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  • Verzweigungen werden aktiviert sobald mindestens ein Punkt in der Ausgangsfähigkeit vorhanden ist.
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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Templer

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Hochelf
Klasse
Templer
Mundusstein
Der Lehrling - Erhöht die Magiekraft um 238 (Mit 7 Teilen Göttlich 390)
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
dergerald
Likes
0
Patchstand
Patch 3.0.10
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Rotation / Prioritäten
Alle 8 Sekunden wechselt der Templer auf seine Leiste 2 und erneuert:
Elementare Blockade
Leichter Angriff
Lodernder Speer
Leichter Angriff
Reinigendes Licht
Waffenwechsel
Auf Leiste 1 müssen die DoTs (Schaden über Zeit-Effekte) nur alle 12-15 Sekunden erneuert werrden:
Konzentrierter Fokus
Leichter Angriff
Fluch der Vampire
Leichter Angriff
Ritual der Vergeltung
Leichter Angriff
Wenn weder die Effekte von Leiste 2 noch von Leiste 1 erneuert werden müssen, wird einfach Durchschlagender Schwung gewirkt. Nach jedem Durchschlagender Schwung folgt ein Leichter Angriff, falls Magicka niedrig ist statt dessen ein Schwerer Angriff.
Ausrüstung (Best in Slot)
Die Rüstung hat die Eigenschaft Göttlich und Glyphe für Maximale Magicka. Schmuck ist vom Typ Arkan mit Glyphe für Zauberschaden.
Kopf (Leicht) – Valkyn Skoria
Schultern (Leicht) – Valkyn Skoria
Brust (Schwer) – Gesetz von Julianos
Beine (Mittel) – Gesetz von Julianos
Taille (Leicht) – Gesetz von Julianos
Hände (Leicht) – Gesetz von Julianos
Füße (Leicht) – Gesetz von Julianos
2x Ringe und Hals – Mondtänzer mit Zauberschaden-Glyphen
Feuerstab – Mondtänzer, Erfüllt mit Feuer-Glyphe
Blitzstab des Mahlstroms, Nirngeschliffen mit Schock-Glyphe
Ausrüstung (Alternativ)
Die Rüstung ist komplett in Eigenschaft Göttlich und Glyphe für Maximale Magicka:
Kopf (Leicht) – Molag Kena
Schultern (Leicht) – Eisherz
Brust (Schwer) – Gesetz von Julianos
Beine (Mittel) – Gesetz von Julianos
Taille (Leicht) – Gesetz von Julianos
Hände (Leicht) – Gesetz von Julianos
Füße (Leicht) – Unfehlbare Magierin
2x Ringe und Hals – Unfehlbare Magierin
Blitzstab – Gesetz von Julianos, Erfüllt mit Schock-Glyphe
Blitzstab – Gesetz von Julianos, Nirngeschliffen mit Zauberschaden-Glyphe
Brust sollte als schwere Rüstung und Hose als mittlere Rüstung hergestellt werden.
Ausrüstungstipps
Die beste Ausrüstung in ESO ist Stufe 50, Championpunkte 160. I.d.R. lohnt es sich erst Ausrüstung zu farmen, wenn der Charakter auch die maximale Ausrüstungsstufe erhalten kann.
Getragen wird 5x Leicht, 1x Mittel und 1x Schwer, um die passive Fertigkeit Unerschrockener Eifer der Gilde Unerschrockene maximal ausreizen zu können.
Championpunkte (CP 690)
Blau: Thaumaturg (75), Elementarexperte (56), Elfenblut (61), Magieerosion (38)
Grün: Arkanist (49), Tenazität (64), Kriegsherr (44), Schattenschutz (36), Gelenkigkeit (37)
Rot: Elementarverteidiger (49), Abgehärtet (49), Dickhäutig (48), Unangreifbar (40), Magieschild (44)
Championpunkte (CP 300)
Blau: Thaumaturg (31), Waffenexperte (20), Elementarexperte (27), Stabexperte (2), Elfenblut (20)
Grün: Arkanist (49), Tenazität (49), Kriegsherr (2)
Rot: Elementarverteidiger (23), Abgehärtet (23), Dickhäutig (23), Unangreifbar (31)
Volk
Hochelf oder Dunkelelf, alternativ auch Bretone.
In jedem Fall alle passiven Fertigkeiten des gewählten Volks mitnehmen.
Buffs
Als Potion wird kritischer Zauberschaden priorisiert.
Für Nahrung wollen wir Kräftiges Gebräu der Hexenmutter oder blaue Nahrung die das maximale Leben und maximale Magicka erhöht.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

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