Favoris
	Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 11.1.5
	Templer Odin Heilig-Schild
Faction
			 
		Race
			 
		Classe
			 
		Pierre de Mundus
			 
		Points
       0 / 541
      Points Champion
       0 / 3600
    Utilisateur
			 Zudo1990
		J'aime
			 241125
		Mise a jour
Patch 2.6.4
- 	Classe- Aucune classe sélectionnée
 
- 	Armes- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
 
- 	Armure- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
 
- 	Monde- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
 
- 	Guerre d'Alliances- Assaut
- Empereur
- Soutien
 
- 	Guilde- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
 
- 	Culturel- Aucune course sélectionnée
 
- 	Artisanat- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
 
Description du build
						Ich benutze als Rüstungsset Orgnums Schuppen was mir einen Boost aus Gesundheit gibt.
Ich benutze dafür 5 Teile Schwere Rüstung um alle Punkte von dem Set zu bekommen.
Dann benutze ich die letzten 2 Teile schwere Rüstung und meinen Zweihänder als Set für Stille der Nacht um noch Ausdauer und Ausdauerregeneration zu bekommen mit 2 und 3 Teilen des Sets.
Als Schmuck benutze ich 3 Teile vom Set von Orden von Diagna die alle kräftigend sind was mir wieder einen Boost auf Leben gibt und bei 2 und 3 Teilen des Sets jeweil Leben wieder mehr gibt.
Meinen Zweihänder habe ich mit verteidigend geschmiedet damit ich Resistenzen etwas erhöht bekomme.
Als Verzauberung habe ich eine Glyphe hergestellt die die Physische Resistenz des Gegners senkt um mehr Durchschlagskraft zu bekommen.
Meine Zweitwaffe Einhand (Axt) habe ich auch verteidigend geschmiedet und auch mit der selben Glyphe wie beim Zweihänder. Mein Schild habe ich Robust geschmiedet und eine Glyphe der Ausdauer draufgepackt.
Meinen Torso habe ich mit Verstärkt geschmiedet für einen hohen Rüstungswert und die anderen 6 Teile habe ich mit Erfüllt geschmiedet.
Glyphen: Habe auf zwei Sachen meiner Rüstung Leben und auf 5 Rüstungsgegenstände Ausdauer.
Auf den Schmuck habe ich einmal Lebensregeneration und 2 mal Ausdauerregeneration gemacht.
Alle Rüstungsgegenstände und meine Waffen habe ich auf maximum geschmiedet also auf Champion 160 Stufe.
Und alle Glyphen mit Aspekrunen Kuta.
Als Mundusstein benutze ich das Schlachtross um mehr Lebensregeneration zu bekommen.
Mit dem Set habe ich viel Leben und gute Physische Resistenz um viel auszuhalten und genug Ausdauer um viel auszuteilen. Sollte mein Leben doch mal fallen unter 60 %, dann wird duch den 5 Set Bonus von Orgnums Schuppen meine Lebensregeneration um 50 % erhöhrt was dann eine Lebensregenerationrate von 1500 ist.
Kampf (Erste Skilllinie Zweihänder):
Zuerst wird vor dem Kampf gebufft mit Ruhendes Momentum danach greife ich an mit Kritisches Preschen.
Anschließend folgen die Harschen Hiebe um mit Glück den Kritischen Waffentreffer dann mit Verwirrender Schwung zu erreichen. Zu guter Letzt töten wir den geschwächten Feind mit Henker was bei Gegnern mit Leben unter 50 % ,350 % mehr Schaden verursacht.
Kampf (Zweite Skilllinie Einhand mit Schild):
Zuerst wird auch hier gebufft mit Magie absorbieren um uns gegen Fernkämpfer zu schützen. Dann schlagen wir zu mit Schildsturm um den Gegner zu betäuben und anschließend mit Durchschlag die Resistenz des Gegners zu beeinträchtigen. Nun wirken wir Ritual der Vergeltung um uns auf Zeit zu heilen und dem Gegner im Wirkbereich noch Schaden zuzufügen um anschließend den geschwächten Gegner mit Harschen Hieben zuzusetzen.
Bei besonders harten Gegnern wird vorher noch mit der Ulti gebufft um für kurze Zeit so gut wie keinen Schaden zu nehmen.
					
					
					
					
				Ich benutze dafür 5 Teile Schwere Rüstung um alle Punkte von dem Set zu bekommen.
Dann benutze ich die letzten 2 Teile schwere Rüstung und meinen Zweihänder als Set für Stille der Nacht um noch Ausdauer und Ausdauerregeneration zu bekommen mit 2 und 3 Teilen des Sets.
Als Schmuck benutze ich 3 Teile vom Set von Orden von Diagna die alle kräftigend sind was mir wieder einen Boost auf Leben gibt und bei 2 und 3 Teilen des Sets jeweil Leben wieder mehr gibt.
Meinen Zweihänder habe ich mit verteidigend geschmiedet damit ich Resistenzen etwas erhöht bekomme.
Als Verzauberung habe ich eine Glyphe hergestellt die die Physische Resistenz des Gegners senkt um mehr Durchschlagskraft zu bekommen.
Meine Zweitwaffe Einhand (Axt) habe ich auch verteidigend geschmiedet und auch mit der selben Glyphe wie beim Zweihänder. Mein Schild habe ich Robust geschmiedet und eine Glyphe der Ausdauer draufgepackt.
Meinen Torso habe ich mit Verstärkt geschmiedet für einen hohen Rüstungswert und die anderen 6 Teile habe ich mit Erfüllt geschmiedet.
Glyphen: Habe auf zwei Sachen meiner Rüstung Leben und auf 5 Rüstungsgegenstände Ausdauer.
Auf den Schmuck habe ich einmal Lebensregeneration und 2 mal Ausdauerregeneration gemacht.
Alle Rüstungsgegenstände und meine Waffen habe ich auf maximum geschmiedet also auf Champion 160 Stufe.
Und alle Glyphen mit Aspekrunen Kuta.
Als Mundusstein benutze ich das Schlachtross um mehr Lebensregeneration zu bekommen.
Mit dem Set habe ich viel Leben und gute Physische Resistenz um viel auszuhalten und genug Ausdauer um viel auszuteilen. Sollte mein Leben doch mal fallen unter 60 %, dann wird duch den 5 Set Bonus von Orgnums Schuppen meine Lebensregeneration um 50 % erhöhrt was dann eine Lebensregenerationrate von 1500 ist.
Kampf (Erste Skilllinie Zweihänder):
Zuerst wird vor dem Kampf gebufft mit Ruhendes Momentum danach greife ich an mit Kritisches Preschen.
Anschließend folgen die Harschen Hiebe um mit Glück den Kritischen Waffentreffer dann mit Verwirrender Schwung zu erreichen. Zu guter Letzt töten wir den geschwächten Feind mit Henker was bei Gegnern mit Leben unter 50 % ,350 % mehr Schaden verursacht.
Kampf (Zweite Skilllinie Einhand mit Schild):
Zuerst wird auch hier gebufft mit Magie absorbieren um uns gegen Fernkämpfer zu schützen. Dann schlagen wir zu mit Schildsturm um den Gegner zu betäuben und anschließend mit Durchschlag die Resistenz des Gegners zu beeinträchtigen. Nun wirken wir Ritual der Vergeltung um uns auf Zeit zu heilen und dem Gegner im Wirkbereich noch Schaden zuzufügen um anschließend den geschwächten Gegner mit Harschen Hieben zuzusetzen.
Bei besonders harten Gegnern wird vorher noch mit der Ulti gebufft um für kurze Zeit so gut wie keinen Schaden zu nehmen.
Barre d'action
Rang de Champion: 0
- 
   0 0
- 
   0 0
- 
   0 0
Points d'attribut
				Magie
				 
				
			 
				- 0
				Santé
				 
				
			 
				- 0
				Vigueur
				 
				
      
       
				- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
        Dépensé:
         0
        0
      
       Retour
    

 Artisanat
    
  Artisanat
  
     0
  
  Guerre
 0
  
  Guerre
  
     0
  
  Dynamisme
 0
  
  Dynamisme
  
     0
 0
  
		
	- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
      Ensemble
      Armor Type
      Qualité
      Trait
      Enchantement
    Tête
  No Set selected
  
  
  
  
Épaules
  No Set selected
  
  
  
  
Mains
  No Set selected
  
  
  
  
Poitrine
  No Set selected
  
  
  
  
Taille
  No Set selected
  
  
  
  
Jambes
  No Set selected
  
  
  
  
Pieds
  No Set selected
  
  
  
  
Cou
  No Set selected
  
  
  
  
Anneau
  No Set selected
  
  
  
  
Anneau
  No Set selected
  
  
  
  
Slot
      Ensemble
      Weapon Type
      Qualité
      Trait
      Enchantement
    Main principale
   No Set selected
  
  
  
  
Main secondaire
  No Set selected
  
  
  
  
Poison
  No Poison selected
Main principale
   No Set selected
  
  
  
  
Main secondaire
  No Set selected
  
  
  
  
Poison
  No Poison selected
 
     
     
     
     Allemand
Allemand Anglais
Anglais Français
Français Compétences / Sorts
Compétences / Sorts Système Champion
Système Champion Ensembles
Ensembles Copier le build
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Aide 
	 
					 
					
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