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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Templer Heiler 2.0.2

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Pacte de Cœurébène
Race
Bréton
Classe
Templier
Pierre de Mundus
Le Voleur - Augmente les chances de coup critique de 1333
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Iche1234
J'aime
14
Mise a jour
Patch 2.0.2
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Rasse: Bretone (max magicka +10%, Magieresistenz 3000, -3% Magickakosten)

1. Attributspunkte: 40 in Leben, 22 in Magicka; ich komme dadurch auf 20036 Leben und 28539 Magicka mit V10 Bufffood.


2. Die Sets: 7 Teile in leichter Rüstung

2.1 Rüstungsteile
1. Kopf, Schultern, Schuhe und Gürtel des tödlichen Wissens (max Magicka, 2x Magieschaden, Magickaglyphen)
2. Handschuhe und Beinkleider des Heilers (max Magicka, Magickareg, Magieschaden, 8% mehr bewirkte Heilung, Magickaglyphen)

2.2 Schmuck
2x Ring des Heilers (Magickakostenreduzierung), 1x Halskette des Heilers (Magieschaden)

2.3 Waffen
1. Heilungsstab des Meisters (leider Verteidigend, Erhöht ausgerüstet max Magicka und der erste Tick der heilenden Quellen geben im Wirkbereich Ausdauer)
2. Heilungsstab von Torugs Pakt (Präzise, Magieschaden und Magicka herstellen)

(Alles noch auf episch)

Skills:

Auf der ersten Leiste hab ich Hauch des Lebens, Kampfgebet, Inneres Licht, strukturierte Entropie, Heilende Quellen, Nova
zweite Leiste: Speerscherben, Durchschlagender Schwung, Inneres Licht, Rasche Regeneration, Reinigendes Licht, Aggressives Signal

Im Prinzip ist die komplette zweite Leiste variabel, je nachdem was benötigt wird, kann man da alles tauschen, wobei ich das Magierlicht auf jeden Fall drin lassen würde. Man könnte zum Beispiel die Geistabsaugung mit einbauen, Ring der Erhaltung mit einpacken, je nach Wunsch der Gruppenmitglieder.

Die heilenden Quellen in Verbindung mit dem läuternden Ritual sind die Hauptheilskills in Instanzen und Raids. Da man die mit Nutzung von Tränken endlos spammen kann und sofort Heilung kommt, sobald Schaden eintrifft sind die echt super. Das sind die Vorteile zum Hauch des Lebens, der ja erst nach seiner Castzeit und eurer Reaktionszeit heilt. Dieser Skill wird zu eurem Hauptskill sobald die Gruppe weit verteilt steht.

Kampfgebet wenn möglich immer auf der Gruppe halten (hält 8 Sekunden und erhöht in dieser Zeit ihren verursachten Schaden um 8%, Rüstung und Magieresistenz.

Bei Bossen wird auch das Reinigende Licht alle 6 Sekunden aktiviert, um euch Ultipunkte zu regenieren und wenn er ausläuft, Schaden macht.

Die strukturierte Entropie wird auf jedes mal erneuert, wenn sie ausläuft um euch 20% mehr Magieschaden zu geben und somit eure Heilung erhöht. Außerdem bekommt ihr bei Aktivierung etwas Heilung und auch alle 6 Sekunden.

Nun kommen wir zu den Stats:

max magicka 28539
max leben 20036
max ausdauer 8730

Magieschaden 1665 (mit Entropie 1998)
Zauberkrit 47,9%
Magieresistenz 11547
Magickareg 891
Rüstung 4151

Bei Fragen oder Anregungen einfach als Kommentar oder ingame an @Iche1234

Bis dahin

Doktor Watson (@Iche1234)

Mitglied von
eXceed-Gaming
  • 1
  • 1
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  • R
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  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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Commentaire (1)

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Rapport    28/10/2018 - 16:33:55 | #1
Zhemtek
Hi, kann jemand sage wo ich CP einsetzen sollte um den "maximaler kopierter Schaden" des Skills "Reinigendes Licht" zu erhoehen?