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Aide / Information

Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Rend N' Mend (DK - DW/2h) even a description n' stuff, write something

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Pacte de Cœurébène
Race
Les Elfes noirs
Classe
Chevalier-dragon
Pierre de Mundus
Le Voleur - Augmente les chances de coup critique de 1333
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Morbid Grinch
J'aime
0
Mise a jour
Patch 2.7.11
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Solo survivor -

Armor - Tava's and Bahraha's
Weapon - Dagger/Axe (dual), axe (2h)

Pre-round = green blood, shuffle, rally

Fight intro = crit rush, light atk, volatile armor
Switch bar = noxious breath, light atk, blood craze, burning embers, light atk, blood thirst

Damage mitigation/Stam sustain/Ultimate generation = igneous shield

Active combat buffs/debuffs = major brutality​, major fracture, major ward, major resolve, major fortitude, major endurance, minor vitality, major mending, major evasion

Note: ultimate generation is fast and simple allowing ultimate's to be used as sustain tool. Major fracture has massive benefits for player as burning embers and blood thirst are direct damage attacks with heals based on damage done. The, "light atk, blood craze, burning embers, light atk, blood thirst" mixes animations well and once learned runs flawlessly, but throwing in a light attack in-between blood craze and burning embers will often cause problems. Magic sustain is most difficult but using a dumner and a fair amount into arcanist manages resources and just kind of fits the DK well. Igneous shield runs every six seconds for continuing ultimate gain and stamina Regen. Thaumaturge has more use with this build as DOT's are both damage and heal and Bastion increases igneous shield value, it is recognizable right away.

This is my first character and I only have played solo. Solo most all world bosses and normal group dungeons (when mechanics allow) at CP300 but honestly I don't even know if that is good, bad or indifferent. Have very limited PvP interaction so I am clueless if this would be viable for that combat style.

This build offers an impressive single target DoT rotation that is extremely easy to transfer to multiple targets with excellent resource sustain and constant heals both burst and HoT. Because magic resources replenish stamina a player really only need worry about a single potion (magic) and using ultimates aggressively is encouraged as a suped up tri-pot (mountain's blessings passive). I often flex ferouis leap into the 2h bar, the knock back + shield allows easy access to re-buffs and the suped up tri-pot covers all stamina/magic cost. Tava's and Bahraha's proc constantly.
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  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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