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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Le Thaumaturge Chargé

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
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  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Domaine aldmeri
Race
Les Hauts Elfes
Classe
Sorcier
Pierre de Mundus
Le Voleur - Augmente les chances de coup critique de 1333
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Bigbuddy
J'aime
1
Mise a jour
Patch 2.6.0
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Le Thaumaturge Chargé est un Altmer formé bien évidemment aux arts magiques.

Personne ne connait sa véritable identité, parlant peu et se masquant derrière un visage impassible et froid. parfaite contradiction avec l'ambiance électrique qui règne autour de lui et de sa fidèle monture, un familier créé par la foudre elle-même.

Il déploie toute sa rage en combat, éliminant ces ennemis d'une rapidité et d'une efficacité déconcertante. Faisant virevolter son espadon au milieu d'une tempête déchaînée, laissant derrière lui des cadavres fumant bien souvent réduit à l'état de cendres.

Je vous présente un build hybride (ce qui ne plaît pas à tout le monde) qui utilise autant les compétences magique que la vigueur. il s'appuie essentiellement sur les dégâts critiques physique et magique pour éliminer rapidement une ou plusieurs cible.
Bénéficiant d'une bonne régen de santé grâce à Surtension critique, vous aurez rarement à vous soucier de votre barre de vie.
Commencez par activer cette compétence ainsi que Tempête déchaînée et bondissez sur vos ennemis grâce à Ruée critique, infligeant immédiatement un critique. lancez ensuite Déferlante de foudre.
Contre une cible unique vous enchaînerez avec Ravage suivi d'une attaque lourde et de Furie infinie pour l'achever comme il se doit.
Contre des cibles multiples n'hésitez pas à spammer Bagarre qui vous procure de plus un bouclier en fonction du nombre d'ennemis touchés.
Assurez vous de garder Surtension critique et Tempête déchaînée toujours active pour le soin et les dégâts sur la durée. et relancez également Déferlante de foudre, vos adversaire tomberont comme des mouches sous l'efficacité de vos éclaires.
Enfin pour un peu de soutien et des dégâts encore plus important vous maîtrisez l'invocation d'un Atronach chargé.

La Surcharge d'énergie est avant tout présente pour respecter le thème du personnage, je l'utilise rarement bien qu'elle puisse vous sortir d'un combat un peu difficile.

J'utilise 5 pièces d'armure moyenne et 2 d'armure légère.
4 pièces du set "L'ensemble de la nuit" et 3 pièces de "L'étreinte du crépuscule" afin de gonfler mes critiques
Mes deux épées longues sont du set de "L'étreinte du crépuscule" avec le trait "précis". Ce qui me permet d'atteindre les 4 objets sur l'étreinte et bénéficier du bonus en dégât des sorts.

Voilà, mon but ici n'est pas de créer un personnage optimisé au max mais bien un "personnage" avec ces atouts et ces défauts et ne passant pas inaperçu.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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