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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

BiBii_BLoCksBerG (Pet Sorc Build) Update Summerset

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Ebenherz-Pakt
Volk
Dunkelelf
Klasse
Zauberer
Mundusstein
Der Magier - Erhöht Eure maximale Magicka um 2023 (Mit 7 Teilen Göttlich 3312)
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
BiBiBLoCksBerG
Likes
14
Patchstand
Patch 3.0.10
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

________________________________________________________________________________________

Aktuelles Set:
5x Nekropotenz (3 Schmuckteile+2 Körperteile (Leichte Rüstung))
4x Perfect Mantle of Siroria (3 Rüstungsteile (Leichte Rüstung)+Frontstab)
2x Zaan (Kopf Mittlere Rüstung; Schultern Schwere Rüstung)
1x Mahlstrom-Blitzstab (Backbar)

-> Siroria Stab: Erfüllt - Verzauberung: Flammenschaden
-> Mahlstromstab: Nirngeschliffen - Verzauberung: Schockschaden
-> Alle Rüstungsteile: Göttlich - Verzauberung: Max. Magicka
-> 1 Schmuckteil: Erfüllt - Verzauberung: Magieschaden
-> 2 Schmuckteile: Arkan - Verzauberung: Magieschaden
-> Alles Gold

Durchschnittliche DPS 3 Mio Puppe: 41k-42k
(Elementarer Entzug auf Puppe + Magiekrafttrank + Ulti)

Stats Frontbar:

Max Magicka: 59028
Magickareg: 914
Max Leben: 18888
Lebensreg: 235
Max Ausdauer: 13988
Ausdauerreg: 688

Magieschaden: 2613
Krit. Magietreffer: 41,9 % (Inneres Licht Frontbar)
Waffenschaden: 1415
Krit. Waffentreffer: 22,0 %

Magieresistenz: 17399
Physische Res.: 10989
Krit. Res.: 0

(Magiekrafttrank aktiv)
______________________________________________________________________________________

Wenn ich im Schlund von Lorkaj (hm) Läufer bin, tausche ich
Siroria gegen Mondtänzer aus.

Grund: Nicht genügend Stacks mit Siroria

Dadurch dass ich Läufer bin, tausche ich das innere Licht gegen
den Funkenschlag aus.

ACHTUNG !
Dieser Skill ist ziemlich teuer, weswegen ihr darauf achten solltet,
genügend MaxMagicka zu haben.

_______________________________________________________________________________________

Bei Bossen die auf Entfernung bekämpft werden müssen, tausche ich
Zaan gegen Illambris aus.

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Bei Untoten oder Daedra wie z.B. im Ätherischen Archiv die ersten
beiden Bosse oder im Schlund von Lorkaj der Endboss tausche ich
den erfüllten Siroria-Blitzstab mit der Flammenverzauberung
auf der Frontbar gegen einen erfüllten Siroria-Blitzstab mit der
Verzauberung verursacht Magieschaden an Untoten und Daedra aus.
(Glyphe des prismatischen Ansturms --> Itade-Hakeijo-Kuta)
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Rotation:

Blitzfluss - LA - Sturmblockade - Waffenwechsel
LA - Pet - LA - Fluch - HA - Schockhieb
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Trank: Essenz der Magiekraft (Nie auslaufen lassen im Raid!)
Bufffood: Schweinebraten mit Melonen und Parmesan

-> Vampirismus: Immer Stufe 2 (Doppelte Blutige Mara)
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Besonderheiten:

Den Schockhieb (3. Skill des Zerstörungsstabs) tausche ich für 4er
Dungeons oder im Raid bei größeren Trashgruppen gerne gegen die
Sengrune (3. Skill der Magiergilde) aus.

Grund:
Schockhieb -> Einzelschaden
Sengrune -> AOE Schaden

Das Innere Licht (1. Skill der Magiergilde) tausche ich öfter gegen die
Kraftwoge (4. Skill bei Sturmrufen) aus, wenn wir Dungeons ohne
Heiler laufen oder auch für "No Death" Archivements.

Grund:
Die Kraftwoge heilt euch innerhalb der Wirkdauer durch kritische
Treffer.
__________________________________________________________________________________________
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

Link zu dieser Skillung



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