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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Hüter PVE Tank vet hm

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Ebenherz-Pakt
Volk
Khajiit
Klasse
Hüter
Mundusstein
Die Schlange - Erhöht Eure Ausdauerregeneration um 310 (Mit 7 Teilen Göttlich 507)
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Wodinchen
Likes
0
Patchstand
Patch 3.0.10
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Mit dieser Skillung kann man alle Standart - Verliese auf VET-HM ohne Heiler laufen und DLC mit Heiler.

Rasse: khajiits (wer mag keine Katzen?)

Haupthand:
X-Taste Durchschlag (Hauptspot und Senkung der Ressistenzen der Gegner)
Y-Taste Heroischer Schnitt (Ulti-Regeneration und Debuff)
B-Taste Auslaugende Ranken (Heilung für die Gruppe)
LB-Taste Packende Scherben (Festhalten von Gegnergruppen)
RB-Taste Blaue Netchkuh (Mana-Regeneration und Entfernung von debuffs auf dir)
LB/RB-Tasten Aggresives Signal/b] (Schadensbuff der Gruppe)

Nebenhand:
X-Taste [b]Trügerischer Räuber
(Ausdauer Regenation, Geschwindigkeitsbuff und -10% Flächenschaden)
Y-Taste Auflösender Elan (Heilung für die Gruppe)
B-Taste Eisbollwerk (Erhöhung der Ressistenzen der Gruppe + 8% weniger Schaden)
LB-Taste [b]Gefrorene Vorrichtung
(Ranziehen die Gruppe + 30% weniger Schaden dieser Gegner)
RB-Taste Polarwind (28% Leben Heilung + 1 Gruppenmitglied)
LB/RB-Tasten Verzauberter Wald (Ulti Regeneration + Gruppenheilung)

Flexible Fähigkeiten:
Grüne Netchkuh Erhöht die Ausdauerregeneration (Sofern man keine Buffs von sich entfernen muss und viel blocken muss, ist das die bessere Variante)
Schimmerndes Schild 57k Schadensschild für 3 Treffer (In Mazzatun VET kann man den Giftschaden von der Schildkröte komplett ignorieren)
Magie Absorbieren -8% Blockkosten/Schaden beim Blocken (Für Dauerblocken in z.b. Äth. Archiv)
Invasion Um Schnell an den Boss wieder ran zu kommen (HOF)
Innere Wut Sofern man nicht mit dem Froststab anspotten möchte. Sinnvoll, wenn man mehrere entfernte Gegner in kurzer Zeit braucht
Defensives Manöver Für Speedruns. 30% Mehr laufgeschwindigkeit für die Gruppe
Mystische Wach Für Prüfungen mit 2 Tanks, wenn der andere Tank viel Schaden abbekommt. (z.b. Helra)
Blutbrunnen Für Prüfungen mit 2 Tanks, wenn man auf den Heiler für einen weiteren DD verzichtet.
Knochenwoge Schutzschild für die Gruppe
Meditieren Stellt alle Resourcen wieder. Die Passive gibt beim Blocken ein 5k Schild. Währenddessen bekommt man -30% Schaden. (Sinnvoll in Äth. Archiv)

Rüstung:
Prinzipiell kann man als Tank alles tragen was schwere Rüstung ist und einen Set-Bonus hat. Der Unterschied ist nicht sonderlich groß. Vielmehr ist der Spielstil entscheidend.

Als Hüter finde ich folgende Kombinationen Sinnvoll

Tank ohne Heiler zum Heil-Ulti-Spammen. Damit kann man die Fast durchgehend Aufrecht erhalten. Dies ist auch in Verliesen/Prüfungen sinnvoll, wenn man mit dem Boss ohne Heiler irgendwo steht. Z.b. HOF oder SO.
Kopf/Schulter Blutbrut
Rüstung Automatisierte Verteidigung
Schmuck/Waffen Fell des Werwolfes

Tank mit Heiler
Kopf/Schulter Hochwärter Dämmer (Bosskampf oder 2. Tank trägt das) sonst Thurvokuns
RüstungEbenerz (Sofern der andere Tank das nicht trägt),
Schmuck/Waffen Alkosh (Sofern ausreichend Synergien Vorhanden sind), sonst Hircine oder Wurmkult

In Prüfung ist immer wichtig sich mit dem Heilern/anderen Tanks sich abzusprechen was die Tragen.
Ich Passe dann die Skillleiste dem Verlies und der Gruppe an. Das ist dann eher eine dynamische, anstatt einer festen Leiste.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

Link zu dieser Skillung



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