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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
Merken
Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Sudden Death: Magicka PVP Sorc for Orsinium

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
[build_planer.no_alliance_selected]
Volk
Hochelf
Klasse
Zauberer
Mundusstein
Der Lehrling - Erhöht die Magiekraft um 238 (Mit 7 Teilen Göttlich 390)
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Areloth
Likes
12
Patchstand
Patch 2.0.8
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Klasse: Zauberer

empfohlene Rasse: Hochelf

empfohlener CP-Rang: mind. 180, ideal 390

Schwierigkeitsgrad: mittel bis schwer

Schaden: sehr hoch

Überlebensfähigkeit: hoch



Sets:
Kopf: Magnus, leicht, erfüllt
Brust: Magnus, schwer, erfüllt
Beine: Magnus, mittel, erfüllt
Schultern: Magnus, leicht, göttlich
Hände: Julianos, leicht, göttlich
Gürtel: Julianos, leicht, göttlich
Schuhe: Julianos, leicht, göttlich
Schwert1: Julianos, nirngeschliffen
Schwert2: Julianos, präzise
Heilungsstab: Magnus, ausbalanciert, Seuchenschaden
Ring 1+2: Willenskraft, Magicka, Magieschaden
Halskette: Willenskraft, Magicka, Magieschaden

Alle Rüstungsglyphen auf max. Magicka.

Ihr tragt somit 3 komplette Sets (Julianos auf Bar 1 komplett, Magnus auf Bar 2 komplett)
Stats:
max. Magicka: 39.500 (mit Kuta V16 Glyphen)
Magieschaden: 3.170 unbufft (20%: 3.804, 30%: 4.121, 35%: 4.280)
Magickareg: ca. 1.100
Crit: 51,5%
max. Schaden mit Kristallfragment im PVP: 18.500

1. Leiste: Offense
Fähigkeit 1: Endloser Zorn
Kostengünstiger Finisher mit 4 Sekunden Executezeit, stellt beim Kill Magicka wieder her
Fähigkeit 2: Kristallfragment
Eure stärkste Fähigkeit, kann sobald die Hände blau leuchten sofort rausgehauen werden, zu halben Kosten, mit 20% mehr Schaden
Fähigkeit 3: Strukturierte Entropie
Euer Buff (20% mehr Magieschaden), euer DoT, euer HoT und wenn Entropie vor dem Sofortcast vom Kristallfragment gezündet wird, macht dieses nochmal 20% mehr Schaden durch die passive Fähigkeit Macht der Gilde (Eure Kristallfragmente machen somit schonmal 40% Zusatzschaden).
Fähigkeit 4: Strahlendes Magierlicht
Ja, mit Inneres Licht würde man noch mehr Magicka haben und noch mehr Schaden machen, aber Strahlendes Magierlicht hat neben der 10%-Criterhöhung noch 3 weitere entscheidende Fähigkeiten: Ihr deckt verborgene Feinde auf, bekommt 50% weniger Schaden aus dem Hinterhalt und werdet nicht durch Angriffe aus dem Hinterhalt gestunnt. Nachtklingen sind damit quasi machtlos gegen euch. (und davon gibt es seit der Kaiserstadt genug)
Fähigkeit 5: Bösartiger Fluch
Eure zweite Hauptschadensquelle. Macht bei weitem nicht den Schaden wie Kristallfragment (Crit bei 7-8k), aber in Kombination extrem tödlich.
Ulti 1: Dämmerbrecher des Zerschmetterns
Kostet euch gerade mal 75 Ultimate und macht unheimlichen Schaden, an alle Gegner vor euch, kann nicht gedodgt werden, gegen Untote und Werwölfe nochmal 60% Zusatzschaden. Beste Wahl für ein Burstbuild.

2. Leiste: Defense
Fähigkeit 1: Heilender Schutz
Euer Mainheal, benutzt ihr nur wenn euch auch wirklich Leben fehlt oder ihr einen Verbündeten retten wollt.
Verpasst euch bei wenig Leben ein großes Schild, gibt euch einen Sofortheal und nach 6 Sekunden heilt es euch für die Resthöhe des Schilds.
Fähigkeit 2: Absorbierende Magie
Ein reines Magieschild - seit vermehrt Magickatempler rumrennen wieder sehr nützlich. Ihr bekommt Magicka zurück, mehr als euch das Schild kostet.
Fähigkeit 3: gehärteter Schutz
Euer Mainschild. Bewahrt euch vor Magie-, sowie physischem Schaden. Schilder werden nach FIFO (First in First out) aufgebraucht, also immer zuerst Fähigkeit 3, dann Fähigkeit 2, dann Fähigkeit 1. Damit wird heilender Schutz zuletzt angebrochen und ihr bekommt nach 6 Sekunden die volle Schildstärke als Heilung ab.
Fähigkeit 4: strahlendes Magierlicht
muss auf jeder Leiste sein, sonst muss man es andauernd neu aktivieren.
Fähigkeit 5: Blitzschlag
Beste Zaubererfähigkeit. Ohne diese Fähigkeit seid ihr gegen Nahkämpfer auf verlorenem Posten.
Ulti 2: Energieüberladung
Diese Fähigkeit nutzt ihr nur um eine 3. Fähigkeitsleiste zu erhalten. Sobald ihr sie aktiviert kommt ihr auf Leiste 3.

Leiste 3: Gadgets
Fähigkeit 1: Daedrisches Minenfeld
Gut für Stellungskampf in Burgen, Räumen etc.
Fähigkeit 2: Vulkanrune
Am besten neben oder in mitten des Daedrischen Minenfelds werfen, Gegner wird hochgeworfen und landet oft direkt in der nächsten Mine.
Fähigkeit 3: Defensives Manöver
Euer Speedbuff zum Reiter um schneller von A nach B zu gelangen.
Fähigkeit 4: strahlendes Magierlicht
auch auf dieser leiste muss das Magierlicht vorhanden sein um es nicht andauernd neu aktivieren zu müssen.
Fähigkeit 5: Distanzdetonation
Haftet eine Bombe an euch. Ist zu aktivieren wenn ihr in einen Zerg reinspringt. Da ihr meist aufgrund des Speedbuffs auf der Ultibar reitet eignet sich dei Fähigkeit auch ideal zum absteigen. Ultibar dann deaktivieren, ein Schild reinhauen, zum Gegener streaken, dann auf die Offense-Leiste wechseln und noch fix strukturierte Entropie draufhauen, dann folgt auch schon die Explosion.

Ulti 3: Energieüberladung
lässt sich an dieser Stelle nicht ersetzen.

Spielstil:
Ihr haltet eure Schilder (2+3) aktiv, haut einen Fluch auf den Gegner und spammt in den 3,5 Sekunden Entropie bis eure Hände leuchten, dann Sofort Kristallfragment raushauen. Zwischendrin Euren Finisher ab und an draufhauen. Sobald der Fluch detoniert wieder dasselbe Spiel von vorne. Mit etwas Übung machen Fluch, Kristallfragment, Endloser Zorn und Dämmerbrecher (+ggf. Detonation) auf einmal Schaden, der Gegner ist damit sofort tot.

Magickamanagement:
Die Schwächen des Builds sind mangelnde Ausdauer - wobei dies durch die nicht mehr eintretenden Stuns durch Angriffe aus dem Schatten und mit Triple Bufffood eigentlich kein großes Problem mehr darstellt.
Eine weitere Schwäche ist die geringe Magickaregeneration. Durch endloser Zorn, absorbierende Magie und schweren Angriffen des Heilungsstabs (deshalb ausbalanciert) schafft ihr es aber bis zum nächsten Magickapot durchzuhalten.
Nehmt aber immer eine große Anzahl Magickapots oder Tripots mit auf eure Reise.
Da ihr auf eurer Defense-Leiste 5 Teile Magnus tragt habt ihr zusätzlich eine Chance von 8% die Magicka für Schilder oder Streak wieder zurückzubekommen. Die Aufteilung der Sets ist somit ideal.

Warum Dualwield?
Mit zwei Schwertern habt ihr generell 209 mehr Magieschaden, außerdem habt ihr ein weiteres Teil um Sets auszurüsten.
Mit Orsinium werden die Passiven von Dualwield angepasst. Damit habt ihr folgende weitere Boni:
- erhöht eueren Schaden gegen Ziele mit weniger als 25% Leben um 20%
- ihr macht 15% mehr Schaden gegen betäubte, bewegungsunfähige, verwirrte oder zum schweigen gebrachte Gegner
- für jedes ausgerüstete Schwert macht ihr 2,5% mehr Schaden -->5% mehr Damage
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

Link zu dieser Skillung



Kommentare (12)

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Melden    02.01.2016 - 07:48:48 | #12
Nasrael
Nasrael schriebWo finde ich Julinaos Rüstung? Ist das Set herstellbar?


ok, habs. Wieviel Leben hast du mit dem Build?
Melden    01.01.2016 - 17:14:50 | #11
Nasrael
Wo finde ich Julinaos Rüstung? Ist das Set herstellbar?
Melden    11.12.2015 - 13:58:39 | #10
Paxi
Areloth schrieb
Paxi schrieb
Areloth schrieb
Paxi schriebDanke!

Das ist echt ein sehr geiler Guide und super geschrieben, vielen Danke für deine Mühe und das du uns daran teilhaben lässt!


Ich habe nur mal eine Frage, reicht der eine Heilender Schutz denn wirklich aus als einziger Heal wenn ich immer 3 + 2 aktiv halte und dann immer die 1 use in den letzten Sekunden?

Würde dann später auch gerne gegen 2-3 Leute überleben wollen. :)


Dankeschön.Du hältst damit sehr viel aus, wenn du wenig Leben hast (ca 30%) und das Schild 6 Sekunden nicht angrgriffen wird heilt es dich komplett voll. Mit Streak und Dodgerolls verhinderst du dass das Schild runtergehauen wird! Schau dir Videos auf YouTube an, such areloth Magicka sorc, da findest mein Build


Na das geht doch mal geil ab was du da für Schaden fährst aber auch einstecken kannst.
Jetzt muss ich nur noch Gold Farmen um mir das Gear leisten zu können :D


Du hast da übrigens beim Gear stehen das 4 teile auf Göttlich sind, aber man kann ja Göttlich nur 3x stacken?

Auch noch eine andere Frage, wie viel Krit fährst du denn? Ich überlege ob der Krit Mundus nicht eventuell mehr bringen würde?


Also mein spelldmg hat sich auch mit dem 4. Göttlich um knapp 21 erhöht. Mundus auf Crit bringt dir im pve auf jedenfall was, aufgrund der critresistenzen im pvp eher Verschwendung. Heftiger basedamage for the win :)


Ah klar, an die Kritresi hab ich garnet gedacht jetzt. ^^

Aber noch mal wegen den 4x Göttlichen, ist das nicht nur bis 3x Stackbar der effekt? ôo
Melden    10.12.2015 - 06:10:56 | #9
Areloth
Paxi schrieb
Areloth schrieb
Paxi schriebDanke!

Das ist echt ein sehr geiler Guide und super geschrieben, vielen Danke für deine Mühe und das du uns daran teilhaben lässt!


Ich habe nur mal eine Frage, reicht der eine Heilender Schutz denn wirklich aus als einziger Heal wenn ich immer 3 + 2 aktiv halte und dann immer die 1 use in den letzten Sekunden?

Würde dann später auch gerne gegen 2-3 Leute überleben wollen. :)


Dankeschön.Du hältst damit sehr viel aus, wenn du wenig Leben hast (ca 30%) und das Schild 6 Sekunden nicht angrgriffen wird heilt es dich komplett voll. Mit Streak und Dodgerolls verhinderst du dass das Schild runtergehauen wird! Schau dir Videos auf YouTube an, such areloth Magicka sorc, da findest mein Build


Na das geht doch mal geil ab was du da für Schaden fährst aber auch einstecken kannst.
Jetzt muss ich nur noch Gold Farmen um mir das Gear leisten zu können :D


Du hast da übrigens beim Gear stehen das 4 teile auf Göttlich sind, aber man kann ja Göttlich nur 3x stacken?

Auch noch eine andere Frage, wie viel Krit fährst du denn? Ich überlege ob der Krit Mundus nicht eventuell mehr bringen würde?


Also mein spelldmg hat sich auch mit dem 4. Göttlich um knapp 21 erhöht. Mundus auf Crit bringt dir im pve auf jedenfall was, aufgrund der critresistenzen im pvp eher Verschwendung. Heftiger basedamage for the win :)
Melden    09.12.2015 - 23:49:50 | #8
Paxi
Areloth schrieb
Paxi schriebDanke!

Das ist echt ein sehr geiler Guide und super geschrieben, vielen Danke für deine Mühe und das du uns daran teilhaben lässt!


Ich habe nur mal eine Frage, reicht der eine Heilender Schutz denn wirklich aus als einziger Heal wenn ich immer 3 + 2 aktiv halte und dann immer die 1 use in den letzten Sekunden?

Würde dann später auch gerne gegen 2-3 Leute überleben wollen. :)


Dankeschön.Du hältst damit sehr viel aus, wenn du wenig Leben hast (ca 30%) und das Schild 6 Sekunden nicht angrgriffen wird heilt es dich komplett voll. Mit Streak und Dodgerolls verhinderst du dass das Schild runtergehauen wird! Schau dir Videos auf YouTube an, such areloth Magicka sorc, da findest mein Build


Na das geht doch mal geil ab was du da für Schaden fährst aber auch einstecken kannst.
Jetzt muss ich nur noch Gold Farmen um mir das Gear leisten zu können :D


Du hast da übrigens beim Gear stehen das 4 teile auf Göttlich sind, aber man kann ja Göttlich nur 3x stacken?

Auch noch eine andere Frage, wie viel Krit fährst du denn? Ich überlege ob der Krit Mundus nicht eventuell mehr bringen würde?
Melden    09.12.2015 - 22:57:56 | #7
Areloth
Paxi schriebDanke!

Das ist echt ein sehr geiler Guide und super geschrieben, vielen Danke für deine Mühe und das du uns daran teilhaben lässt!


Ich habe nur mal eine Frage, reicht der eine Heilender Schutz denn wirklich aus als einziger Heal wenn ich immer 3 + 2 aktiv halte und dann immer die 1 use in den letzten Sekunden?

Würde dann später auch gerne gegen 2-3 Leute überleben wollen. :)


Dankeschön.Du hältst damit sehr viel aus, wenn du wenig Leben hast (ca 30%) und das Schild 6 Sekunden nicht angrgriffen wird heilt es dich komplett voll. Mit Streak und Dodgerolls verhinderst du dass das Schild runtergehauen wird! Schau dir Videos auf YouTube an, such areloth Magicka sorc, da findest mein Build
Melden    09.12.2015 - 13:02:35 | #6
Paxi
Danke!

Das ist echt ein sehr geiler Guide und super geschrieben, vielen Danke für deine Mühe und das du uns daran teilhaben lässt!


Ich habe nur mal eine Frage, reicht der eine Heilender Schutz denn wirklich aus als einziger Heal wenn ich immer 3 + 2 aktiv halte und dann immer die 1 use in den letzten Sekunden?

Würde dann später auch gerne gegen 2-3 Leute überleben wollen. :)
Melden    04.12.2015 - 19:55:32 | #5
Areloth
DrRudiStrange schriebSo, ich hab jetzt alles so zusammen wie du es hast. Ich komme aber nicht auf deine Werte. Und eine andere Rüstungszusammenstellung brint mir im PvE mehr (muss die noch im PvP testen). Spielst du auf dem PC oder Konsole?

Mhm, dann hast iwas vergessen. Wie sind deine stats nun? Spiele auf ps4
Melden    02.12.2015 - 17:20:34 | #4
DrRudiStrange
So, ich hab jetzt alles so zusammen wie du es hast. Ich komme aber nicht auf deine Werte. Und eine andere Rüstungszusammenstellung brint mir im PvE mehr (muss die noch im PvP testen). Spielst du auf dem PC oder Konsole?
Melden    26.11.2015 - 12:15:40 | #3
DrRudiStrange
Ok, danke. Ich war die ganze Zeit im PvE... Das ist dann schon klar. Total verpennt *schämmmmmmmmm*. Ich schau mir dann mal das Video an.
Und nochmals Danke für deine Antwort ;)
Melden    26.11.2015 - 07:16:00 | #2
Areloth
DrRudiStrange schriebServus, erstmal möchte ich sagen das deine Skillung mir sehr gut gefällt. Und deine Beschreibung ist wirklich super, alles richtig toll erklärt. TOP
Ich verstehe nur eins nicht
Magieschaden: 3.170 unbufft (20%: 3.804, 30%: 4.121, 35%: 4.280)
wie kommst du auf die Prozentwerte beim buffen und den dazugehörigen Schaden (Entropie ist klar, aber die anderen zwei Steigerungen)?
Vielen Dank schon mal

Hi, grüß dich! Freut mich dass dir mein Build gefällt. Es gibt das Build nun auch auf YouTube, einfach mal "eso Dr. Eisenfaust pvp" suchen. 10 % sind durch die Passive fähigkeit vom allianzkrieg, bekommt man für 10min wenn man eine Burg oder Ressource einnimmt. 5% bekommt man solange man die offensive Schriftrolle im Besitz hat, bzw deine allianz sie noch hat! Gibt damit ein Maximum von 35%
Melden    23.11.2015 - 11:46:11 | #1
DrRudiStrange
Servus, erstmal möchte ich sagen das deine Skillung mir sehr gut gefällt. Und deine Beschreibung ist wirklich super, alles richtig toll erklärt. TOP
Ich verstehe nur eins nicht
Magieschaden: 3.170 unbufft (20%: 3.804, 30%: 4.121, 35%: 4.280)
wie kommst du auf die Prozentwerte beim buffen und den dazugehörigen Schaden (Entropie ist klar, aber die anderen zwei Steigerungen)?
Vielen Dank schon mal