Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 463 points dans le jeu (Greymoor niveau de correctif 6.0.5)!
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Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 6.2.9

Skoria's Magblade

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
[build_planer.no_alliance_selected]
Race
Les Elfes noirs
Classe
Lame noire
Pierre de Mundus
L'Apprenti - Augmente les dégâts des sorts de 238.
Points
0 / 463
Utilisateur
jcc151
J'aime
0
Mise a jour
Patch 2.7.11
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Gear:

x5 Twice-Born Star (includes weapon with either infused or nirnhoned)
x4 Martial Knowledge (cheapest armor piece with rings and necklace) {eventually can be moved to a trial set with monster damage}
x2 Valken Skoria (This preferably in medium and heavy or 2 heavy and Divines)

Armor Traits:
Divines

Weapon Traits:
Infused/Nirnhoned/Precise
(all are acceptable choices)

Enchants:
Magicka for armor
Flame for 1st bar
Weapon Damage for 2nd bar

Jewelry Enchants:
(Non-Vamp) x2 Mag Regen & x1 Spell Dam
(Vamp/ High Elf) x1 Mag Regen & x2 Spell Dam

Mundus Stones:
Thief(crit chance)/ Shadow(crit damage)/ Apprentice(spell dam)/ Mage(max magicka)

So the idea behind this is to proc Valken set with keeping up your dots. Also make sure to keep up the buffs from merciless resolve and degeneration. If you run with someone that's a dragonknight who uses Molten Weapons and it's morphs, then drop degeneration and use Refreshing Path(RP). RP is a great dot/ heal/ getaway utility skill. This build requires some bar swapping. You have on your back bar your mana regen/ resistance debuff (Elemental Drain) also includes Siphoning Attacks. Last, but not least, you have your execute ability (Impale). When the boss drops down to 26% health get your buffs up and then start spamming Impale at 24% and below.

I supplemented my magicka regen by vamp passives. However completely valid to not use vampire with this class. It does help however to be a Dark Elf for the 7% extra fire damage, but High ElF Works just as well which gives Mag regen and 4% fire damage.

Arme primaire

Non spécifié

Arme secondaire

Non spécifié

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
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  • R

  • Points Champion: Le Guerrier 0
    Le Destrier 0
    La Dame 0
    Le Seigneur 0
  • Points Champion: Le Voleur 0
    La Tour 0
    L’Amant 0
    L’Ombre 0
  • Points Champion: Le Mage 0
    L’Apprenti 0
    L’Atronach 0
    Le Rituel 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

Armure légère Pièce d'armure
  • 0
Armure moyenne Pièce d'armure
  • 0
Armure lourde Pièce d'armure
  • 0


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

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