Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 463 points dans le jeu (Greymoor niveau de correctif 6.0.5)!
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Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 6.1.5

Templier heal

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • Copier le buildCopier le build
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  • AideAide
Faction
Domaine aldmeri
Race
Les Hauts Elfes
Classe
Templier
Pierre de Mundus
L'Astronach - Augmente la régéneration de Magicka de 238.
Points
0 / 463
Utilisateur
scratch45
J'aime
27
Mise a jour
Patch 2.6.0
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Voici mon build de HEAL Donjon/raid

Barre 1: Buff,debuff, finisher Bâton de destruction de Feu

Sort 1: Sort de DPS (quand pas besoin de heal)
Sort 2: Agmente tous les dégats magiques reçus par la cilbe et rend de la magie aux DPS
Sort 3: Finisher.
Sort 4: Dégât/staun + regen vigueur pour celui qui active la synergie.
Sort 5: Lumière : stock les dégâts subis par la cible et lui en restitue 18% au bout de 6 secondes et pose une zone de heal (pour le groupe)autour de la cible: parfait pour heal le tank !


Barre 2: Heal Bâton de Restauration

Sort 1: Sort de soin principal.
Sort 2: Sort de soin surpuissant quand le groupe est groupé (rend de la magie au lanceur). En raid principalement
En donjon facile le mutagène suffit.
Sort 3: Soin + Buff appliqué sur les alliés qui augmente les dégâts de 8%.
Sort 4: Focalisation, protege et rend de la magie.
Sort 5: Pose une zone au sol qui heal en continue et permets de retirer des effets negatif ( DOT, debuff), de plus avec le passif guérison focalisée tous vos heal sont boostés de 25% tant que vous etes dans la zone.

Arme primaire

Non spécifié

Arme secondaire

Non spécifié

  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Points Champion: Le Guerrier 0
    Le Destrier 0
    La Dame 0
    Le Seigneur 0
  • Points Champion: Le Voleur 0
    La Tour 0
    L’Amant 0
    L’Ombre 0
  • Points Champion: Le Mage 0
    L’Apprenti 0
    L’Atronach 0
    Le Rituel 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

Armure légère Pièce d'armure
  • 0
Armure moyenne Pièce d'armure
  • 0
Armure lourde Pièce d'armure
  • 0


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

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Commentaire (1)

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Rapport    21/06/2019 - 16:25:13 | #1
nakezoo
merci pour ce build :)