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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Tank/auto heal PVE

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Kaiserlicher
Klasse
Drachenritter
Mundusstein
Das Ritual - Erhöht Eure Heilungen um 8% (Mit 7 Teilen Göttlich 13%)
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Mcadam4030
Likes
7
Patchstand
Patch 2.6.0
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

https://cdn.discordapp.com/attachments/302739269988909057/387815389968597004/Optimisation_2.PNG
https://cdn.discordapp.com/attachments/302739269988909057/387815432020819989/Optimisation_3.PNG
https://cdn.discordapp.com/attachments/302739269988909057/387815453940252673/Optimisation_4.PNG

Comme vous le voyez, ces trois stuffs vous permettront d'accumuler énormément de résistance, mais aussi certains buffs pour vos partenaires.
Arain fortifié, le stuff le plus facile à obtenir se trouve à la Cité Mécanique, c'est un stuff que l'on peut crafter à partir du moment où l'on a obtenu quatre traits. Le suivant, ébonite, se trouve dans le donjon : "Crypte des coeurs." Et le dernier, Seigneur Gardien, vous le trouverez en vétéran de la Prison de la Cité Impériale.

**/!\ ATTENTION !! /!\**
Votre stuff de monstre doit contenir une pièce d'armure légère, et une moyenne, pour les bonus liés aux indomptables !

**/!\ ATTENTION !! /!\**
Vos parties de stuff tels que la tête, le torse, les guêtres et vos boucliers seront en infusé !

Pourquoi ? Pour la simple et bonne raison que ce sont les items qui vous donneront le plus de statistiques, et vous allez les cumuler avec les enchantements tristats. (Pierre hakeijo que vous trouverez en cité impériale (Molag Bal, récompense Tel'var ou les galopins avares qui se baladent aléatoirement.))

**/!\ ATTENTION !! /!\**
Toutes les autres parties de stuff, à l'exception de vos armes, seront en solides !

Pourquoi ? Simplement pour limiter le coût en vigueur du blocage. Certains boss, entre autre sur la prison de la cité impériale, vous pompent la vigueur comme madame à Amsterdam le fait. Soyez prévoyant ! Vos enchantements seront de leur côté en vigueur maximale, afin d'augmenter vos statistiques de base en vigueur.

**/!\ ATTENTION !! /!\**
Vos armes, quant à elles, seront en énergisées, afin d'augmenter votre taux de soins prodigués, avec un enchantements de bouclier protecteur, pour accentuer votre tanking !

Vous combinerez à votre stuff la pierre du Rituel, qui vous offrira 10% de soins prodigués en plus. Ce qui sera combiné à vos prochains points de champion, mais également à vos armes et vos compétences !
Passons aux points de champion, justement !

**/!\ ATTENTION !! /!\**
Je suis actuellement champion 433, notez donc que je n'ai pas toutes mes statistiques avancées, ni rien.

Pensez à jouer régulièrement avec les écailles de dragon et l'implacable, c'est un excellent moyen de rester mobile tout en restant full life si vos ennemis sont à distance.
Votre cycle, en quelques mots ou lignes :

Vos compétences vous vont servir à prendre des packs entiers sur la tronche. Vous aurez besoin d'être mobile. Pour cela, n'oubliez pas de prendre vos passifs. Quelqu'ils soient, quand vous êtes tank, ils vous seront intéressants. Autant car vous allez aussi parfois pex en solo, ou autre, et aurez donc besoin d'un minimum de dégats, mais autant si cela boost vos heals, vous pourrez casser les couilles à votre groupe à ne pas whipe car vous savez vous faire le pack en vingt minutes, plutôt qu'en crevant.
Votre barre une vous permettra de vous soigner un minimum et de tank sur une courte durée. Dans un sens où vous allez par exemple devoir ressuciter votre soigneur, ou un DD manquant. Pour cela, utilisez les écailles de dragon, et l'implacable. Et si vous êtes sur un boss extrêmement dur, claquez l'armure de magma. L'absorption de la magie vous permerttra de vous soigner, une fois le bouclier igné activé qui boostera vos soins. N'oubliez pas qu'ils vous donneront aussi des boucliers protecteurs. Personnellement je m'en sers jamais, sauf en début de combat ou lorsque je recommence mon cycle.
Le taunt à distance est très intéressant, surtout en raid. Il vous permet de récupérer un add, sans déplacer le pack, ce qui empêche de casser le cycle dps de vos compagnons. Mais si vous voulez jouer plus troll, passez sur la seconde barre de compétence. Vous y trouverez le renvoi de morts-vivants. Il vous permet de faire fuir ces ennemis, et donc de casser les couilles à vos copains. Quoi de plus amusant que de prolonger un combat gagné d'avance ? :D

Cette barre là est à mon goût la plus important. Vous y trouverez quatre de vos douze plus importantes compétences. Ardeur se spamme. Qu'on soit bien clair dessus, c'est un dot heal, c'est toujours bon à prendre, surtout pour vos alliés. Le sang de dragon vert, avec mes statistiques, m'a remis full life alors qu'il ne me restait plus que 6% de santé sur un boss.
Enfin, le mur de sort est votre ultime le plus important, dans le sens où il termine votre cycle et vous permet de recommencer le combat éternellement grâce aux passifs des indomptables, qui vous rendront assez de vigueur, santé et mana pour recommencer tranquillement.
Pour ce qui est des attaques lourdes et légères, c'est au choix. Personnellement je ne fais presque que des lourdes, dans le sens où le reste du temps, je spamme l'aggro du càc alors je bloque/heal/run si le groupe est mort.

En nourriture, pensez à prendre des nourritures qui vont buffs vos statistiques principales. Les récupérations de santé, magie, et vigueur vous sont useless. Les statistiques principales sont ce qui vous permettra de renvoyer les sortilères, les attaques, et de les bloquer.
En potion, privilégiez les essences de santé qui vous rendront toutes vos statistiques, et un bonus pendant quarante secondes. Étant donné que vous pouvez vous soigner, vous ne devez les utiliser que lorsque vous activer l'ultime "Mur de sorts", afin de booster votre début de cycle, et ainsi prolonger la durée de combat. Je vous mets les images ci-après.

https://cdn.discordapp.com/attachments/302739269988909057/387827981654949898/Optimisation_13.PNG
https://cdn.discordapp.com/attachments/302739269988909057/387828031336480778/Optimisation_14.PNG

Le tank, en quelques mots :

En fait, vous servez à rien, si ce n'est vous faire chier en normal. En vétéran, une fois le stuff légendaire obtenu, vous allez vous faire chier. Aussi, pensez à casser les burnes à tout le monde, pensez à run aggro, à pousser le groupe dans ses limites, à tester vos capacités de tank, car sinon, vous vous endormirez trèèèèèès rapidement(et bon, c'est pas un compliment hein...)
Avec un build pareil, optimisé, et vos passifs augmentés, vous pourrez tank easy le Seigneur Gardien, Épervine, ou un raid, et ce en répondant à des SMS de votre copine qui vous casse les noix car vous répondez plus IRL. Enfin une classe qui a été pensée pour avoir une vie sociale. Pas mal, hein ?

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à venir me contacter. @mcadam4030 in-game.
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  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

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