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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Magicka Drachenritter DD

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Domaine aldmeri
Race
Les Elfes noirs
Classe
Chevalier-dragon
Pierre de Mundus
Le Voleur - Augmente les chances de coup critique de 1333
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Sheo
J'aime
6
Mise a jour
Patch 2.7.4
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Ausrüstung:

Kopf/Schulter: 2x Grothdarr (Unerschrockenen Set, Kammern des Wahnsinns)
==> verursacht in Gruppen extrem hohen Schaden und ist auch bei einem Ziel noch stark, auf grund der zahlreichen Dots (Damage over time) die Flammenschaden verursachen eig. immer auf coooldown oder up

Brust/Beine/Gürtel/Hände/Schuhe: 5x Sonnenseide (Bosse und dunkle Anker in Steinfälle)
==> permanenter Boost auf Flammenschaden, stärker als Julianos

Im besten Fall sind alle Ausrüstungsteile göttlich und mit maximaler Magicka verzaubert.

Schmuck & Waffen: 5x Branntzauberweber (Dungeonset, Stadt der Asche)
==> kann zwar nur auf der Schwerter leiste proccen, bleibt aber beim Waffenwechsel erhalten
Waffen mit erhöhtem Magie- & Waffenschaden verzaubert, Schmuck mit erhöhtem Magieschaden

Für Spieler unter cp160 macht es wenig Sinn eines dieser drei Setes zu farmen, zu mal Branntzauberweberwaffen wirklich selten sind.

Alternativ:

Schmuck: 3x Willenskraft
Brust/Beine/Gürtel/Hände/Schuhe: 5x Julianos (craftset)
Kopf/Schulter: 2x grausamer Tod (PvP)
Waffen: 2x Torugs Pakt (craftset)

Auch wenn es sehr teuer ist, ist es extrem wichtig als dd(cp160) mit legendären/goldenen Waffen zu spielen.

Rotation:

Start auf der ersten Leiste:

Eruptive Waffen (Support für einen selbst und die Gruppe) => Nachladende Bestienfalle (erhöht den kritischen Schaden, kleiner Ausdauer Dot) => Brennende Glut (Dot) => Waffenwechsel => Eruption (Dot, nach Aktivierung einmal kurz blocken, bugt manchmal) => Elementare Blockade (Dot) => Einhüllende Flammen (Dot) => Flamme des Vergessens (Dot) => Waffenwechsel => Brennende Glut (Dot) => 3x Geschmolzene Peitsche (mit Angriffen dazwischen) => Eruptive Waffen (nur wenn der Buff schon ausgelaufen ist) => Nachladende Bestienfalle =>...

Nach jeder Fähigkeit empfiehlt es sich einen leichten Angriff auszuführen, damit man die Waffenverzauberungen ausnutzt.
Tiefer Odem ist ein Selbstheilungsskill für mehrere Gegner.
Ultimative Fähigkeiten nutzt man sobald man Magicka Probleme hat um diese wieder etwas aufzufüllen.
Der Mag DK verfügt über KEINEN Execute.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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