : FoO, Med, EF, Med, BE, Med, EB, Med : (MW, Med) x 5~6, Cycle 3 : (MW, Med) x 4~5, Cycle 2 : (MW, Med) x 5~6, Cycle 1 : (MW, Med) x 4~5, Cycle 4 : (MW, Med) x 5~6, Cycle 1 : (MW, Med) x 4~5, Cycle 2 :Repeat Steps 3-8 until dead :D
If at any point during the fight you start hurting, don’t forget you can cash in you Burning Embers heal at anytime by recasting it; with this much of a boost to its damage it could very well heal you from zero to full by itself. If it’ll save the run, it’s worth breaking rotation. When a few larger mobs spawn during a fight, continue the rotation exactly as you left it from that boss; if it’s a large trash pack, break entirely and use your AoE setup. It’s a good idea to begin single-target rotation from the start afterward, if you’re unsure of where your cooldowns are at.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

Link zu dieser Skillung



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