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Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Kaiserlicher Drachenritter PVE Tank / Solo DMG

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
[build_planer.no_alliance_selected]
Race
Impériale
Classe
Chevalier-dragon
Pierre de Mundus
La Dame - Augmente le resistance physique et magique de 2744.
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
nerevin
J'aime
0
Mise a jour
Patch 4.3.9
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Hier eine einfache Tankskillung für PVE Spieler. Damit seid ihr recht schnell ready für Verliese I und Verliese II
Mit dieser Skillung und Rüstung hab ich auch schon meine ersten 3 VetInstanzen gemacht, das ging weil die Gruppe sehr gut war.

Das meiste ist blau, mit teilweise noch falschen Verzauberungen.
Schwere Rüstung.
3 Teile: Diagna
5 Teile: Seuchendoktor (davon 2 Schilde)
4 Teile: Dornenherz (Schmuck und Waffe) <- Will ich noch durch etwas besseres für Gruppe ersetzen, bin ich aber noch am schauen, was hier gut wäre.

Trashmobs: Ich setze die Krähenfüsse mitten in die Gruppe der Gegner, bzw. so das ich möglichst viel erwische. - Ja mir ist klar, das die eigentlich schlecht sind, aber hier sehr nützlich - Danach renn ich durch die Mobgruppe.
Die DD's können nun gemütlich ein Mob nach dem anderen kaputt hauen. Bei stärkeren Trashmobs einfach Fokusschaden auf die Mobs.
Der Sinn der Krähnefüsse ist, die initialaggro zu bekommen, d.h. alle Gegner, welche nicht von den Gruppenmitgliedern angehauen werden, rennen erstmal zu mir.
Bei Vetinstanzen, macht die Gruppe fokusschaden, also ein Mob nach dem anderen.
Wenn ein Mob dann zu der Gruppe rennt, mit dem Griff ranziehen und mit Durchschlag die Aggro holen.
Wenn sich der Mob nicht ranziehen lässt, weil es eventuell ein kleiner Elite ist, mit innerer Wut anspotten, dann kommt der zu mir gerannt.
So hat fast selten, ein Mitspieler einen Trashmob am hals. Falls doch, dann hat der Tank etwas geschlafen. ;)

Ihr könnt anstelle der Krähenfüsse auch etwas anderes verwenden. Achtet darauf, das es einen möglichst grossen Radius hat um soviel Trashmobs wie möglich zu bekommen, und am besten so lange wie möglich, schaden über Zeit macht.

Bosse:
Wichtig, immer die Schilde oben halten. Immer immer immer! Ihr erleichtert nicht nur euch das Tanken, sondern auch dem Heiler das heilen.
Wann ihr welche Schilde aktiviert, lernt ihr automatisch kennen, wenn ihr einmal heruasgefunden habt, wie welcher Boss wann einen Angriff raushaut. Ihr könnt damit bei richtigem Timing, den Schaden der Gruppe massiv reduzieren.
Wenn ihr einen Supporter/Heiler dabei habt, welcher auch den einen oder anderen Schild/Skill hat, sprecht euch ab, wann wer was aktiviert.

Elan:
WTF? Brauchst du nicht! Ehm...doch! Ich hab immer wieder erlebt, das jemand in der Gruppe etwas schläft, ein DD beinahe 0 schaden macht oder der Heiler etwas überfordert ist, und der Kampf etwas länger dauert. Das Ding hat in schon so manchen Situationen die Gruppe am leben erhalten. Sei es wenn der Heiler sich einmal wieder hingelegt hat, oder die Barriere Cooldown hat, aber man gepennt hat, und der Boss oder sein Begleiter nochmal richtig viel schaden raushaut...
Der Vorteil dieser Skillung, Elan braucht nur sehr wenig Ressourcen. Ihr könnt dies bis zu etwa 10 mal hintereinander Spammen. sollten die Ressourcen dennoch leer werden, einfach mit Drachenblut wieder auffüllen, und gleich wieder ein Schild aktivieren.
Sollte das nicht reichen, habt ihr noch immer Tränke für Ressourcen Wiederherstellung.

Es geht hier unter anderem auch darum dem Heiler zu helfen, sollten seine Ressourcen leer werden oder alles auf Cooldown sein.

Wie mach ich Schaden wenn ich alleine bin?
Erstmal Grundsätzlich mit dem Oberen Build machst du 0 Schaden. Dieser ist zum Tanken!

Dafür hab ich auf dem Tankchar etwas zweites gebastelt.

Solo DMG als Tank:
Diesen Build auf dem gleichen Char, nutze ich wenn ich allein unterwegs bin, wie z.b. Questen.
Ich mache hierfür keinen eigenen Plan, ich schreibe euch das einfach unten rein. Die passiven Skills sind hier im Planer aktiv.

Ausrüstung:
Mittel: 5 Teile Mutter der Nacht
Mittel: 5 Teile Hundings Zorn
Schmuck: 2 Teile Dornenherz Band
Primär Waffe: zwei Dolche von Mutter der Nacht
Sekundär: Dolch in Mainhand und Axt in Secondhand, von Mutter der Nacht.

Primäre Skillleiste für AOE Schaden:
Geschärfte Krähenfüsse, Flinkmantel, Brennenden Krallen, Stahltornado, grünes Drachenblut, Standarte der Macht.
Sekundäre SKillleiste für Single Schaden:
Versteinern, Blutwahn, Giftklaue, schnelle Stösse, Stachelfalle, Dämmerbrecher

Hier Sieht man das zusammenspiel der Primärskillung mit den Dolchen und Sekundär mit Dolch und Axt, welche sehr effektiv sind.

CP Punkte verteilen:
Diese müssen nicht neu verteilt werden. Lasst die CP ruhig dort wo sie für den Tank hingehören. Ihr spart euch die Wechslerei.

Du bist aber kein DD!?
Nein, man kommt damit nicht an den Ultimativen Schaden eines richtigen DD's ran. Damit bin ich schnell genug, das ich nicht stundenlang auf einem Elitemob oder einem normalen Mob rumhauen muss... die normalen, liegen mit dieser Skillung sowieso schnell.
Ich bin damit sehr zufrieden, perfekt fürs Questen und Farmen, mit dem Tank :)


Natürlich ist hier noch massig Luft nach oben, bei dem Tankbuild und auch beim Tank-DD Build aber das kommt alles nach und nach.

Mit diesen Skills und Rüsstungsgegenständen könnt ihr erstmal effektiv euer Equip für Vetruns zusammen farmen.

Was ist mit PVP?
Ich hab PVP mit beiden Builds probiert, und lag immer nur auf dem Boden.
Also nicht für PVP geeignet.
Was man für PVP benötigt weis ich nicht, ich bin ein PVE Spieler.

Wieviele CP?
Aktuell hab ich, als ich das hier geschrieben und gebaut habe, 190 bis 230 CP
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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