Hilfe

  • Klicke oben auf die Icons von Fraktion, Volk und Klasse, um eine Auswahl festzulegen. (Auf die Fragezeichen klicken)
  • Mit einem Linksklick auf eine Fähigkeit kannst du einen Punkt hinzufügen.
  • Mit einem Rechtsklick auf eine Fähigkeit kannst du einen Punkt entfernen.
  • Verzweigungen werden aktiviert sobald mindestens ein Punkt in der Ausgangsfähigkeit vorhanden ist.
  • Klicke auf "Punkte zurücksetzen", um deine verteilten Punkte zurückzusetzen.

Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 417 Skillpunkte erhalten (Wrathstone Patch 4.3.9)!
  • :
  • :
  • :
  • :
  • :
  • :
  • :
  • :
  • :
Merken
Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 5.2.13

Full Tank

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Ebenherz-Pakt
Volk
Waldelf
Klasse
Nachtklinge
Mundusstein
Der Fürst - Erhöht das maximale Leben um 2231.
Skillpunkte
0 / 417
Benutzer
Cedricun
Likes
3
Patchstand
Patch 2.0.2
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Rassenwahl: Am idealsten sind Kaiserliche, dicht gefolgt von den Nords (wenn wir beim Pakt sind). Warum ich hier Waldelf drinnen hab, weil meine Kleine Nachtklinge das nun mal von anfang an war und ist^^

Zu der Fähigkeiten leiste, wie auch bei jeder anderen Klasse heißt es, auch hier Boss und Trash bedingt anpassen. Drinnen solltet ihr zumindest immer die Spots sowie die auslaugenden Schläge haben.

Sets: Das schon mittlerweile obligatorische Histrinde Set mit 5 teilen, der Rest ist nun wieder sehr große Geschmacks sowie Spielweisen Sache, manche mögen den Setboni das man Beim blocken noch mehr ausweichen bekommt (gerade mit dem Ausweichskill aus dem Schattenbaum und wenn geskillt den mittleren aktiven Rüstungsskill sehr interessant etc. Schmuck wäre hier sehr zu empfehlen das Fußsoldaten Set. Es ist relativ teuer in den Handelsgilden und droppt nur in der Arena (Drachenstern Arena). Des weiteren Tragen viele Tanks (Was absolut auch zu empfehlen ist) 2 teile des schweren unerschrocken Sets, was ihr als Belohnung für die Daily Quest für die Unerschrockenen mit etwas (*hust* viel) Glück erhalten könnt (Gold Key)

Da die Fähigkeiten Leisten sich voneinander von Boss zu Boss unterscheiden werde ich hier nicht intensiv auf das Tanken eingehen, nur ein kurzen "crash" Kurs geben.
1. immer die dicksten und gefährlichsten adds sowie Bosse (natürlich^^) aus dem Pulk herrausspotten. (wir sind die Tanks und nur wir beginnen den Kampf, außer es wurde anders angesagt)
2. auch wenn es zu erstens gehört aber immer auf den gewollten Adds/Bossen die Spotts oben halten (passt auf aber das ihr nicht dauerspottet, sonst werden die Mobs Spott immun)
3. Deffensive je nach Mop art oben halten. (soll heißen, Ring der Erhaltung sollte immer liegen, sowie eure Schatten sollten immer aktiv sein (boss uptime rate sollte bei beiden bei 100 % liegen), Deffensive Haltung immer dann einsetzen wenn ihr Caster als gegner habt die euch richtige fiese Sprüche reinhauen
4. Vergesst niemals, die meisten eurer Casts könnt ihr im Blocken wirken da es instand Zauber/Fähigkeiten sind. Also … Tut das auch. Nichts ist fieser als ein nicht geblockter starker angriff. Wir sind zum Tanken da in dieser Skillung, nicht zum Schaden machen!

Eines wichtige sei noch gesagt, auslaugende Schläge ist absolut immer an! Es gibt uns massig Mana und Stamina zurück und durch den morph auch mit einer x prozentigen Chance bei sämtlichen Angriffen (Schildschläge gehören auch dazu <3) Das heißt wir haben so gut wie nie mana oder stamina Problemchen.

Wenn ihr diese Sachen im großen und ganzen beachtet, kann nicht mehr viel schiefgehen

Ps: wie ihr merkt habt ihr noch massig Skillpunkte über. Falls dies euer erster Char ist eigenen sich als berufe massiv der Alchi (weil wir Nachtklingen 30 % mehr aus unseren Tränken ziehen) sowie der Schmied. (je nachdem was ihr noch alles machen wollt könnt ihr natürlich auch gerne noch mehr berufe oder andere Waffen etc skillen)

bei fragen/anregungen einfach kurzen Kommentar drunter, ich antworte schnellstmöglichst :)

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Link zu dieser Skillung



Kommentare (2)

Kommentar verfassen
Um einen Kommentar zu verfassen, musst du eingeloggt sein!

Du kannst dich hier registrieren oder die Loginbox oberhalb der Seite verwenden.
Melden    27.01.2015 - 21:31:42 | #2
Cedricun
Hey ho Hides-his-nose,

danke^^

theoretisch gesehen geht da sehr viel und man sollte es auch etwas für sich anpassen^^
Jeps rumprobiert habe ich auch zu Beginn viel mit versch. Stamina reg Varianten (wo natürlich auch die von dir dazu gehört^^)
Zu Konzentrierter Angriff , davon halte ich persönlich eher wenig. Durch auslaugende Schläge und den (wenn auch im vergleich zu auslaugende Schläge niedrigen) Reg von Konstitution (schwere Rüsi) sollte dir nie wieder wirklich die Ausdauer ausgehen. Daher wäre Konzentrierter Angriff rausnehmen nicht wirklich eine gute Option.
zu erneuernder Pfad: Zuerstmal gibt dir erneuernder Pfad Leben, nicht Stamina^^ und wenn was austauschen dann lieber zb für trash Magie absorbieren rausnehmen und Pfad rein (habe ich auch im Skillplaner geskillt und gemorpht^^ Nur ist er etwas spezieller und lohnt sich nicht immer etc
Niedriger Schnitt: Eine sehr schöne Fähgikeit. Im Gruppen PvE ist dieser Skill eher nur mit dem Morph verkrüppelnder Schnitt zu gebrauchen und selbst da nur teilweise. Die meisten Bosse sind gegen diese Art schwächungseffekte immun (deine dunkle Schatten bilden hierbei eine Ausnahme \^_^/ yeahy) Desweiteren hält dein Schatten einfach länger und ist angenehmer und sicherer. (im übrigen habe ich den Skill beim Solo spielen auch ab un an drinn, da ich da ja keine oder kaum spotts brauche^^) Der einzigste Grund eventuell ihn Reinzuhohlen und gegen eine Fähigkeit zu tauschen (in den Trials) sehe ich nur wenn dein Raid unbedingt auf deine Ulti angewiesen ist und du den Skill auf ultipunkte gemorpht hast, aber selbst dann gibt es bessere und sparsamere Wege^^

Im großen und ganzen wirst du sehen, Magicka hast du recht viel und es lädt sich verdammt schnell auf^^ Deine Stamina fast genauso, du brauchst sie aber viel zum blocken. Dennoch wirste selbst ohne viel Stamina und Mana Reg nur selten ohne den beiden Sachen dastehen (*flüster* und wenn doch, ruf deinen (wenn vorhanden) Templer Kollegen zu : Bitte einmal Gesegneter Speer bittöööö^^. Dann haste fix wieder Mana und Stamina)
Melden    27.01.2015 - 13:58:00 | #1
Hides-His-Nose
Coole Sache, hatte bisher nur in Notfällen mit mittlerer Rüstung und viel Ausweichen getankt. Aber habe mich gefragt, wie man das sonst auch als vollwertiger Tank machen könnte. Sieht gut aus, danke für die Tipps.

Ich würde das für meine Spielweise wahrscheinlich 'n bisschen umpacken. Was hältst du davon:
"Konzentrierte Angriffe" (Hast-Morph) auf Leiste 2 statt "Magie absorbieren" (Ausdauerregg)
"Erneuernder Pfad" auf Leiste 2 statt "Ring des Schutzes" (Extra Ausdauerregg während aktiv)
"Tiefer Schnitt" (Niederer Schnitt - Morph) auf Leiste 1 statt "Dunkle Schatten" (mehr Ziele bei Schadenssenkung und weniger magickalastig)

Hattest du damit schon rumprobiert und klappt das?

Grüße