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Hilfe

  • Klicke oben auf die Icons von Fraktion, Volk und Klasse, um eine Auswahl festzulegen. (Auf die Fragezeichen klicken)
  • Mit einem Linksklick auf eine Fähigkeit kannst du einen Punkt hinzufügen.
  • Mit einem Rechtsklick auf eine Fähigkeit kannst du einen Punkt entfernen.
  • Verzweigungen werden aktiviert sobald mindestens ein Punkt in der Ausgangsfähigkeit vorhanden ist.
  • Klicke auf "Punkte zurücksetzen", um deine verteilten Punkte zurückzusetzen.

Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Jarl Ragnar PvP

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Argonier
Klasse
Drachenritter
Mundusstein
Die Diebin - Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1333 (Mit 7 Teilen Göttlich 2182)
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
miriik
Likes
1
Patchstand
Patch 2.6.4
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Hallo zusammen, das ist mein Build.

Ich habe oft mehr Möglichkeiten meine Ausrüstung zu tragen. Weil nicht jeder an alles kommt.
Habe hier zwei Varianten.

Variante 1:
5 Teile Schwarze Rose
5 Teile Viper
2 Teile Malubeth

Variante 2:
5 Teile Schwarze Rose
5 Teile Siebte Legion
2 Teile Malubeth

Der Unterschied zwischen beiden Sets ist das du mit Siebter Legion mehr Resi hast, aber fast keinen Schaden raushaust. Das sieht bei der Viper anders aus wenn es progt.
Die zweite Leiste is eigentlich nur zu Buffen, den Hauptschaden machst du mit Schwert + Schild. Wenn du dich defensiver sein möchtest wechsel deinen Zweihänder in Schwert + Schild und Offensiver in zwei Einhänder. Ist jeden selbst überlassen.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

Link zu dieser Skillung



Kommentare (2)

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Melden    10.01.2017 - 15:08:51 | #2
miriik
Ragnar525 schriebIch würde den Elan auf die Backbar legen da dieser mit Waffenschaden skaliert und davon hast du meistens auf der Backbar mit dem Zweihänder. Und Stellungswechsel ist besser als Entrinnen wegen der Befreiung aus CC. Außerdem würde ich wenigstens 2 Mittlere Teile mitnehmen. Tiefer Odem ist ne nette Idee aber in meiner Meinung für einen StamDD jetzt nicht so geile


Ich hab den Elan auf der erste leiste, weil ich damit in nen Zerg kann ohne zu sterben und ich mit tiefen Odem die leute unterbrechen kann. Bei Entrinnen hast du recht, dass wird ich nochmla ummorphen. Und ich hab tatsächlich mehr schaden mit Schwert + Schild.
Melden    09.01.2017 - 14:35:35 | #1
Ragnar525
Ich würde den Elan auf die Backbar legen da dieser mit Waffenschaden skaliert und davon hast du meistens auf der Backbar mit dem Zweihänder. Und Stellungswechsel ist besser als Entrinnen wegen der Befreiung aus CC. Außerdem würde ich wenigstens 2 Mittlere Teile mitnehmen. Tiefer Odem ist ne nette Idee aber in meiner Meinung für einen StamDD jetzt nicht so geile