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Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Melli Hüter Tank Build | Main Tank |Isst Schmetterlingsflügel

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
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  • AideAide
Faction
Domaine aldmeri
Race
Argonien
Classe
Gardien
Pierre de Mundus
Le Seigneur - Augmente le maximum de vie de 2225.
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Coldicebird
J'aime
5
Mise a jour
Patch 4.3.9
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
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    • Sondage
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    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Vorwort:
Huhu :D Hier findet ihr mein Main Tank Build für die Vet Raids. Bitte bedenkt das es meine Spielweise ist und ich mit dieser sehr gut klar komme. :D

Main Tank | Isst Schmetterlingsflügel

Achtung Build noch in Arbeit! :D

Inhaltsverzeichnis:

1. Allgemeine Sachen
2. 1. Setup Rüstung
3. 2. Setup Rüstung
4. Monstersets
5. Skills
6. Championspunkte
7. Rotation
8. Addons
9. Hilfreiche Tipps

Allgemeine Sachen:

+Volk:
-> Vorab man kann mit jedem Volk tanken! Aber es gibt einfach passive die, wie ich finde sehr hilfrei sind.

Meine 3 am meisten beliebten Tankvölker:

1. Kaiserlicher.
- Ihr braucht dafür die Omperial Edition von Elder Scrolls Online. Mein Main Charakter ist Kaiserliche und ich kann es einfach nur sehr empfehlen. Das maximale leben und Ausdauer ist einfach sehr stark und hilft euch sehr gut bei dem sustian. Besonders gut wenn ihr keine Argonier mögt :D

-> Erhöht euer Leben um 2000
->Erhöht eure Ausdauer um 2000
->Ihr bekommt alle ... Sekunden bei einem Nachkampangriff 444 Magcika stamina und Leben zurück.


2. Argonier:
Wenn ihr keine Imperial Edition hab und euch das Aussehen von den Echsen nicht stört wäre das meine 2 wahl. Argonier sind besondern nochmal stärker beim sustian wegen einer Passiven.

->Einfalsreich: Ihr bekommt beim benutzen eines Tranks 4620 Leben, Ausdauer und Magicka zurück plus!! eure Sachen durch den Trank.
-> Argonische Ressistenz: 1000 mehr Leben und
-> erhöht sowohl eure gewirkte als auch erhaltende Heilung um 5%.


3. Nord:
Wenn ihr keine Imperial Edition habt und Argonier nicht mögt empfehle ich euch Nord :D

-> Standfest:
->Frostressistenz:
->Abgehärtet:


Mundus:
-> Am besten ist der Mundusstein Atronach der euch 238 Mackigaregeneration gibt. Mit der Barriere aus dem Allianzkrieg vorne auf der Mainleiste (Schild/Schwert) kommt ihr dann ca. auf 1,2-1,4 Magicka reg. welches für den sistian sehr gut ist.

Die Fürstin gibt euch 2752 Magi und pysische resisstenzen, würde ich bei diesem Bild nicht empfehlen, weil mit jeden biuld hab ihr genug Ressistenzen.

Der Fürst: Gibt euch 2.231 mehr Leben.


+ Vampier:
Eindeutig JA! Es gibt euch 10% mehr Magicka und Ausdaueregeneration und wenn euer Leben unter 50% fällt bekommt ihr 33% weniger Schaden.
ACHTUNG! Ja ihr bekommt durch den Vampier bis zu 25% mehr Schaden durch Feuer, ABER es macht euch als Tank
1 nicht sehr viel aus und könnt die ganze Zeit ruhig auf stufe 4 spielen.
Schaut aber das ihr eine Erscheinung bekommt, weil Vampir sieht einfach nur schrecklich aus ;)


+ Tränke:
- Essenz des Lebens (Mag, Stam, Leben)
Akelei, Bergblume, Wolfsauge

+ Buffood:
- Langflossenpastete mit Melonensouce
(Max leben, Max Magicka, Max Ausdauer)
Fisch, Melone, Blattgemüse, Frostmirriam



2. Rüstungen:

ALLE RÜSTUNGTEILE PRISMATISCH VERZAUBERN !
- Repora, Hajkejo, Kuta

- Alle Teiler Robust!

Monstersetstipp: Da ihr als Tank am besten immer die Unerschrockenenpassive mitnehmen möchtet das ihr pro Rüstungteil 3% mehr Leben, Ausdauer und Magicka haben, würde ich euch empfehlen. immer eine Leichte Schulter zu benutzten und euch dann den Monsterhelmm einmal in mittel und einmal in Schwer zu holen, so könnt ihr immer den Kopf austauschen und verliert nicht so viel Ressistenzen (Ein Leichtes Teil bringt euch weniger Rüstung also am besten immer das kleine Teil leicht).
Ich habe also immer zb. eine Leichte Erdbluterschulter und einen mittleren und schwere Erdbluterkopf.



1. Setup:
- Ebenerz: Robe, Hose, Handschuhe, Schuhe
- Alkosh: Riemen
- Hochwärter: Kopf (Schwer oder leicht) Erfüllt oder Robust, Schulter (Leicht oder Schwer ) Robust
- 1x Ebenerzkette (Erfüllt / Magireg)+ 2x Alkoshringe(Dreifältig / Schildspiel)

- Alkosh: Schwert (Verteidigend / Schwächung) + Schild (Robust / Prismatisch)
Blitzstab (Erfüllt /Zerschmettere)


2. Setup:

-

4. Monstersets:

Als Hüter Tankt würde ich immer Erdbluter mitnehmen da man Passiv durch den blutbrunnen die ganze zeit heilung in der Gruppe ist ^^

-> Erdbluter:
1. Gewährt 2% gewirkte Heilung
2. Heilt Ihr ein freundliches Ziel, das unter 50 % seines Lebens gefallen ist, beschwört Ihr ein Becken voll seinen Lebensdurst löschenden Blutes unter ihm herauf, das sofort alle vom Feind platzierten Effekte aufsaugt und alle freundlichen Ziele im Wirkbereich 6 Sekunden lang in Höhe von 30000 Leben heilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 35 Sekunden eintreten.

-> Hochwärter:
1. Gewährt 2975 Magieresistenz und physische Resistenz
2. 50 % Chance, bei von Euch erlittenem Schaden 10 Sekunden lang eine Schattenkugel zu beschwören, die Eure physische Resistenz und Magieresistenz und die Eurer Verbündeten innerhalb von 8 Metern um 3870 erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.

-> Blutbrut:
1. Gewährt 129 Ausdauerregeneration
2. 6% Chance, 14 ultimative Kraft zu erhalten und Eure physische Resistenz und Magieresistenz 6 Sekunden lang um 6450 zu erhöhen, wenn Ihr Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sekunden eintreten.

-> Chudan:
1. Gewährt 2975 Magieresisten und physische Resistenz + 1206 maximales Leben
2. Gewährt Euch dauerhaft größere Behütung und größere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um 5280 erhöht.


5. Skills:

1. Bar: Schild & Schwert

-> Weitere Frostmantel/ Gleichgewicht:
Weitere Frostmantel: Gibt der gesamten Gruppe 5, Magische und Pysische Ressostenzen innerhalb von 28 Meter.
Oder Gleichgewicht was nur euch selber die Ressistenen gibt und Magicka zurück

Ihr bekommt bei Gleichgwicht wie bei der Gehärteten Rüstung 5280 Magieressistenzen und Pysische Resisstenzen, AUSSERDEM! bekommt ihr 4k Magicka im Austauschen von 5k leben.
ACHTUNG! JA ihr verliert leben und bekommt für 4 Sekunden 50% weniger Heilung.
ABER :D wenn ihr die Bosse kennt und beobachtet könnt ihr im richtigen moment gerade kein schaden reinkommt den Skill benutzten :D und ihr hab 30 sekunden lang dann die ressi + 4k magicka was einfach super ist.

-> Heroischer Schnitt:
12 Sekunden macht der Boss 15% weniger schaden
+ Kleineres Heldentum was euch 9 sekunden lang jede 1,5 sekunde 1 ultikraft gewärt

-> Durchschlag:
Mit diesem Skill halten ihr die Aggro auf euch, sodass die DDs und heiler nicht den Boss an der Backe haben.
WICHTIG! Spottet am besten alle 12 Sekunden nach, der Skill hält zwar 15 Sekunden aber die Ressizenreduzierung (Boss verliert 5280 Magie - und pysischeressitenzen) hällt nur 12 Sekunden!

-> Netchbulle:


-> Polarwind:

-> Verzauberte Wald (Ulti):



2. Bar: Blitzstab

-> .....:


-> .....:


-> inneres Feuer:
Euer Fernkampftaunt mit dem ihr innerhalb von 28 Meter die Aggro vom Boss nehmen könnt.
ACHTUNG! Der Skill reduziert NUR die Magiressistenzen des Bossen nicht die Pysischen! ihr müsst also wenn der boss vor euch steht sofort den Durchlag auf den Boss legen.

-> Elementare Blockade

-> Blutbrunnen:


-> Aggressives Signal (Ulti):
Diese Ulti wollt ihr einfach immer benutzten, sie bringt eurem gesamten raid 30 Sekunden lanf 10% mehr leben Magicka und Audaer, was sehr sehr gut ist, alle haben mehr leben, können also mehr schaden einstecken, machen mehr schaden dadurch das ihre ressourcen höher sind.
In einer Stammgruppe oder gennerel in Gruppen die sich in vRaids sollte immer einer eine Hornrota machen der mit dem Addon Raid Notifer sehen kann was ein Horn fertig ist sodas immer ein Horn aktiv ist.



6. Championpunkte:

Blauer Baum: Ich habe aktuel 120 punkte (81 Präzise schläge u. 39 Taumaturge) im Ritual drin, nicht wegen dem schaden aber wegen der CP Passive Letztes Aufbäumen.
Letztes Aufbäumen: Alle 20 Sekunden wenn euer leben unter 20% fällt bekommt ihr für 8 Sekunden jede 1,5 sekunden 3 Ultikraft.
Ich habe dafür aber 100 Punkte in Gesegnet und 40... Punkte in Elfenblut.
Der Grund warum ich die so gesetzt habe ist einfach in dem Blauen Baum brauch mal als Heiler nicht wirklich viel ausser die 100 Punkte am besten in Gesegnet um das maximum aus dem Blutbrunnen rauszuholen.
Ich müsst halt bedenken dadurch das ihr Punkte aus zb. elfenblut rausnehmt ist eure heilung über das Drachenblut etwas geschwächt aber dafür bekommt ihr besser Heilungsticks durch präzise schläge und durch elan hin.
Ich habe es getestet und komme so einfach sehr gut klar :D


->7.Rotation:

Als Tank habt ihr keine Feste Rotation. das Wichtigste ist hierbei das ihr alle 12 Sekunden den Boss mit dem Durchchlag die Aggro bei euch behaltet.
und das die Uptimes die ihr als Tanks auf die Gegner wirkt nahe 100% sind.
Kleinere Zähigkeit, Zerschmetterer etc.


8. Add ons:

-> Untaundet:
Sehr stark so könnt ihr mehrer ziele sehen wie lang der Taunt noch läuft.

-> Purge tracker:
Wichtig wenn ihr in manchen Vet Raids die Heiler unterstützt um mit der Effizienten Läuterung die DDs. und auch heiler zu reinigen von negativen Effekten.

-> RaidBuffs:
Ihr bekommt im Raid ein extra Fenster im Bildschirm mit dem Namen des Gegners und anzeigen alle Buffs die ihr auf den Boss legen könnt.
-einhüllende flammen, alksoh, zerschmetterer glype etc.
Ihr könnt alles einstellen welche Buffs ihr angezeigt bekommen möchtet.

-> AIM Synergie Tracker:
Eine Weitere kleine Anzeige aller Synergien die ihr als Tank benutzen könnt. Kugel, Knochenwoge, Blitzfluss, Blutbrunnen, Wald vom Hüter.
Damit könnt ihr genau sehen welche Synergie ihr braucht um Alkosh zu aktivieren und so eine gute Uptime hinbekommt :D


9. Hilfreiche Tipps:

[i]Skills die man haben sollte als Tank (Kein muss aber in manchen Situation einfach sehr gut) :D

-> Zermalmender Schlag (Zerstörungsstab):
Um Gegner aus der Ferne zu Unterbrechen, sehr Praktisch in vAS (Giftboss +1 / +2) und anderen Inis

-> Elemtenarer Entzug (Zerstörungstab):
Wenn ihr 4 inis ohne heiler lauft kann der Tank für die DD's elementarer Entzug auf die Bosse setztem senkt die Magieressistenzen um 5280k.

-> Überfliessender Altar:
Belegt feinder mit kleineren magickaraum und die DD bekommen jede sekungen leben zurück wenn sie schaden machen und sie können eine Synergie benutzten die sie (bei 100Punkte in gesegnet blauer baum) die sie um 72% ihres Lebens heilt.

-> Standhafte Wache:
ACHTUNG! Dieser Skill ist eine Schalterfähigkeit das heißt das ihr auf beiden Bars den Skill braucht. Gibt dem verbundenen 30% weniger schaden den ihr dann bekommt. und die Kritischen Treffer machen 10% mehr schaden.
WICHTIG: Bitte keine Stamina DD garden! sie geben sich den Buf selber durch die Nachladene Falle, also nur Magicka DD's, WENN sie nicht die nachladenen falle benutzten ODER die konzentrierte Beschleunigung. DANN wenn beide Skills nicht von dem Magicka DD gespielt werden könnt ihr ihn die Wache geben.
Und macht alle DD immer froh :D

-> Defensive Haltung:
Verringert die Blockkosten um 8% und ihr werft magische Projektile auf den Boss zurück.

-> Effiziente Läuterung:
Ihr Reinigt die Heiler DD's von negativen Effekten. in vHOF ein muss als Tank! da beim ersten boss die beiden hunter Squeren haben die die DD's einen Giftpfeil abbegkommen udn so einen Giftdot aus sich haben der ohne läuterung mit dem Tod endet.

-> Energetische Kugeln:
Also Tank könnt ihr auch die DD's unterstützn und Kugeln werfen für ihre ressourcen. Und die heiler freuen sich auch immer wenn sie eine von euch bekommen :D Ein geben und nehmen der Heiler wirft euch eine und ihr werft dem Heiler ein :D eazy

->Introspektion:
Jede sekunden erhaltet ihr 1518 Leben, Magicka und Ausdauer zurück. Das wiederhergestellte Leben wird bei jedem Impuls um 10% erhlht, bis zu einem max. von 50%

-> Schildsturm:
ihr stürmt auf einen Feind zu (3,5m bis 22m) und bekommt 6 Sekunden lang einen schadenschild welche 1048 beträgt

-> Magiewall:
Ihr blockt 6 sekunden alles ab ohne zu blocken und könnt so gut ausdauer wieder herstellen, Magiprojektile werden auf angreifer zurückgeworfen.

-> Stukturierte Entropie:
Ausgerüstet bekommt ihr 8% mehr Leben.

-> Knochenwoge:
Ihr absobiert 30% eures maximalen Lebens.
Freunde können eine Synergie aktivieren welche 60% des maximalen Lebens absorbiert und erhöht die erhaltete heilung.



Vielen Dank das ihr bis hierhin durchgehalten habt :D
Bei Fragen, Kritik oder Verbesserungsvorschkäge etc. könnt ihr mich gerne InGame anschreiben.
@Coldicebird
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  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
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Santé Santé
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Vigueur Vigueur
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  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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