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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.0.5

(Noch im Um und Ausbau) [DD] reiner Bogenschütze

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Allianz
Ebenherz-Pakt
Volk
Waldelf
Klasse
Nachtklinge
Mundusstein
Die Diebin - Erhöht die kritische Trefferchance um 7%.
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
NegaCrow
Likes
1
Patchstand
Patch 2.7.11
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Noch befindet sich der Skillbaum im Umbau da ich grade nicht auf meine Skillung Zugriff habe und aus dem Kopf Punkte verteilt habe. Die CP habe ich bisher noch nicht verteilt.
Mein Rüstungsset ist 5 Hundingszorn und 5 Schleiererbe 2 Teile hab ich noch nicht besetzt ich tendiere zwischen Blick der Mutter der Nacht oder Molag Kena(?!?!?).

Die erste Skillleiste ist direkt für AoE gedacht und sollte auch immer bei mehr Gegner genutzt werden. Bei einzel Gegner starte ich meist mit einem Schweren Angriff aus dem Hinterhalt und dann wenn betäubt noch einmal oder Giftschuss. Betäubt der Giftschuss den Gegner, oder Unterbricht diesen kann ein weiterer Schwerer Angriff folgen. Ich habe mich Gegen den gezielten Schuss entschieden da man mit Giiftschuss in der selben zeit den selben Schaden verursacht.
Optional könnte man jedoch gezielten Schuss nutzen bevor man Giftschuss abfeuert, aber ich denke ein Schwerer Angriff ist hier angebrachter. Da dieser mehr Schaden aus dem Hinterhalt verursacht.

Wie gesagt noch ist der Build im Aufbau und keineswegs ausgereift, selbst beim erstellen ist mir grade aufgefallen was man verbessern könnte. :D

Den Werwolf nutz ich für den Nahkampf, ist jedoch auch nur eine optionale Wahl.

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

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  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

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