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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Templer Odin Heilig-Schild

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Pacte de Cœurébène
Race
Nordique
Classe
Templier
Pierre de Mundus
Le Destrier - Augmente la régéneration de vie de 238.
Focus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Zudo1990
J'aime
2
Mise a jour
Patch 2.6.4
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Ich benutze als Rüstungsset Orgnums Schuppen was mir einen Boost aus Gesundheit gibt.
Ich benutze dafür 5 Teile Schwere Rüstung um alle Punkte von dem Set zu bekommen.
Dann benutze ich die letzten 2 Teile schwere Rüstung und meinen Zweihänder als Set für Stille der Nacht um noch Ausdauer und Ausdauerregeneration zu bekommen mit 2 und 3 Teilen des Sets.
Als Schmuck benutze ich 3 Teile vom Set von Orden von Diagna die alle kräftigend sind was mir wieder einen Boost auf Leben gibt und bei 2 und 3 Teilen des Sets jeweil Leben wieder mehr gibt.
Meinen Zweihänder habe ich mit verteidigend geschmiedet damit ich Resistenzen etwas erhöht bekomme.
Als Verzauberung habe ich eine Glyphe hergestellt die die Physische Resistenz des Gegners senkt um mehr Durchschlagskraft zu bekommen.
Meine Zweitwaffe Einhand (Axt) habe ich auch verteidigend geschmiedet und auch mit der selben Glyphe wie beim Zweihänder. Mein Schild habe ich Robust geschmiedet und eine Glyphe der Ausdauer draufgepackt.
Meinen Torso habe ich mit Verstärkt geschmiedet für einen hohen Rüstungswert und die anderen 6 Teile habe ich mit Erfüllt geschmiedet.
Glyphen: Habe auf zwei Sachen meiner Rüstung Leben und auf 5 Rüstungsgegenstände Ausdauer.
Auf den Schmuck habe ich einmal Lebensregeneration und 2 mal Ausdauerregeneration gemacht.
Alle Rüstungsgegenstände und meine Waffen habe ich auf maximum geschmiedet also auf Champion 160 Stufe.
Und alle Glyphen mit Aspekrunen Kuta.
Als Mundusstein benutze ich das Schlachtross um mehr Lebensregeneration zu bekommen.

Mit dem Set habe ich viel Leben und gute Physische Resistenz um viel auszuhalten und genug Ausdauer um viel auszuteilen. Sollte mein Leben doch mal fallen unter 60 %, dann wird duch den 5 Set Bonus von Orgnums Schuppen meine Lebensregeneration um 50 % erhöhrt was dann eine Lebensregenerationrate von 1500 ist.

Kampf (Erste Skilllinie Zweihänder):
Zuerst wird vor dem Kampf gebufft mit Ruhendes Momentum danach greife ich an mit Kritisches Preschen.
Anschließend folgen die Harschen Hiebe um mit Glück den Kritischen Waffentreffer dann mit Verwirrender Schwung zu erreichen. Zu guter Letzt töten wir den geschwächten Feind mit Henker was bei Gegnern mit Leben unter 50 % ,350 % mehr Schaden verursacht.

Kampf (Zweite Skilllinie Einhand mit Schild):
Zuerst wird auch hier gebufft mit Magie absorbieren um uns gegen Fernkämpfer zu schützen. Dann schlagen wir zu mit Schildsturm um den Gegner zu betäuben und anschließend mit Durchschlag die Resistenz des Gegners zu beeinträchtigen. Nun wirken wir Ritual der Vergeltung um uns auf Zeit zu heilen und dem Gegner im Wirkbereich noch Schaden zuzufügen um anschließend den geschwächten Gegner mit Harschen Hieben zuzusetzen.
Bei besonders harten Gegnern wird vorher noch mit der Ulti gebufft um für kurze Zeit so gut wie keinen Schaden zu nehmen.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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