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Build Planer is on Patchlevel 10.3.5
Sorcier Tank-DPS
Alliance

Race

Class

Mundusstone

Focus
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
Urizen
Likes
015635
Patch level
Patch 5.3.8
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Le build est composé d'un baton de foudre et d'un baton de givre. Après tout dépend de votre envie.
Le baton de givre est un baton de "controle"
le baton de foudre est un baton multi-cible
Le baton de feu est un baotn mono-cible.
Ainsi, le premier est censé est utilisé en attaque et le 2eme dans une phase de récupération/control
Note :
Par simplicité, les compétences sont notées [Numéro d'armes].[Numéro de compétence]
Ainsi 2.4 veut dire, baton 2 (de givre), compétence 4 (conversion noire)
Ayez toujours le baton de givre actif pour vous ballader ou en début de combat afin d'enchainer les pouvoirs de 2.1 à 2.3.
Cette première ligne de compétences va vous permettre de vous mettre en bonne situation d'attaque.
Basculez ensuite sur le baton de foudre et spammez entre les compétences 1.1 et 1.2 jusqu'à ce que la compétence 1.3 s'active (35% de chance qu'elle s'active)
Recommencez a spammer entre le 1.1 et le 1.2 et rebouclez.
Dès que vous voyez les buffs du baton de givre disparaitre, rebasculez en baton 2.
Si vous êtes en panne de magie/santé : lancez la compétence 2.4.
Ensuite vous n'avez qu'à repartir dans le même enchainement qu'au début (compétences 2.1 à 2.3 puis basculez sur le baton de foudre, etc.)
Mais aussi :
- N'oubliez pas en début de combat de lancer le pouvoir (2.1 a tous les ennemis, ca ne mange pas de pain)
- Vous pouvez lancez la compétence de votre invocation (1.5,2.5), utilisez la en combo de la compétence 1.3 si vous êtes a fond en magie.
- Votre familier devrait prendre régulièrement l'aggro, profitez en !
- Vos ultimes, je n'en parle pas mais bien sur utilisez les suivant vos envies et dès que possible !
Le baton de givre est un baton de "controle"
le baton de foudre est un baton multi-cible
Le baton de feu est un baotn mono-cible.
Ainsi, le premier est censé est utilisé en attaque et le 2eme dans une phase de récupération/control
Note :
Par simplicité, les compétences sont notées [Numéro d'armes].[Numéro de compétence]
Ainsi 2.4 veut dire, baton 2 (de givre), compétence 4 (conversion noire)
Ayez toujours le baton de givre actif pour vous ballader ou en début de combat afin d'enchainer les pouvoirs de 2.1 à 2.3.
Cette première ligne de compétences va vous permettre de vous mettre en bonne situation d'attaque.
Basculez ensuite sur le baton de foudre et spammez entre les compétences 1.1 et 1.2 jusqu'à ce que la compétence 1.3 s'active (35% de chance qu'elle s'active)
Recommencez a spammer entre le 1.1 et le 1.2 et rebouclez.
Dès que vous voyez les buffs du baton de givre disparaitre, rebasculez en baton 2.
Si vous êtes en panne de magie/santé : lancez la compétence 2.4.
Ensuite vous n'avez qu'à repartir dans le même enchainement qu'au début (compétences 2.1 à 2.3 puis basculez sur le baton de foudre, etc.)
Mais aussi :
- N'oubliez pas en début de combat de lancer le pouvoir (2.1 a tous les ennemis, ca ne mange pas de pain)
- Vous pouvez lancez la compétence de votre invocation (1.5,2.5), utilisez la en combo de la compétence 1.3 si vous êtes a fond en magie.
- Votre familier devrait prendre régulièrement l'aggro, profitez en !
- Vos ultimes, je n'en parle pas mais bien sur utilisez les suivant vos envies et dès que possible !
Action Bars
Champion Rank: 0
-
0
-
0
-
0
Attributes
Magicka

- 0
Health

- 0
Stamina

- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back






- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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