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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Stamina-Magicka Templer (Tank)

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
[build_planer.no_alliance_selected]
Race
Nordique
Classe
Templier
Pierre de Mundus
Le Destrier - Augmente la régéneration de vie de 238.
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
jomin
J'aime
1
Mise a jour
Patch 7.2.5
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Diese Skillung unterliegt noch dem Nutzungstest, daher werden sich wahrscheinlich weitere Kleinigkeiten, Sets oder Fähigkeiten ändern. Zudem gibt es noch keine direkte Magicka-Stamina Balance, wodurch die Verteilung der Attribute noch nicht direkt feststeht.



-- GRUNDSÄTZLICHES --

Als Volk nehme ich den Nord, da er die praktischsten passiven Fähigkeiten hat.
- Mehr Leben, - Mehr Ausdauer, - Mehr Rüstung, - Mehr Frostresistenz

Der Mundussein wird "Das Schlachtross", da er unseren Lebensreg etwas erhöht und uns mehr
Bewegungsgeschwindigkeit und dadurch mehr Mobilität gibt.

Das Championsystem wird jedem selbst überlassen. Ich gebe hier nur eine grobe Richtung, wohin er sich bewegen sollte.



-- AUSRÜSTUNG --

Die Equipmentsets werden wie folgt genutzt:
- 5 Teile aus "Kriegerpoet" (2,8K Leben, 3000 Rüstung, 10% mehr Leben)
- 5 Teile aus "Orgnums Schuppen" (130 Lebensreg, 2,4K Leben, 6,4K Rüstung + 800 Lebensreg bei unter 60% Leben)
- 2 Teile aus "Mächtiger Chudan" (7450 Rüstung, 1,2K Leben)

Dadurch ergibt sich:
- 6,4K mehr Leben
- 10450 mehr Rüstung
- 130 mehr Lebensreg
Bei unter 60% Leben außerdem:
- 6400 mehr Rüstung
- 800 Lebensreg



-- FERTIGKEITEN --

Hauptleiste (Waffe mit Schild)

1. Schildsturm um schnell zum Gegner zu kommen und ihn zu betäuben. Außerdem erhalten wir ein Schadenschild.
2. Durchwühlen um Spot von nahen Gegnern zu ziehen und unseren erlittenen Schaden um 5% zu verringern.
3. Durchschlagener Schwung als AOE-Angriff mit Selbstheilungsfunktion
4. Buße um Leben und Ausdauer zu regenerieren, sollten feindliche Leichen in der Nähe liegen.
5. Silberleine um entfernte Gegner zu einem heranzuziehen
Ulti: Solares Gefängnis um den feindlichen verursachten Schaden zu verringern und für eine Synergie für die Damage Dealer mit langer Betäubung.

Zweitleiste (Zweihänder)

1. Schläger um ein starkes Schadenschild zu erhalten, je nach dem, wie viele Gegner vor einem stehen.
2. Innere Wut um Spot von entfernten Gegnern zu ziehen und eine Synergie für die Damage Dealer.
3. Reflektierendes Licht als Fernkampfangriff mit AOT-Schaden.
4. Strahlender Ruhm als Finisher, da er extremen Schaden austeilt und uns außerdem heilt.
5. Konzentrierter Fokus um unsere Rüstung zu erhöhen und uns sekündlich zu heilen. Außerdem wird Magicka wiederhergestellt.
Ulti: Dämmerbrecher des Zerschmetters um im Notfall Feinde kurzzeitig zu Betäuben um Zeit für die Healer rauszuholen.



-- FAZIT --

Ziel mit diesem Build ist es ein sich selbst am Leben erhaltenen Tank zu erschaffen, welcher nicht mehr zwingend an Healer gebunden ist. Da es allerdings nicht immer zu Gegnermassen kommt und die einzige Heilung für Single-Target nur recht Schwach ist, und sogar noch schwächer solange das Ziel noch mehr als 50% Leben hat, wird es hiermit nur ein Build, welcher den Healern ein entspanntes Gameplay bietet.
Dadurch ist er aber ein umso besserer Tank für Gegnermassen, er eignet sich in Prüfungen also optimal zum ziehen von Ads, während sich die Healer auf den Tank mit Bossaggro und die Damage Dealer konzentrieren können.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • 6x Le Guerrier-Poète
  • 5x Les Écailles d'Orgnum
  • 2x Le Gros Chudan


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
Le Gros Chudan
Armure lourde
---
Infusé
Glyphe vital
Épaules
Le Gros Chudan
Armure lourde
---
Infusé
Glyphe vital
Mains
Les Écailles d'Orgnum
Armure moyenne
---
Infusé
Glyphe vigoureux
Poitrine
Les Écailles d'Orgnum
Armure lourde
---
Infusé
Glyphe vital
Taille
Les Écailles d'Orgnum
Armure légère
---
Infusé
Glyphe magique
Jambes
Les Écailles d'Orgnum
Armure lourde
---
Infusé
Glyphe vital
Pieds
Les Écailles d'Orgnum
Armure lourde
---
Infusé
Glyphe vital
Cou
Le Guerrier-Poète
Bijoux
---
Triun
Glyphe revivifiant
Anneau
Le Guerrier-Poète
Bijoux
---
Triun
Glyphe revivifiant
Anneau
Le Guerrier-Poète
Bijoux
---
Triun
Glyphe revivifiant
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
Le Guerrier-Poète
Épée
---
Défenseur
Glyphe d'absorption de vigueur
Main secondaire
Le Guerrier-Poète
Bouclier
---
Énergisé
---
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
Le Guerrier-Poète
Épée (Deux mains)
---
Défenseur
Glyphe d'absorption de vigueur
Main secondaire
Le Guerrier-Poète
Épée (Deux mains)
---
Défenseur
Glyphe d'absorption de vigueur
Poison
No Poison selected

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