Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.3.5
Raidskillung / Starke Bosse
Faction

Race

Classe

Pierre de Mundus

Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Orzhove
J'aime
128195
Mise a jour
Patch 2.0.8
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Hallo zusammen,
Mit diesem Build Tanke ich sogut wie alle Raidbosse und bin in der Lage ziemlich lange auch ohne Heilung durch andere zu Überleben.
Also ich aktiviere zuerst meine "Gehärtete Rüstung" und das "Grüne Drachenblut" und diese beiden werden Immer aufrecht gehalten.
Der Boss wird mit "Durchschlag" gespottet und bekommt sofort danach einen "Heroischen Schnitt" ab. Damit macht der ganze Raid mehr Dmg an dem Gegner und wir bekommen ziemlich schnell Ulti punkte.
Wenn der Gegner ein Zauberer sein sollte, können wir die Geschosse mit "Magie absorbieren" verwenden um uns zu Heilen. Bei allen anderen Bossen wird dieser Skill nicht verwendet, nur der passive Effekt ist für uns von belang!
Sollte der Raid als Gruppe stehen verwenden wir "Ring der Erhaltung" und versuchen diesen nicht abklingen zu lassen. Zur Unterstützung der anderen Gruppenmitglieder haben wir auch wieder die "Mystische Kugel" im Gepäck. Diese ist aber für wirkliche Bosskämpfe uninteressant, da für Verbündete nur wenig Magicka widerhergestellt wird.
Vergesst dabei aber nicht: Beim Waffenwechsel seid ihr NICHT im Block und bekommt somit ordentlich Schaden!
Immer wenn möglich (sofern keine anderen "Agressiven Signale" dabei sind) dieses immer aktivieren wenn es bereit ist.
Mit diesem Build Tanke ich sogut wie alle Raidbosse und bin in der Lage ziemlich lange auch ohne Heilung durch andere zu Überleben.
Also ich aktiviere zuerst meine "Gehärtete Rüstung" und das "Grüne Drachenblut" und diese beiden werden Immer aufrecht gehalten.
Der Boss wird mit "Durchschlag" gespottet und bekommt sofort danach einen "Heroischen Schnitt" ab. Damit macht der ganze Raid mehr Dmg an dem Gegner und wir bekommen ziemlich schnell Ulti punkte.
Wenn der Gegner ein Zauberer sein sollte, können wir die Geschosse mit "Magie absorbieren" verwenden um uns zu Heilen. Bei allen anderen Bossen wird dieser Skill nicht verwendet, nur der passive Effekt ist für uns von belang!
Sollte der Raid als Gruppe stehen verwenden wir "Ring der Erhaltung" und versuchen diesen nicht abklingen zu lassen. Zur Unterstützung der anderen Gruppenmitglieder haben wir auch wieder die "Mystische Kugel" im Gepäck. Diese ist aber für wirkliche Bosskämpfe uninteressant, da für Verbündete nur wenig Magicka widerhergestellt wird.
Vergesst dabei aber nicht: Beim Waffenwechsel seid ihr NICHT im Block und bekommt somit ordentlich Schaden!
Immer wenn möglich (sofern keine anderen "Agressiven Signale" dabei sind) dieses immer aktivieren wenn es bereit ist.
Barre d'action
Rang de Champion: 0
-
0
-
0
-
0
Points d'attribut
Magie

- 0
Santé

- 0
Vigueur

- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour






- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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