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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.0.5

„Der Shredder“ Gruppenverrliese Solo

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Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Bretone
Klasse
Templer
Mundusstein
Der Atronach - Erhöht die Magicka Regeneration um 238.
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
FuTheBear
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1
Patchstand
Patch 2.0.8
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Wichtig: Diese Skillung wurde nicht von mir erstellt! Ich habe sie aus einem anderen in diesen Planer übernommen.
Quelle: http://www.elderscrollsbote.de/builds/der-shredder-gruppenverrliese-solo/


Anmerkung:
Dies ist kein Leveling Guide sondern ein Endgame Build!! Wenn der Build richtig verwendet wird ist es möglich Gruppenverliese alleine zu bewältigen.

Rolle:
Ziel dieses Builds ist es relativ hohen Schaden austeilen zu können, aber auch viel einstecken zu können um lange genug zu überleben um es auch mit den stärksten Gegner aufnehmen zu können. Außerdem könnt ihr euer Team auch als Heiler unterstützen, worauf ich in diesem Build jedoch nicht genauer eingehe.

Rasse:
Grundsätzliche Rassen die sich für diese Spielweise eignen: Bretone, Hochelf, Dunkelelf. Ich habe für meinen Build den Hochelf gewählt, da dieser durch seine passiven Fähigkeiten mehr Magicka bekommt und eine schnellere Magickaregeneration im Kampf besitzt.

Attributspunkte:
Wenn ihr den Buid ausschließlich in PVE spielt werden die Punkte nur auf Magicka und Leben verteilt (Gleicher Build mit PVP folgt bald). In erster Linie wird auf Magicka geskillt, da diese essentiell für Angriffe und Heilung ist. Jedoch darf das Leben nicht vernachlässigt werden, da ihr ja lange überleben wollt.

Rüstung+Waffen:
Da wir als Hauptrolle eher als Tank tätig sind werden 5 Teile schwere Rüstung und 2 Teile leichte Rüstung getragen. Die schwere Rüstung gibt uns die nötige Defence die wir benötigen um im Kampf länger durchhalten zu können und die leichte Rüstung gewährt uns zusätzliche Passiva für Magicka.
Auf dem ersten Waffenslot spielen wir ein Schild und Schwert und auf dem zweiten einen Heilungsstab.

Verzauberungen:
Wenn ihr keine Verzauberungen selbst herstellen könnt empfehle ich euch 6x Magicka- und 2x Lebensverzauberungen zu wählen. Leben wird auf den Wams und das Schild gelegt und alle restlichen Rüstungsteile mit Magicka. Für die Waffen ist es euch überlassen, wählt einfach die Verzauberung die ihr bevorzugt.

Mundussteine:
Hierfür eignen sich: Der Atronach, Der Magier, Der Fürst, Die Fürstin. Ich persönlich bevorzuge im PVE auf jeden Fall den Atronachen, da mir dieser eine schnellere Magickaregenartion gewährt.

Spielweise:
In erster Linie spielt man immer mit dem Schild, der Restostab wird nur als letzter Ausweg verwendet oder wenn ihr jemanden supporten wollt. Die Spielweise mit dem Schild ist eigentlich immer gleich, egal ob ihr ein einzelnes Ziel oder eine Gruppe bekämpft, bei einer Gruppe muss lediglich auf die Ausrichtung der Gegner geachtet werden, dass sie immer vor euch sind, da die Attacke: Durchschlagender Schwung nur nach vorne Schaden macht.
Schwert und Schild:
1. „Wehrhafter Stand“: Zusätzliche Rüstung, diesen Buff immer aufrecht erhalten
2. „Niederschlagender Ansturm“
3. Leichte Attacke: Bevor ihr richtig loslegt eine leichte Attacke um Ultimative Kraft zu generieren
4. „Lodernder Schild“: Erst wenn viele Gegner bei euch stehen, da somit mehr Schaden gemacht wird, aufrecht erhalten
5. „Durschlagender Schwung“: Diese Attacke wird nun durchgehend solange gemacht bis die Ultimative Fahigkeit bereit ist
6. Sobald Gegner gestorben sind folgt „Buße“ um Leben und Ausdauer zu bekommen

Wenn ihr einzelne und starke Gegner bekämpft tauscht man „Buße“ gegen „Ehrung der Toten“ um sich selbst heilen zu können und um Magicka zurückzuerhalten.

Heilungsstab als Ausweg:
(1. Wenn ihr wenig Leben habt heilt ihr euch zuerst mit „Ehrung der Toten„)
2. „Läuterndes Ritual“: Befreit euch von Effekten
3. „Hastiges/Defensives Manöver“: Um schneller abhauen zu können

Heilungsstab als Angriff: (Empfehle ich nur für einzelne Ziele)
1. „Lodernder Speer“: Um Gegner zu betäuben
2. „Dunkles Aufleuchten“ solange spammen bis Gegner nicht mehr betäubt ist
3. wieder von vorne

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

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