Aide

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  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 463 points dans le jeu (Greymoor niveau de correctif 6.0.5)!
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Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 6.2.9

Slomic - Magicka Heal+DD, PVP+PVE

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
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  • AideAide
Faction
Domaine aldmeri
Race
Argonien
Classe
Templier
Pierre de Mundus
L'Astronach - Augmente la régéneration de Magicka de 310
Points
0 / 463
Utilisateur
Areloth
J'aime
8
Mise a jour
Patch 2.0.8
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Bar 1: Heilungsbar: Heilstab

1:Strahlendes Magierlicht: 20% mehr Zaubercrit, verbündete erhalten 50% weniger Schaden von Stealthangriffen und verdeckte gegner werden aufgedeckt --> Nightbladekiller!! Super Support im PVP
2:Lodernder Speer : auf den Gegner beim Tank werden, der Tank kann dei Synergie aktivieren und hat immer ausreichend Stamina. Stunnt außerdem Gegner und teilt gut Schaden aus (Beim raid durch heilende Quellen ersetzen)
3:Absorbiernde Magie: möglichst immer beim Heilen aktiv halten, vor allem bei Bossen, ist quasi kostenlos
4:läuterndes ritual: entfernt negative Effekte von dir (wie feuer von Feuerballisten oder diese schwarzen Kugeln), gleichzeitig bekommen Verbündete Heilung über Zeit und erhalten 30% mehr Heilung wenn sie in diesem kreis stehenb - Mussfähigkeit
5: Hauch des Lebens: Mainheal
Ulti: Belebende Barriere: Gibt ein riesen Schadenschild für alle darunter, keine Castzeit. Besser als der 4 Sekunden Ulti Heal. Wenn du du die Barriere stellst kannst du mit deinem Standard Heal alle in Ruhe hochheilen. Heilt gleichzeitig auch noch 30 Skeunden lang!

Bar 2: Schadensleiste: 2 Einhandschwerter
1:strahlendes mgierlicht: Muss auf beide Leisten, sonst musst es immer neu aktivieren.
2:strahlende Unterdrückung / Jesus Beam: Macht bekanntlich unmenschlichen Schaden - ab 50% Leben des gegners Nutzen
3:strukturierte entropie: musst du alle 14 Sekunden aktivieren, gibt dir 20% mehr Zauberschaden, außerdem macht die darauffolgende Attacle 20% mehr Schaden (Passive: Macht der Gilde). Also auch kurz vor Strahlender Zerstörung oder Seelenangriff casten. Gibt außerdem 8% mehr leben, is wichtig für Spell 4
4: Loderndes Schild: Gibt dir bei einem gegner ein 34% Schild deines Lebens, Umso mehr Gegner, umso größer das Schild. Dank strukturierter entropie, 2 Schweren Rüstungsteilen, dem passiven der Unerschrockenen hast du einen 14% Lebensbonus, kommst damit auf ca 26-28k Leben, 34% sind ca 10k dmg Schild, dieses Schild explodiert und verpasst allen gegnern 53% der Schildhöhe als Schaden, sprich ca 5k Damage. Ganz gut. Also immer aktiv halten wenn auf Bar 2 und nebenher Fähigkeit 5 Spammen
5: Durchschlagender Schwung: Macht an allen gegnern vor dir Schaden und Heilt dich. Kombiniert mit Loderndes Schild bist du quasi unsterblich solange dich niemand auf den Boden haut. Ist dein Main dps!
Ulti: Seelenangriff: haut ca 35k Damage raus, davor immer strukturierte entropie benutzen, danach strahlende Unterdrückung - ist im PVP ein sicherer Kill!

Sets:
5 Teile Heiler (amulett, ringe, 2 Hände/Gürtel idealerweise)
4 Teile magnus (Schultern/Kopf/Brust/Beine/Schuhe idealerweise)
1 Teil Torugs pakt (Schultern/Kopf/Brust/Beine/Schuhe idealerweise)
Heilstab: Torugs Pakt: Präzise
2 einhandschwerter: Torugs pakt: Präzise

Gibt:
Max magicka 2x
Spelldmg 3x
Magicka Reg: 2x
Max Leben 1x

Arme primaire

Non spécifié

Arme secondaire

Non spécifié

  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Points Champion: Le Guerrier 0
    Le Destrier 0
    La Dame 0
    Le Seigneur 0
  • Points Champion: Le Voleur 0
    La Tour 0
    L’Amant 0
    L’Ombre 0
  • Points Champion: Le Mage 0
    L’Apprenti 0
    L’Atronach 0
    Le Rituel 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

Armure légère Pièce d'armure
  • 0
Armure moyenne Pièce d'armure
  • 0
Armure lourde Pièce d'armure
  • 0


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

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