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Points

Tu peux obtenir 463 points dans le jeu (Greymoor niveau de correctif 6.0.5)!
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Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 6.1.5

Build Nécromancien PvP Fengrush (Alcats FR, MAJ 10/09/2020 = Greymoor)

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
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    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Bonjour à toutes et tous, voici un build Nécromancien PvP. Ce build provient du site Alcast, je ne fais que le traduire pour que les francophones puisses plus aisément le lire et le comprendre. Ainsi, je vous laisse le lien pour accéder au build de départ : Build PvP Nécromancien

Mon but étant donc que tout francophone puisse comprendre le build de Fengrush sans avoir à faire des recherches sur qu'elle est le nom en français de tel ou tel donjon, set, etc... Je vous invite tout de même à aller sur le site d'Alcast afin d'au moins voir la vidéo qu'il a fait sur ce build, afin de voir la rotation en jeu.

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Sommaire

- Introduction

- Gestion des ressources

- Les Sets conseillés

- Points Champion (Niveaux champion 300 et 600, le 810 et dans l'outil Système Champion du site)

- Explication des sorts

- Buff de nourriture

- Potion à utiliser pour ce build

- Race conseillé pour ce build

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Introduction

Bienvenue dans le build "Bonecrusher" du Nécromancien Vigueur JcJ de Fengrush.

Ce build est un build JcJ de dégâts destiné aux champs de bataille (non-Points Champions) et aux mondes ouverts (non-Points Champion) avec des dégâts d'AOE puissant lorsqu'il est sous forme d'Ultime. Il peut également fonctionner avec des Points Champion, mais sa conception est plus adaptée sans Points Champion.

Il s'agit d'un build avec armure moyenne mais qui peut être ajustée selon les besoins pour ajouter plus de résistance et rester vivant plus longtemps sans compter sur l'Ultime. En fin de compte, le but du build se rémuse à se transformer en Goliath Marteleur et d'utiliser des potions. L'utilisation des potions activera l' Alchimiste astucieux sur notre seconde barre, et nous permettra de passer à la première barre. Nous avons activé notre enchantement d'arme infusée, Balorgh, et l' Alchimiste astucieux à ce stade. Nous avons encore l' Apparence de vivification qui peut proc si il est disponible et nous permettra d'aller plus loin. Les enchantements de bijoux se concentreront sur l'augmentation de nos dégâts jusqu'à un nouveau maximum.

Ce build utilise l' Apparence de vivification, l' Alchimiste astucieux, Hache/Bouclier de la Rose noire et Balorgh

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Gestion des ressources

Ce build a une grande base de sustain en utilisant l' Apparence de vivification. Il se marie également bien avec son proc pour récupérer de la Vigueur quand il est temps de passer à l'attaque. Associé à une potion, il crée une énorme poussée d'attaque et vous permet de vous débrouiller entre les deux avec moins de dégâts, tout en restant efficace dans le jeu de groupe ou en appliquant une pression entre deux constructions. Le build peut se concentrer sur l'utilisation d'Ultime, mais l'Ultime frappera alors moins fort. En réduisant les dégâts pour se concentrer sur l'Ultime tout en sacrifiant le sustain dans d'autres zones, vous pouvez devenir une force de dégâts énorme lorsque vous utilisez votre Ultime. L'ensemble Apparence de vivification permet également de réduire efficacement les coûts.

L' Apparence de vivification et les potions offrent des pics de récupération de Vigueur avant l'Ultime et vous permettent de vous engager librement pendant que vous atteignez vos moments de gloire dans l'Ultime. Apprendre à suivre le timing de ces potions et à les associer à votre Ultime est essentiel pour une mise à mort efficace et rentable. Plus vous devez frapper quelqu'un, moins vous avez d'énergie pour le prochain. Comme nous utilisons url=https://eso-sets.com/fr/set/alchimiste-astucieux]Alchimiste astucieux[/url] sur la seconde barre avec ce build, le timing est important.

Le Nécromancien a beaucoup d'options de maintien entre les deux et vous conservez une bonne mobilité et une bonne capacité d'auto-guérison. Enveloppe Mortel est un moyen très efficace de se soigner, bien qu'il souffre de problèmes de ligne de vue. J'ai trouvé cela essentiel pour m'engager plus longtemps et pour faire la différence dans un combat plus rapproché.

Le Nécromancien doit apprendre à faire tourner ses compétences qui lui permettent de fournir des cadavres, ce qu'il fait à la fois avec son Armure d'invocateur et le Gardien spirituel. La rotation de ces derniers et le rafraîchissement entre les combats vous permet de lancer des Ultimes plus rapidement et de vous concentrer davantage sur la dépense de l'attaque avec plus d'Ultime.

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Comme sur le site d'Alcast, je vais vous réécrire le set qu'il conseille :

L'ensemble Alchimiste astucieux est considéré ici comme un ensemble de seconde bar, c'est-à-dire que vous l'utilisez pour l'activer lorsque vous utilisez un potion. Il est essentiel que vous appreniez à toujours utiliser une potion dessus et que vous compreniez que vous avez 15 secondes de dégâts d'arme beaucoup plus importants pendant ce temps.

Il est possible d'utiliser l'Add-ons appelé "Cooldowns", fabriqué par g4rret. Il suit le processus et le refroidissement de ce jeu pour savoir quand vous pouvez vous y fier.

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Set : le meilleur équipement

Equipement / Sets / Type / Trait / Enchantement

Poitrine / Alchimiste astucieux / Lourde / Impénétrable / Maximum Vigueur

Ceinture / Apparence de vivification / Moyenne / Ajusté / Tri-stat

Chaussures / Apparence de vivification / Moyenne / Impénétrable / Maximum Vigueur

Pantalon / Alchimiste astucieux / Lourde / Impénétrable / Maximum Vigueur

Mains / Apparence de vivification / Moyenne / Impénétrable / Maximum Vigueur

Tête / Balorgh / Moyenne / Impénétrable / Maximum Vigueur

Épaule / Balorgh / Moyenne / Impénétrable / Maximum Vigueur

Collier / Apparence de vivification / Bijoux / Infusé / Réduction du coup des sorts

1ère Bague / Apparence de vivification / Bijoux / Infusé / Réduction du coup des compétences
2ème Bague / Alchimiste astucieux / Bijoux / Infusé / Réduction du coût de blocage

Arme 1 / Hache de la Rose noire / Hache à une main / Acéré / Poison de ravage de santé IX
Arme 1 / Bouclier de la Rose noire / Bouclier / Impénétrable / Poison de ravage de santé IX

Arme 2 / Alchimiste astucieux / Hache à deux main / Infusé / Dégâts des armes

Localisation des sets :

- Alchimiste astucieux : Craftable 7 traits, L'atelier de No Shira, Trépas des Cognées (/!\ DLC Thieves Guild requis)


L'atelier de No Shira, Trépas des Cognées


- Apparence de vivification : Le Repaire du Croc, Bangkoraï (/!\ DLC Dragon Bones requis)

- Épée/Masse/Dague/Hache/Bouclier de la Rose noire : Prison de la Rose noire, Tourbevase (/!\ DLC Murkmire requis)

- Balorgh :
- Tête : Donjon de groupe Procession des sacrifiés (Prasin, /!\ DLC Wolfhunter requis)
- Épaules :
- Coffre de chasseur de loup (/!\ DLC Wolfhunter requis)
- Coffre mystère d'Urgarlag (Acheter les coffres des Idomptables)

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Points Champion [810]
Vous pouvez le voir dans l'outil prévu sur ce site

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Points Champion [600]
Le Rituel
37 Percée, 37 Puissance, 31 Frappes précises
L'Atronach
44 Capitaine d'armes, 23 Expertises en armes physiques
L'Apprenti
L'Ombre
40 Garde des ombres, 28 Acrobate
L'Amant
43 Ténacité, 43 Inconscience
La Tour
40 Seigneur de Guerre, 6 Focalisation d'éclatage
Le Seigneur
28 Récupération rapide
La Dame
37 Robuste, 37 Défenseur Élémentaire, 23 Peau dure
Le Destrier
44 Cuirassé, 31 Résistant

----------------------------------------------------------------------------------------------------

Points Champion [300]
Le Rituel
31 Percée, 27 Puissance, 28 Frappes précises
L'Atronach
13 Capitaine d'armes, 1 Expertises en armes physiques
L'Apprenti
L'Ombre
L'Amant
49 Inconscience, 13 Ténacité
La Tour
35 Seigneur de Guerre, 2 Focalisation d'éclatage
Le Seigneur
La Dame
23 Robuste, 23 Défenseur Élémentaire, 2 Peau dure
Le Destrier
31 Cuirassé

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Buff de nourriture

Le Bouillon à emporter d’artaeum est un pari sûr pour les DD en Vigueur. Il donne un maximum de santé et de Vigueur, ainsi qu'une régénération de la santé et de la Vigueur. Le régénérant de santé se combine bien avec les potions utilisées pour obtenir une régénération supplémentaire. Prérequis pour avoir la recette : Avoir l’extension Summerset et avoir des appâts d’eaux salés et pêcher à Artaeum


Bouillon à emporter d’artaeum
(Santé max, Vigueur Max, Récupération de santé, Récupération de Vigueur)


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Potions

Essence d'immuabilité

Immobile / Endurance / Guérison. Ces potions vous permettent de choisir un moment pour arrêter une CC - idéalement lors d'une ulting, en association avec un alchimiste. Cela permettra de cimenter une forte ouverture offensive avant que votre ennemi ne puisse réagir ou faire quoi que ce soit pour l'arrêter.

Essence d'immuabilite
(Immunisent aux renversement et aux effet débilitants., Santé, récupération Santé, Vigueur, Récupération Vigueur)

Ancolie Lys des cimes Truffe de Namira

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Poisons

Vous pouvez utiliser des Poisons pour augmenter vos dégâts. Si vous n'avez pas de poisons, vous pouvez simplement utiliser un autre enchantement sur votre arme.


Poison de ravage de santé IX
(Dommage Poison, Dommage Poison)
(Belladone, Larves de mouche à viande, Nirnrave*)

*A la place de la Nirnrave, vous pouvez utiliser du Chardon béni, Bleuet ou Coprin violet

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Race

Orque

La Guerrier Rapide de l'Orque donne le rythme sur la ligne de front. C'est lui qui infligera le plus de dégâts tout en maintenant des stats offensives et en maximisant l'immersion.

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Pour finir (enfin...)

Vous avez réussir à finir ce build, BRAVO à vous et j'espère ne pas avoir fait trop de faute d'orthographe et que vous aurez aimé ce build.

MAJ du texte 10/09/20

Arme primaire

Non spécifié

Arme secondaire

Non spécifié

  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Points Champion: Le Guerrier 0
    Le Destrier 0
    La Dame 0
    Le Seigneur 0
  • Points Champion: Le Voleur 0
    La Tour 0
    L’Amant 0
    L’Ombre 0
  • Points Champion: Le Mage 0
    L’Apprenti 0
    L’Atronach 0
    Le Rituel 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

Armure légère Pièce d'armure
  • 0
Armure moyenne Pièce d'armure
  • 0
Armure lourde Pièce d'armure
  • 0


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

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