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  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
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  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

DK Stamina Tank

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Domaine aldmeri
Race
Les Elfes noirs
Classe
Chevalier-dragon
Pierre de Mundus
Le Guerrier - Augmente les dégâts des armes de 238.
Focus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Asared
J'aime
1
Mise a jour
Patch 2.0.8
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Hier nun der zweite Teil meines "Stamina Melee" Build.
Hier geht es ganz klar um das Leben als Tank.

Die Wahl der Ausrüstung ist relativ klar 2x Schwert/Schild.

Allerdings befinde ich mich ja wie ich bei meinem anderen Guide bereits erklärt habe noch in einer Testphase.

Aktuell spiele ich den Tank mit 5x Koloss und 2x Histrinde.
Die Waffen sind derzeit auch Histrinde. Schmuck 3x Beständigkeit.
Natürlich alles auf schwer.

Allerdings werde ich in absehbarer Zeit Rüstungsmeister testen. Mir gefällt zwar Koloss sehr gut aber man kann es ja mal antesten. Ich werde dies hier ebenso updaten wie bei der DD Skillung.

Die Skillleisten sind keine offenbahrung sondern "klassisch". Ich hatte bisher keinerlei Probleme damit. Ich spiele trotz der schweren Rüstung relativ mobil. Was aber eher an meinem Spielstil liegt und weniger an der Ausrüstung, ich empfinde es als spaßiger wenn der Tank sich bewegt, euer Heiler wird es euch unter Umständen danken! ;D

Ich nenne die Leisten jetzt einfach mal Buffleiste und Tankleiste.

Buffleiste:

Innere Bestie: Klassischer Spot, nutzen und falls ihr die Aufmerksamkeit verlieren solltet erneut zünden. Eure Gruppe wird es euch danken!
Eruptiver Schild: Ein kleiner Schild für dich und eure Gruppe. Der wahre Vorteil ist aber dass solange der Schild aktiv ist (und das wird er nicht lange sein) ist jegliche Heilung von dir um 30% stärker. Natürlich ist es von Vorteil wenn man sich selbst nicht heilen braucht aber in meinen Augen macht es einen guten Tank aus wenn er nicht zu 100% vom Heiler abhängig ist.
Grünes Drachenblut: Diesen Skill könnt ihr ohne weiteres austauschen z.B. gegen die Kette. Ist eher ein "Oh fuck" Knopf. Ausserdem erhöht er eure Ausduaerreg falls aktiviert.
Auflösender Elan: Der Ausdauerheal, wie bereits geschrieben ich bin ein Freund davon dem Heiler etwas Arbeit abzunehmen.
Gehärtete Rüstung: Gibt es wenig zu sagen, aktiv halten!

Tankleiste:
Durchwühlen: Da wäre der andere Morph praktischer, damit sowohl die die physische als auch die magische Resistenz runtergesetzt werden, aber ist dennoch ein guter Skill.
Widerhallender Schlag: Auch ein Skill der gerne ausgetauscht werden darf, habe ihn derzeit drinnen um etwas Schaden beim Tanken zu verursachen.
Knochenwoge: Toller Gruppenbuff + Schild, Verbündete sollten nach Möglichkeit die Synergie aktivieren!
Würgende Krallen: Bei Bossfights relativ sinnlos aber gerade um Trashmobs festzuhalten ganz praktisch.
Reflektierende Platte: Auch ein Skill der nur bei Gegnern die Projektilschaden werfen sinnvoll ist. Kann ebenso der Situation entsprechend ausgetauscht werden.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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