Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 463 points dans le jeu (Greymoor niveau de correctif 6.0.5)!
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Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 6.2.5

dk poison

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
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  • AideAide
Faction
[build_planer.no_alliance_selected]
Race
Les Elfes noirs
Classe
Chevalier-dragon
Pierre de Mundus
Le Guerrier - Augmente les dégâts des armes de 238.
Focus
Points
0 / 463
Utilisateur
kverst5
J'aime
0
Mise a jour
Patch 6.1.5
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Le Serpent venimeux
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde contre un ennemi affecté par des dégâts de poison, vous infligez 3945 dégâts de Poison supplémentaires. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.

Le Trépas des récupérateurs
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts de poison critiques à un ennemi, vous invoquez la Gueule charognarde qui attaque votre ennemi après 2 secondes. La Gueule charognarde inflige 11173 dégâts de Poison et applique Vulnérabilité mineure pendant 15 secondes, ce qui augmente les dégâts subis par la cible de 8 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.

Domihaus
(1 objet) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(1 objet) Ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous créez un cercle de feu ou de lave autour de vous pendant 10 secondes. Il inflige 1300 dégâts de Fire ou 1300 dégâts de Physical toutes les 1 seconde. Si vous vous tenez dans le cercle, vous recevrez un bonus de 300 aux dégâts magiques ou 300 dégâts physiques. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.

ou

Infiltrateur indomptable
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Quand vous utilisez une compétence qui coûte de la Magie, vous augmentez les dégâts de vos attaques légères et lourdes de 1685 pendant 10 secondes.

La Lune de sang
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère au corps à corps, vous gagnez une charge d'Odeur du sang pendant 8 secondes. Lorsque vous cumulez 5 charges, vous devenez Frénétique pendant 5 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques légères au corps à corps de 55 % et votre vitesse d'attaque de 50 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.

Domihaus
(1 objet) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(1 objet) Ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous créez un cercle de feu ou de lave autour de vous pendant 10 secondes. Il inflige 1300 dégâts de Fire ou 1300 dégâts de Physical toutes les 1 seconde. Si vous vous tenez dans le cercle, vous recevrez un bonus de 300 aux dégâts magiques ou 300 dégâts physiques. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.

Arme primaire

Non spécifié

Arme secondaire

Non spécifié

  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Points Champion: Le Guerrier 0
    Le Destrier 0
    La Dame 0
    Le Seigneur 0
  • Points Champion: Le Voleur 0
    La Tour 0
    L’Amant 0
    L’Ombre 0
  • Points Champion: Le Mage 0
    L’Apprenti 0
    L’Atronach 0
    Le Rituel 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

Armure légère Pièce d'armure
  • 0
Armure moyenne Pièce d'armure
  • 0
Armure lourde Pièce d'armure
  • 0


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

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