Favourite
	Build Planer is on Patchlevel 11.1.5
	Tank DK
Alliance
			 
		Race
			 
		Class
			 
		Mundusstone
			 
		Focus
			
		Skill points
       0 / 541
      Champion points
       0 / 3600
    User
			 Krinaris
		Likes
			 128295
		Patch level
Patch 3.0.10
- 	Class- No Class selected
 
- 	Weapon- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
 
- 	Armor- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
 
- 	World- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
 
- 	Alliance War- Assault
- Emperor
- Support
 
- 	Guild- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
 
- 	Racial- No Race selected
 
- 	Craft- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
 
Build description
						Ausrüstung:
Monsterset:
Blutbrut/Bloodspawn 1 Medium, 1 Light (Undouted/Unerschrokenen Bonus)
Alternativ für dauerhaften Resistenz Bonus:
Mächtiger Chudan (engl. Mighty Chudan) 1 Medium, 1 Light (Undouted/Unerschrokenen Bonus)
Rüstung, Schmuck & Waffen:
Male des Kaiserreichs (engl. Brands of Imperium) 5 Teile/Pieces
Ebenerzarsenal (engl. Ebon Armory) 5 Teile/Pieces
Alternativ:
Messingpanzer (engl. Fortified Brass) 5 Teile und
Orgnums Schuppen (engl. Orgnum's Scales) 2 Teile
Beständigkeit (engl. Endurance) Für Juwelen
Helm, Brust, Schilde und Hose Tri-Stat Enchant (15k Gold per Glyph) (Anderen Teile Leben Glyphen)
Waffen (Infused) Chrusher Glyphe (Beschreibung ist etwas schlecht sie macht Zauber und Physiche Restienz Durchschlagung)
Juwelen Glyphe des Abschirmens
Buff Food:
Normale Inis & Open World: Orzorga's Tripe Trifle Pocket
Vet Dungeons: Withered Tree Inn Venison Pot Roast
Skills Anmerkung:
Ultimates sind PVP Ultimates Aggr. Kriegshorn ist austauschbar gegen Standarte der Macht und Belebende Barriere mit Magmaschale
Tiefer Schnitt ist austauschbar mit Invasion fals ein Charge Skill mit stun benötigt wird (Diverse Dungeon Zum Beispiel: Wiege der Schatten auf Vet)
Unbuffed Relevante Stats (Ohne Buff food)
Max Mana: ~ 15k
Max Life: ~33k
Max Stamina: ~ 17.5
Mana Rec: 580
Life Rec: 612
Stam: 638
 
Zauber Resistenz: 21k
Physicher Resistenz: 22.5k
Buffed:
Max Mana: ~ 19.5k
Max Life: ~38.5k
Max Stamina: ~ 22.5
Zauber Resistenz: 26.3k
Physicher Resistenz: 27.7k
Plus Proc von Monster set
Zauber Resistenz: ~32.5k
Physicher Resistenz: ~ 34k
Resitenz Cap ist ca. um 32k
Skill Anwendungen:
Ultimates
Nutzen wenn benötigt meist bei Bosskämpfen
Wird mehr Schaden benötig -> Aggr. Kriegshorn, Standarte der Macht
Wird Schutz benötigt -> Belebende Barriere, Magmaschale
1. Bar
Durschlag ist DER taunt den man am meisten nutzt kostet wenig und bringt der Gruppe zusätzliche 5.2k Physiche und Magische Resistenz Durchdringung. (Da dies beides Debuffs sind, sind diese nicht stackbar mit dem Destro Skill welcher den Magische Resistenz Durchdringung. Hinweis das ist eine Vermutung aber da debuffs und buffs nicht stackbar sind)
Würgende Krallen ist ein Gruppen CC fähigkeit mit einer sehr guten Synergie für Gruppen mitglieder um trash in AE Zonen zu binden und mit Synergie auszuschalten (Meine Sorc zündet die Synergie teilweise mit 18-22k krits)
Tieferschnitt ist gut wenn viel Schaden zuerwarten ist . Trift biz zu 3 Gegner und reduziert das Lauftempo
Alternativ Invasion: Charge Skill aufgener um sie zu Unterbrechen bzw. zu Stunnen (Gute Kombination mit Würgende Krallen bei Trash Gruppen)
Gehärtete Rüstung buff für die Resitenzen möglkichst dauerhaft aufrecht erhalten speziell in Vet inis sehr wichtig wegen eingehendem Schaden.
Grünes Drachenblut ist der Self-Heal des DK's + Life Rec. und Ausdauer Rec. (Tauschbar mit Vigor wenn ein bisschen Gruppen Heal fehlt)
2. Bar
Innere Wut nur nutzen wenn Taunts auf reichweite benötigt werden oder zum start des Kampfes
Magie absobieren vor dem Angriff nutzen und in Boss kämpfen wenn aufgebraucht oder ausgelaufen (Schild gegen Magie angriffe hält relativ lange wenn nicht benötigt)
Eruptiver Schild gibt dir und Spielern in der nähe ein Schild ist evtl notwendig wenn du mit unerbittlicher Griff Trash Gruppen zusammen Pullst
Sollte wegen Unerbittlicher Griff dein Mana leer sein mit Gleichgewicht Leben für Mana tauschen (Evtl. Schauen ob genug Heal vom Heiler kommt ansonsten Vorher Self Heal anschalten oder Schilde nutzen)
Unerbitterlicher Griff ist ein Pull skill um einzelne Gernger zu dir zu Ziehen gut bei Trash gruppen, Morph gibt zudem Mana zurück sollte der Gegner nicht Pullbar sein.
					
					
					
					
				Monsterset:
Blutbrut/Bloodspawn 1 Medium, 1 Light (Undouted/Unerschrokenen Bonus)
Alternativ für dauerhaften Resistenz Bonus:
Mächtiger Chudan (engl. Mighty Chudan) 1 Medium, 1 Light (Undouted/Unerschrokenen Bonus)
Rüstung, Schmuck & Waffen:
Male des Kaiserreichs (engl. Brands of Imperium) 5 Teile/Pieces
Ebenerzarsenal (engl. Ebon Armory) 5 Teile/Pieces
Alternativ:
Messingpanzer (engl. Fortified Brass) 5 Teile und
Orgnums Schuppen (engl. Orgnum's Scales) 2 Teile
Beständigkeit (engl. Endurance) Für Juwelen
Helm, Brust, Schilde und Hose Tri-Stat Enchant (15k Gold per Glyph) (Anderen Teile Leben Glyphen)
Waffen (Infused) Chrusher Glyphe (Beschreibung ist etwas schlecht sie macht Zauber und Physiche Restienz Durchschlagung)
Juwelen Glyphe des Abschirmens
Buff Food:
Normale Inis & Open World: Orzorga's Tripe Trifle Pocket
Vet Dungeons: Withered Tree Inn Venison Pot Roast
Skills Anmerkung:
Ultimates sind PVP Ultimates Aggr. Kriegshorn ist austauschbar gegen Standarte der Macht und Belebende Barriere mit Magmaschale
Tiefer Schnitt ist austauschbar mit Invasion fals ein Charge Skill mit stun benötigt wird (Diverse Dungeon Zum Beispiel: Wiege der Schatten auf Vet)
Unbuffed Relevante Stats (Ohne Buff food)
Max Mana: ~ 15k
Max Life: ~33k
Max Stamina: ~ 17.5
Mana Rec: 580
Life Rec: 612
Stam: 638
Zauber Resistenz: 21k
Physicher Resistenz: 22.5k
Buffed:
Max Mana: ~ 19.5k
Max Life: ~38.5k
Max Stamina: ~ 22.5
Zauber Resistenz: 26.3k
Physicher Resistenz: 27.7k
Plus Proc von Monster set
Zauber Resistenz: ~32.5k
Physicher Resistenz: ~ 34k
Resitenz Cap ist ca. um 32k
Skill Anwendungen:
Ultimates
Nutzen wenn benötigt meist bei Bosskämpfen
Wird mehr Schaden benötig -> Aggr. Kriegshorn, Standarte der Macht
Wird Schutz benötigt -> Belebende Barriere, Magmaschale
1. Bar
Durschlag ist DER taunt den man am meisten nutzt kostet wenig und bringt der Gruppe zusätzliche 5.2k Physiche und Magische Resistenz Durchdringung. (Da dies beides Debuffs sind, sind diese nicht stackbar mit dem Destro Skill welcher den Magische Resistenz Durchdringung. Hinweis das ist eine Vermutung aber da debuffs und buffs nicht stackbar sind)
Würgende Krallen ist ein Gruppen CC fähigkeit mit einer sehr guten Synergie für Gruppen mitglieder um trash in AE Zonen zu binden und mit Synergie auszuschalten (Meine Sorc zündet die Synergie teilweise mit 18-22k krits)
Tieferschnitt ist gut wenn viel Schaden zuerwarten ist . Trift biz zu 3 Gegner und reduziert das Lauftempo
Alternativ Invasion: Charge Skill aufgener um sie zu Unterbrechen bzw. zu Stunnen (Gute Kombination mit Würgende Krallen bei Trash Gruppen)
Gehärtete Rüstung buff für die Resitenzen möglkichst dauerhaft aufrecht erhalten speziell in Vet inis sehr wichtig wegen eingehendem Schaden.
Grünes Drachenblut ist der Self-Heal des DK's + Life Rec. und Ausdauer Rec. (Tauschbar mit Vigor wenn ein bisschen Gruppen Heal fehlt)
2. Bar
Innere Wut nur nutzen wenn Taunts auf reichweite benötigt werden oder zum start des Kampfes
Magie absobieren vor dem Angriff nutzen und in Boss kämpfen wenn aufgebraucht oder ausgelaufen (Schild gegen Magie angriffe hält relativ lange wenn nicht benötigt)
Eruptiver Schild gibt dir und Spielern in der nähe ein Schild ist evtl notwendig wenn du mit unerbittlicher Griff Trash Gruppen zusammen Pullst
Sollte wegen Unerbittlicher Griff dein Mana leer sein mit Gleichgewicht Leben für Mana tauschen (Evtl. Schauen ob genug Heal vom Heiler kommt ansonsten Vorher Self Heal anschalten oder Schilde nutzen)
Unerbitterlicher Griff ist ein Pull skill um einzelne Gernger zu dir zu Ziehen gut bei Trash gruppen, Morph gibt zudem Mana zurück sollte der Gegner nicht Pullbar sein.
Action Bars
Champion Rank: 0
- 
   0 0
- 
   0 0
- 
   0 0
Attributes
				Magicka
				 
				
			 
				- 0
				Health
				 
				
			 
				- 0
				Stamina
				 
				
      
       
				- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
        Spent:
         0
        0
      
       Back
    

 Craft
    
  Craft
  
     0
  
  Warfare
 0
  
  Warfare
  
     0
  
  Fitness
 0
  
  Fitness
  
     0
 0
  
		
	- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
      Set
      Armor Type
      Quality
      Trait
      Enchantment
    Head
  No Set selected
  
  
  
  
Shoulders
  No Set selected
  
  
  
  
Hand
  No Set selected
  
  
  
  
Chest
  No Set selected
  
  
  
  
Waist
  No Set selected
  
  
  
  
Legs
  No Set selected
  
  
  
  
Feet
  No Set selected
  
  
  
  
Neck
  No Set selected
  
  
  
  
Ring
  No Set selected
  
  
  
  
Ring
  No Set selected
  
  
  
  
Slot
      Set
      Weapon Type
      Quality
      Trait
      Enchantment
    Main hand
   No Set selected
  
  
  
  
Offhand
  No Set selected
  
  
  
  
Poison
  No Poison selected
Main hand
   No Set selected
  
  
  
  
Offhand
  No Set selected
  
  
  
  
Poison
  No Poison selected
 
     
     
     
     German
German English
English French
French Abilities / Skills
Abilities / Skills Championsystem
Championsystem Sets
Sets Clone Build
Clone Build Show Description
Show Description Help
Help 
	 
					 
					
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