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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.0.5

Shunsui Urahara Nightblade

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
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  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
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Allianz
[build_planer.no_alliance_selected]
Volk
Waldelf
Klasse
Nachtklinge
Mundusstein
Kein Mundusstein angegeben
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
ouros
Likes
0
Patchstand
Patch 2.7.4
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Also das ist meine Ausdauer Nachtklinge mit der ich meistens im pvp rum schleiche.

Ich spiele 5-7 teile Mittlere Rüstung. Je nachdem wie die Monstersets mitspielen.

Als Mundusstein je nachdem ob ihr mehr Regeneration, mehr Schaden oder mehr Krit wollt die Schlange den Krieger oder die Diebin.( nur eine Empfehlung)

Kopf (Selene/Velidreth) / Eigentlich kann man hier nehmen was man will
Schultern (Selene/Velidreth) / genau wie hier


Torso Mittel (Viper/Umarmung der Mutter der Nacht/Ewige Jagd)
Armschienen Mittel (Viper/Umarmung der Mutter der Nacht/Ewige Jagd)
Gürtel Mittel (Viper/Umarmung der Mutter der Nacht/Ewige Jagd)
Hose Mittel (Viper/Umarmung der Mutter der Nacht/Ewige Jagd)
Schuhe Mittel (Viper/Umarmung der Mutter der Nacht/Ewige Jagd)


Ring 1 (Viper/Umarmung der Mutter der Nacht)
Ring2 (Viper/Umarmung der Mutter der Nacht)
Halskette (Viper/Umarmung der Mutter der Nacht)

Leiste 1

Zwei Waffen (hier ist es eigentlich egal ob Keule, Dolche, Schwerter oder Äxte. Alles hat seinen Vorteil. Aber Dolche bevorzugt)

Waffe 1 (Viper/Umarmung der Mutter der Nacht/Ewige Jagd)
Waffe 2 (Viper/Umarmung der Mutter der Nacht/Ewige Jagd)

Leiste 2
Bidenhänder (alles völlig egal. aber vielleicht wäre Verteidigend ganz gut)

Leiste 2 ist hauptsächlich die Buffleiste. Man schleicht bufft sich hoch und wechselt zur Leiste eins.
Dann Hinterhalt, 2-3 mal den Überraschungsangriff mit einem abgebrochenen schweren Angriff und dann die Ulti.

Die Sets, die ich meistens Benutze stehen oben in der Klammer. Glyphen und Sets muss jeder selbst wählen wie er mit den Ressourcen zurecht kommt.

Attribute habe ich momentan alle in Ausdauer.

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

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