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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.0.5

Anfänger probiert diese Skillung

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Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Hochelf
Klasse
Zauberer
Mundusstein
Der Magier - Erhöht die maximale Magicka um 2028.
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
Pantha
Likes
0
Patchstand
Patch 5.2.13
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Meine erste Skillung. Nicht wirklich durchdacht. Kann Hilfe gebrauchen! ;)

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
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  • 2
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  • 5
  • R

  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Link zu dieser Skillung



Kommentare (1)

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Melden    16.02.2020 - 16:54:18 | #1
Antisenil
OK, also wenn ich das richtig sehe soll dich der Build durch das Spiel bringen und nicht den best möglichen Schaden verursachen.
Als erstes würde ich den Clanbann durch die Zwielichtschwinge ersetzen und dann auf die Zwielichtmatriarchin morphen. Auf der zweiten Leiste Magierrage ebenfalls mit der Schwinge ersetzen, dadurch bleibt sie immer aktiv, auch bei einem Waffenwechsel.
Zermalmender Schlag kann ebenfalls mit Instabiler elementarer Wand getauscht werden, das hilft bei kämpfen mit mehreren Gegnern.
Zerstörungsstäbe basieren auf Magicka, mehr maximale Magicka = mehr Schaden mit Zerstörungsstäben und Magickafähigkeiten. Es werden nicht wirklich Attributpunkte in Ausdauer benötigt.

Das wichtigste sind die getragenen Sets. Falls du dich dazu entscheidest die Schwinge zu benutzen ist eines der besten Sets für einen "Magicka Pet Sorc" (so lautet der Name dieses speziellen Builds) "Nekropotenz" dieses Set dropt in dem Gebiet Kluftspitze und kann von Weltbossen, Verliesbossen und Truhen gelootet werden (man kann es auch von Gildenhändlern kaufen).