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Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Templier Hybride PVP

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
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  • AideAide
Faction
Alliance de Daguefilante
Race
Les Elfes noirs
Classe
Templier
Pierre de Mundus
Le Guerrier - Augmente les dégâts des armes de 238.
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Skjor
J'aime
4
Mise a jour
Patch 2.4.4
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Ce build n'a pas été créé par moi. Son propriétaire est Kristofer Eso et je vais tenter de vous expliquer le fonctionnement de ce merveilleux build.

Equipement : Set Pelinal (5 pièces)
Epaule Molag Kena + Set Leki ou Pacte de Torug (2 pièces)
Bijoux agilité.

Le set Pelinal offre la possibilité d'avoir autant de Dégâts d'armes que de Dégâts des sorts en utilisant la valeur la plus élevée. Il faut donc se concentrer sur une statistique en priorité. Nous prendrons donc le ''Dégât d'arme'' en raison des nombreux passifs que dispose le Templier.

Hybride, dans quel but ?

Généralement nous utilisons l'Hybride afin de s'adapter à plusieurs adversaires, je m'explique : Certains joueurs n'ont pas la même résistance de sort et physique. Un Stamina Templier aura par exemple plus de mal à tuer un joueur ayant beaucoup de résistance physique plutôt qu'un Hybride. Puisque l'Hybride Templier comme son nom l'indique a la possibilité de faire autant de dégâts magiques que physiques .

Cependant ce n'est pas la principale raison, puisque nous savons que le Templier dispose de pas mal de soins. Les dégâts des sorts augmentant ces derniers, L'hybride Templier voit sa survie s'améliorer naturellement.

Le templier dispose également d'un sort DOT (dommages sur une durée précise) utilisant le type : magie. En d'autres termes la pression sur votre adversaire augmente considérablement.

Conclusion : Plus de survie, un build adapté sur tous les joueurs, des sorts du templier mis en valeur.

Différence entre Hybride Templier et Stamina Templier ?

C'est simple, le Stamina Templier utilise les coup critiques et les dégâts d'armes. Un véritable DPS capable de three shot sa cible. Cependant il a moins de survie en raison de son manque de dégâts des sorts. Les soins sont potables mais la moindre erreur vous coûte la vie. Par rapport au Hybride Templier il a plus de dégâts car rappelez vous le dernier effet du set Pelinal est : Autant de dégâts des sorts que physiques. Alors que pour un Stamina Templier ce serait plutôt une augmentation des dégâts d'arme de X. En comptant les passifs du Templier et du jeu, on estimerait entre 10-15% de dégâts physiques en plus.

Pour résumer : Stamina Templier : Offensif : 90% Défensif : 10%
Hybride Templier : Offensif : 70% Défensif : 30%

Gameplay : Je ne peux pas vous dire comme le jouer face aux joueurs puisque cela reste instinctif en PvP. Cependant je vais vous expliquer brièvement les conditions pour faire les dégâts.
1 : Avoir toujours l'effet Ralliement sur soit pour une augmentation des dégâts infligés.
2 : Avoir l'effet Oeil de Faucon (compétence arc) pour une augmentation des dégâts de l'Injection de poison.
3 : Appliquer l'Injection de poison et la Lumière Réfléchie sur votre/vos cible(s).
4 : Ruée Critique sur votre cible
5 : Cible<50% de vie Appliquer une seconde fois et sous l'effet Oeil de Faucon votre Injection de poison. Système de SNAPSHOT.
6 : Finisher : Soit le Revers Tranchant, soit L'Oppression Radieuse. Ces deux-là sont situationnels, je vous laisse deviner pourquoi.

Les réflexes à avoir : Evitez de vouloir absolument esquiver TOUS les sorts, vous avez moins d'Energie que le Stamina Templier pour faire ça, alors essayez de réfléchir avant de le faire.
Pensez à vous purifier sur tous les effets contre vous, vous restez tout de même un DPS. Ce qui signifie que vous êtes fragile. Les soins sont là mais ne feront pas tout pour votre service.
Focalisation Canalisée doit être TOUJOURS sur vous. Arrangez vous pour l'avoir lorsque vous êtes susceptible de vous faire attaquer. Grâce aux compétences du Vampire, c'est à vous de décider si le combat commence ou non.

Snapshot : C'est lorsqu'un sort prend en compte tous les effets sur le personnage lorsqu'il est lancé. Par exemple une Injection de poison lancé sans Ralliement : les dots feront 1000 1000 1000 1000. Si le Ralliement est actif, tant que le sort n'a pas été relancé, votre dot fera toujours 1000 1000 1000 1000.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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