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	Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 11.1.5
	Templar Trials Healer
Allianz
			 
		Volk
			 
		Klasse
			 
		Mundusstein
			 
		Ausrichtung
			
		Skillpunkte
       0 / 541
      Championpunkte
       0 / 3600
    Benutzer
			 Decypher1013
		Likes
			 030385
		Patchstand
Patch 2.7.11
- 	Klasse- Keine Klasse gewählt
 
- 	Waffe- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
 
- 	Rüstung- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
 
- 	Offene Welt- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
 
- 	Allianzkrieg- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
 
- 	Gilde- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
 
- 	Volk- Kein Volk gewählt
 
- 	Handwerk- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
 
Beschreibung dieser Skillung
						Gear - There are a few really great sets out there for healers to use.  However, both healers should be using Spell Power Cure, this increases the damage for your group and with both healers running this set.  It will maximize the up-time. 
Also when groups split in certain trials, one group will not be at a loss, dps wise. Each Healer should pair Spell Power with one of the following sets. However both healers should NOT be running the same alternate set
Worm Cult
Mending
Twilight Remedy
Master Architect
Sanctuary
Kagrenac's Hope
Traits - I like infused on big pieces (Head, Chest, Legs) and divines on small (Hands, Belt, Shoulders, Feet)
Enchants - If you can afford them Prismatic enchants on infused pieces and max magicka on small. The extra stam from prismatic really comes in handy. I also run 2 cost reduction glyphs and 1 magicka regen glyph on jewlery.
Staffs - Technically you want the Master Resto staff or Maelstrom Resto Infused or Powered. However if you pickup resto staffs in the sets your farming for feel free to use them and pickup a Monster set if you can mix it into your setup. The same thing applys to your destro staff, ideally you want Master/Maelstrom Lightning staff with charged trait to set enemies off balance and skyrocket dps for your group.
Food - Play around with what works for you, I use Witchmothers brew, but Orzorga's Red Frothgar isnt a bad choice. Find what works for you and adjust your attribute points accordingly. You need about 18k heal in trials.
Message me in game or on discord for Champ Point help. Different play styles require different allocations, so its hard to do a generic layout.
					
					
					
					
				Also when groups split in certain trials, one group will not be at a loss, dps wise. Each Healer should pair Spell Power with one of the following sets. However both healers should NOT be running the same alternate set
Worm Cult
Mending
Twilight Remedy
Master Architect
Sanctuary
Kagrenac's Hope
Traits - I like infused on big pieces (Head, Chest, Legs) and divines on small (Hands, Belt, Shoulders, Feet)
Enchants - If you can afford them Prismatic enchants on infused pieces and max magicka on small. The extra stam from prismatic really comes in handy. I also run 2 cost reduction glyphs and 1 magicka regen glyph on jewlery.
Staffs - Technically you want the Master Resto staff or Maelstrom Resto Infused or Powered. However if you pickup resto staffs in the sets your farming for feel free to use them and pickup a Monster set if you can mix it into your setup. The same thing applys to your destro staff, ideally you want Master/Maelstrom Lightning staff with charged trait to set enemies off balance and skyrocket dps for your group.
Food - Play around with what works for you, I use Witchmothers brew, but Orzorga's Red Frothgar isnt a bad choice. Find what works for you and adjust your attribute points accordingly. You need about 18k heal in trials.
Message me in game or on discord for Champ Point help. Different play styles require different allocations, so its hard to do a generic layout.
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 
   0 0
- 
   0 0
- 
   0 0
Attribute
				Magicka
				 
				
			 
				- 0
				Leben
				 
				
			 
				- 0
				Ausdauer
				 
				
      
       
				- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
        Vergeben:
         0
        0
      
       Zurück
    

 Geschick
    
  Geschick
  
     0
  
  Macht
 0
  
  Macht
  
     0
  
  Kraft
 0
  
  Kraft
  
     0
 0
  
		
	- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
      Set
      Rüstungsart
      Qualität
      Eigenschaft
      Verzauberung
    Kopf
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Schultern
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Hände
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Torso
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gürtel
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Beine
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Füße
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Hals
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Ring
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Ring
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Slot
      Set
      Waffenart
      Qualität
      Eigenschaft
      Verzauberung
    Haupthand
   Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Nebenhand
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gift
  Kein Gift gewählt
Haupthand
   Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Nebenhand
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gift
  Kein Gift gewählt
 
     
     
     
     Deutsch
Deutsch Englisch
Englisch Französisch
Französisch Fähigkeiten / Skills
Fähigkeiten / Skills Championsystem
Championsystem Sets
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