Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 463 points dans le jeu (Greymoor niveau de correctif 6.0.5)!
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Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 6.2.5

Lame Noire (NightBlade) Dps Vigueur (Alcast FR, MAJ 26/06/2020 = Greymoor)

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
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  • AideAide
Faction
[build_planer.no_alliance_selected]
Race
Rougegarde
Classe
Lame noire
Pierre de Mundus
L'Ombre - Augmente les dégâts critiques um 13%.
Points
0 / 463
Utilisateur
Irelos
J'aime
4
Mise a jour
Patch 6.0.5
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Bonjour à toutes et tous, voici un build Lame Noire Dps Vigueur pour faire le jeu en groupe. Ce build provient d'Alcast, je ne fais que le traduire pour que les francophones puisses plus aisément le lire et le comprendre. Ainsi, je vous laisse le lien pour accéder au build de départ : Lame Noire Dps Vigueur

Mon but étant donc que tout francophone puisse comprendre le build d'Alcast sans avoir à faire des recherches sur qu'elle est le nom en français de tel ou tel donjon, set, etc... Je vous invite tout de même à aller sur le site d'Alcast afin d'au moins voir la vidéo qu'il a fait sur ce build, afin de voir la rotation en jeu. Enfin, Alcast vous propose plusieurs guides entre autres pour les dps que je vous conseille de lire si vous ne savez pas encore comment jouer un dps.

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Sommaire

- Gestion des ressources

- Les Sets conseillés

- Points Champion (Niveaux champion 300 et 600, le 810 et dans l'outil Système Champion du site)

- Explication des sorts

- Rotation du build

- Buff de nourriture

- Potion à utiliser pour ce build

- Poison à utiliser pour ce build

- Race conseillé pour ce build

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Gestion des ressources

La Frappes aspirantes doit être activée une fois que son temps d'activation est terminée. De cette façon, vous gagnerez toujours des ressources lorsque vous ferez des Attaques légères et à la fin de la durée, vous gagnerez une énorme quantité de ressources supplémentaire.

La Frappe féroce vous donne désormais aussi des ressources chaque fois que vous faites une attaque légère. C'est pourquoi vous devez toujours l'exécuter soit sur la seconde barre, soit sur la première barre. De cette façon, vous bénéficiez de récupération de ressource supplémentaire.

L' Orbe d'énergie sera toujours présent dans un bon groupe. Lorsque vous vous approchez de l'orbe, vous pouvez activer sa synergie pour récupérer des ressources.

Les potions doivent toujours être utilisées en rechargement pour en tirer le meilleur parti possible.

Les attaques lourdes vous aident à restaurer votre Vigueur. Si vous êtes à court de ressources, faites quelques attaques lourdes entre chaque compétence pour remplir votre endurance.

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Comme sur le site d'Alcast, je vais vous réécrire les 3 sets qu'il conseille :
- 1er : meilleur équipement
- 2ème : équipement avancé
- 3ème équipement de débutant

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Set 1 : le meilleur équipement

Equipement / Sets / Type / Trait / Enchantement


Poitrine / Armes parfaites de Relequen / Moyenne / Divin / Vigueur

Ceinture / Armes parfaites de Relequen / Moyenne / Divin / Vigueur

Chaussures / Armes parfaites de Relequen / Moyenne / Divin / Vigueur

Pantalon / Armes parfaites de Relequen / Moyenne / Divin / Vigueur

Mains / Armes parfaites de Relequen / Moyenne / Divin / Vigueur

Tête / Dent parfaite de Lokkestiiz / Moyenne / Divin / Vigueur

Épaule / Dent parfaite de Lokkestiiz / Moyenne / Divin / Vigueur

Collier / Dent parfaite de Lokkestiiz / Bijoux / Assoiffé de sang / Dégâts des armes

Les 2 Bagues / Dent parfaite de Lokkestiiz / Bijoux / Assoiffé de sang / Dégâts des armes

Arme 1 / Hache de la Rose noire / Hache à une main / Trempe de Nirn / Poison de ravage de santé IX
Arme 1 / Dague de la Rose noire / Dague / Acéré / Poison de ravage de santé IX

Arme 2 / Arc de Maelström / Arc / Infusé / Enchantement de dégâts des armes

Localisation des sets :

- Dent parfaite de Lokkestiiz : Raid Sollance (vétéran), (Elsweyr, /!\ DLC Elsweyr requis)

- Armes parfaites de Relequen : Raid Les Pas-des-Nuées (vétéran), (Le Couchant, /!\ DLC SummerSet requis)

- Arc de Maelström : Arène de Maëlstrom (vétéran) (Wrothgar, /!\ DLC Orsinium requis)

- Arme de la Rose noire : Arène Prison de la Rose noire (Tourbevase, /!\ DLC Murkmire requis)

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Set 2 : équipement avancé

Equipement / Sets / Type / Trait / Enchantement


Poitrine / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur

Ceinture / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur

Chaussures / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur

Pantalon / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur

Mains / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur

Tête / Sélène / Moyenne / Divin / Vigueur

Épaule / Sélène / Moyenne / Divin / Vigueur

Collier / Roncecœur / Bijoux / Assoiffé de sang / Dégâts des armes

Les 2 Bagues / Roncecœur / Bijoux / Assoiffé de sang / Dégâts des armes

Arme 1 / Roncecœur / Hache à une main / Trempe de Nirn / Poison de ravage de santé IX
Arme 1 / Roncecœur / Dague / Acéré / Poison de ravage de santé IX

Arme 2 / Arc de Maelström ou Roncecœur / Arc / Infusé / Enchantement de dégâts des armes

Localisation des sets :

- La Rage de Hunding : Craftable (6 traits nécessaires) dans les régions :


La Brèche


Bangkoraï


La marche de la Camarde


- Roncecœur : Région de Wrothgar (/!\ DLC Orsinium requis)

- Arc de Maelström : Arène de Maëlstrom (vétéran) (Wrothgar, /!\ DLC Orsinium requis)

- Sélène :
Tête : Donjon Toile de Sélène (Marche de la Camarde)
Épaules :
- Coffre des vents et des toiles
- Coffre mystère de Glirion

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Set 3 : équipement débutant

Equipement / Sets / Type / Trait / Enchantement


Poitrine / La Rage de Hunding / Lourde / Divin / Santé

Ceinture / Regard de la Mère de la nuit / Moyenne / Divin / Vigueur

Chaussures / Regard de la Mère de la nuit / Moyenne / Divin / Vigueur

Pantalon / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur

Mains / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur

Tête / Regard de la Mère de la nuit / Moyenne / Divin / Vigueur

Épaule / Regard de la Mère de la nuit / Moyenne / Divin / Vigueur

Collier / Agilité / Bijoux / Robuste/ Dégâts des armes

Les 2 Bagues / Agilité / Bijoux / Robuste / Dégâts des armes

Arme 1 / La Rage de Hunding / Hache à une main / Trempe de Nirn / Poison de ravage de santé IX
Arme 1 / La Rage de Hunding / Dague / Acéré / Poison de ravage de santé IX

Arme 2 / La Rage de Hunding / Arc / Infusé / Dégâts de poison

Localisation des sets :

- La Rage de Hunding : Craftable (6 traits nécessaires) dans les régions :


La Brèche


Bangkoraï


La marche de la Camarde


- Regard de la Mère de la nuit : Craftable (6 traits nécessaires) dans les régions :


La Brèche


Bangkoraï


La marche de la Camarde


- Agilité : Cité Impériale, Salle des Griffes et des Dents (/!\ DLC Imperial City requis) ou Récompense de donjon aléatoire

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Points Champion [810]
Vous pouvez le voir dans l'outil prévu sur ce site

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Points Champion [600]
Le Rituel
56 Puissance, 34 Thaumaturge, 34 Frappes précises, 29 Percée
L'Atronach
34 Capitaine d'armes, 13 Expertise en armes physiques
L'Apprenti
L'Ombre
25 Garde des ombres, 26 Acrobate
L'Amant
49 Ténacité, 75 Inconscience
La Tour
23 Seigneur de Guerre, 2 Sprinteur
Le Seigneur
La Dame
49 Robuste, 49 Défenseur Elémentaire, 37 Peau dure
Le Destrier
37 Cuirassé, 28 Bouclier anti-sorts

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Points Champion [300]
Le Rituel
16 Thaumaturge, 27 Puissance, 18 Frappes précises, 12 Percée
L'Atronach
16 Capitaine d'armes, 11 Expertise en armes physiques
L'Apprenti
L'Ombre
13 Acrobate, 13 Garde des ombres
L'Amant
27 Ténacité, 32 Inconscience
La Tour
15 Seigneur de Guerre
Le Seigneur
La Dame
27 Robuste, 27 Défenseur Elémentaire, 28 Peau dure
Le Destrier
16 Cuirassé, 2 Bouclier anti-sorts

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Explication des sorts

Piège barbelé : Il fait des dégâts et vous donne Force mineure, ce qui augmente de 10 % vos dégâts critiques.

Cape mortelle : Inflige des dommages en AoE

Attaque surprise : C'est votre spammable.

Lame du tueur : C'est votre capacité d'exécution que vous utilisez quand votre ennemi à moins de 25% de Santé au lieu de votre spammable.

Concentration impitoyable : Un arc spectral très puissant que vous pouvez activer à tout moment.

Frappe féroce : Ultime puissant qui augmente les dégâts de 20%. Utilisez-le toujours après avoir terminé votre second barre, échangez, placez des DoT et utilisez ensuite utiliser votre Ultime juste avant votre spammable. De cette façon, vous profitez au maximum des 20 % de dégâts supplémentaires tout en utilisant votre spammable.

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Grêle infinie : C'est votre DoT dont vous avez besoin pour constamment infliger des dégâts aux ennemis. Très puissant aussi bien en Cible unique qu'en AoE.

Ombre noire : Longue durée d'utilisation et bons dégâts, applique également à Mutilation mineure, réduisant les dégâts de l'ennemi.

Piège dévorant : inflige de bons dégâts et augmente votre récupération de ressource car il coûte de la magie.

Frappes aspirantes : A n'utiliser que si vous avez des problèmes de récupération de ressource. Donc, quand votre barre de Vigueur arrive en dessous de 50%, activez-le pour regagner de la Vigueur.

Ardeur résolue : Si vous avez besoin de vous soigner.

Aubéclat de châtiment divin : C'est le net plus ultra pour les situations en AoE.

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Rotation

Assurez-vous de faire des attaques légères entre chaque capacité !

La rotation de la base est très simple, comme vous pouvez le voir plus bas. Sur la première barre, vous devez vous assurer de continuer à activer l'arc spectral de la capacité Concentration impitoyable, que vous pouvez utiliser après avoir fait 5 attaques légères.

Sur la seconde barre, vous n'avez que deux capacités, sauf si vous devez réactiver la capacité Frappes aspirantes. Vous pouvez réactiver l'aptitude Frappes aspirantes une fois que vous êtes à nouveau sur la seconde barre. Je vous recommande de n'utiliser cette aptitude que si vous avez des problèmes de ressource. Sinon, c'est juste du temps perdu et vous pourriez utiliser d'autres aptitudes de dégâts à la place.

Pour profiter au maximum de l'augmentation de 20 % des dégâts de l'Ultime Frappe féroce, vous devez l'activer après avoir utilisé Piège dévorant. De cette façon, vos Attaque surprise et vos arcs spectraux de Concentration impitoyable seront renforcés et vous bénéficierez vraiment de l'augmentation de dégâts supplémentaire !

Quand la vie de votre ennemi passe en dessous de 25 %, vous voulez utiliser la capacité d'exécution Lame du tueur au lieu de l'Attaque surprise.

La Cape mortelle doit être réactivée toutes les 10 secondes pour conserver le bénéfice des Arme de la Rose noire.

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A Activer avant le combat : Frappes aspirantes, Ombre noire, Concentration impitoyable, Cape mortelle

Grêle infinie > AL > Piège dévorant > Changement de barre

AL > Piège barbelé > Attaque surprise > 11 x AL

Redémarrer

AL = Attaque légère

Une fois que l'arc spectral apparaît, l'activer au lieu d'une Attaque surprise
Réactiver Concentration impitoyable lorsqu'elle est épuisée

Réappliquer la Cape mortelle à chaque fois qu'elle a fini.
Réappliquer l'Ombre noire à chaque fois qu'elle a fini.

Activer Frappes aspirantes seulement si vous avez un manque de Vigueur, cela vous permettra de récupérer de la vigueur rapidement

Quand la vie de votre adversaire est inférieur à 25% utiliser Lame du tueur à la place d'Attaque surprise

Activer l'Ultime Frappe féroce après que le sort Piège barbelé soit fini pour obtenir autant de dommages supplémentaires que possible de votre spammable

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Buff de nourriture

Selon la race, vous pouvez choisir l'un de ces deux aliments. Si vous n'avez pas l'argent pour le Bouillon à emporter d’Artaeum, vous pouvez aussi utiliser Cabillaud aillé et croûte de pommes de terre.


Bouillon à emporter d’Artaeum (Pour avoir la recette nécessite Summerset)
(Santé max, Récupération de Santé, Vigueur Max, Récupération de Vigueur)



Cabillaud aillé et croûte de pommes de terre
(Santé Max, Vigueur Max)


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Potions

Essence de Puissance d’Arme
(Dégâts des armes + Coups Critiques + Vigueur)
(Chardon béni + Épine de dragon + Jacinthe d'eau ou Absinthe)

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Poisons

Vous pouvez utiliser des Poisons pour augmenter vos dégâts. Si vous n'avez pas de poisons, vous pouvez simplement utiliser un autre enchantement sur votre arme.


Poison de ravage de santé IX
(Dommage Poison, Dommage Poison)
(Belladone, Larves de mouche à viande, Nirnrave*)

*A la place de la Nirnrave, vous pouvez utiliser du Chardon béni, Bleuet ou Coprin violet

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Race

Toute race basée sur l'endurance fonctionne :
Orc (avec la nourriture Bouillon à emporter d’Artaeum)
Rougegardes (avec la nourriture Cabillaud aillé et croûte de pommes de terre)
Elfes des bois (avec la nourriture Cabillaud aillé et croûte de pommes de terre)
Khajiit (avec la nourriture Bouillon à emporter d’Artaeum)
Elfes noirs (avec la nourriture Bouillon à emporter d’Artaeum)
Impériaux (avec la nourriture Bouillon à emporter d’Artaeum)

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Build pour des groupes de monstres

Ce build se concentre sur une configuration AoE, de cette façon vous pouvez être plus efficace lorsque vous combattez des packs de monstres ou simplement une grande quantité de monstres.

Set : le meilleur équipement

Equipement / Sets / Type / Trait / Enchantement


Poitrine / Acolyte de la nouvelle lune / Moyenne / Divin / Vigueur

Ceinture / Acolyte de la nouvelle lune / Moyenne / Divin / Vigueur

Chaussures / Acolyte de la nouvelle lune / Moyenne / Divin / Vigueur

Pantalon / Acolyte de la nouvelle lune / Moyenne / Divin / Vigueur

Mains / Acolyte de la nouvelle lune / Moyenne / Divin / Vigueur

Tête / Dent parfaite de Lokkestiiz / Moyenne / Divin / Vigueur

Épaule / Dent parfaite de Lokkestiiz / Moyenne / Divin / Vigueur

Collier / Dent parfaite de Lokkestiiz / Bijoux / Assoiffé de sang / Dégâts des armes

Les 2 Bagues / Dent parfaite de Lokkestiiz / Bijoux / Assoiffé de sang / Dégâts des armes

Arme 1 / Hache de la Rose noire / Hache à une main / Trempe de Nirn / Poison de ravage de santé IX
Arme 1 / Dague de la Rose noire / Dague / Acéré / Poison de ravage de santé IX

Arme 2 / Arc de Maelström / Arc / Infusé / Enchantement de dégâts des armes

Localisation des sets :

- Dent parfaite de Lokkestiiz : Raid Sollance (vétéran), (Elsweyr, /!\ DLC Elsweyr requis)

- Acolyte de la nouvelle lune : Craftable (9 traits nécessaires, /!\ DLC Dragonhold requis) :


Elsweyr sud


- Arc de Maelström : Arène de Maëlstrom (vétéran) (Wrothgar, /!\ DLC Orsinium requis)

- Arme de la Rose noire : Arène Prison de la Rose noire (Tourbevase, /!\ DLC Murkmire requis)

Les sorts

Vous pouvez remplacer le sort Piège barbelé par Lames tourbillonnantes et Piège dévorant par Accélération canalisée

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Vous avez réussir à finir ce build, BRAVO à vous et j'espère ne pas avoir fait trop de faute d'orthographe et que vous aurez aimé ce build., laissez un commentaire pour me dire ce que vous en pensez, c que vous aimeriez que j'ajoute comme information ou que j'améliore dans la présentation.

MAJ du texte 26/06/2020

Arme primaire

Non spécifié

Arme secondaire

Non spécifié

  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Points Champion: Le Guerrier 0
    Le Destrier 0
    La Dame 0
    Le Seigneur 0
  • Points Champion: Le Voleur 0
    La Tour 0
    L’Amant 0
    L’Ombre 0
  • Points Champion: Le Mage 0
    L’Apprenti 0
    L’Atronach 0
    Le Rituel 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

Armure légère Pièce d'armure
  • 0
Armure moyenne Pièce d'armure
  • 0
Armure lourde Pièce d'armure
  • 0


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

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