Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 463 points dans le jeu (Greymoor niveau de correctif 6.0.5)!
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Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 6.2.5

Templier Magie Healer (Alcast FR, MAJ 23/06/2020 = Greymoor)

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
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  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
[build_planer.no_alliance_selected]
Race
Bréton
Classe
Templier
Pierre de Mundus
L'Astronach - Augmente la régéneration de Magicka de 238.
Points
0 / 463
Utilisateur
Irelos
J'aime
0
Mise a jour
Patch 6.0.5
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Bonjour à toutes et tous, voici un build Templier Magie Heal pour faire les activités de groupe dans le jeu. Ce build provient d'Alcast, je ne fais que le traduire pour que les francophones puisses plus aisément le lire et le comprendre. Ainsi, je vous laisse le lien pour accéder au build de départ : Templier Magie Heal

Mon but étant donc que tout francophone puisse comprendre le build d'Alcast sans avoir à faire des recherches sur qu'elle est le nom en français de tel ou tel donjon, set, etc... Je vous invite tout de même à aller sur le site d'Alcast afin d'au moins voir la vidéo qu'il a fait sur ce build, afin de voir la rotation en jeu. Enfin, Alcast vous propose plusieurs guides entre autres pour les heal que je vous conseille de lire si vous ne savez pas encore comment jouer un heal.

Les Templiers ont toujours été une classe très populaire pour le heal. Leur arbre de classe Rétablissement Lumineux est spécialement conçu pour la guérison. Dans l'ensemble, ils ont un très bon rendement de guérison et en plus, ils ont une compétence très spécifique appelée Souffle de vie, qui soigne beaucoup par impulsion. Le Rituel prolongé vous permet de supprimer la plupart des débuffs et donne également aux membres de votre groupe une chance d'utiliser la synergie Purification, qui supprime également les débuffs.

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Sommaire

- Gestion des ressources

- Les Sets conseillés

- Points Champion (Niveaux champion 300 et 600, le 810 et dans l'outil Système Champion du site)

- Explication des sorts

- Buff de nourriture

- Potion à utiliser pour ce build

- Race conseillé pour ce build

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Gestion des ressources

Pour les Templiers Magie, assurez-vous d'utiliser la Focalisation canalisée, la compétence augmentent votre Résistance physique et aux sorts et elle vous donne également un bonus de Récupération de Magie. En utilisant le Filet de citron mécanique (ou le Breuvage puissant de la mère sorcière) en combinaison avec un Glyphe de Récupération de Magie et la Pierre de Mundus d'Atronach qui augmente également votre Récupération de Magie, nous obtenons une assez bonne Récupération de Magie. N'oubliez pas non plus de faire des attaques lourdes avec votre bâton de rétablissement, vous récupérerez 30% de ressources en plus !

Focus canalisé
Glyphe de récupération Magie
Des attaques lourdes
Filet de citron mécanique (ou Breuvage puissant de la mère sorcière)

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Comme sur le site d'Alcast, je vais vous réécrire les 2 sets qu'il conseille :
- 1er : meilleur équipement
- 2nd équipement de débutant

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Set 1 : le meilleur équipement

Equipement / Sets / Type / Trait / Enchantement


Poitrine / Vêture d'Olorimë parfaite / Légère / Infusé / Tri-Stat

Ceinture / Vêture d'Olorimë parfaite / Légère / Divin / Magie

Chaussures / Vêture d'Olorimë parfaite / Légère / Divin / Magie

Pantalon / Soif du Croc Creux / Légère / Infusé / Tri-Stat

Mains / Soif du Croc Creux / Légère / Divin / Magie

Tête / Sentinelle de Rkugamz / Lourde / Infusé / Tri-stat

Épaule / Sentinelle de Rkugamz / Moyenne / Divin / Magie

Collier / Soif du Croc Creux / Bijoux / Arcane / Récupération de Magie

Les 2 Bagues / Soif du Croc Creux / Bijoux / Arcane / Dégâts des sorts

Arme 1 / Bâton de rétablissement du Maitre / Bâton de rétablissement / Energisé / Absorption de Magie

Arme 2 / Vêture d'Olorimë parfaite / Bâton de foudre / Chargé / Dégâts de foudre

Localisation des sets :

- Vêture d'Olorimë parfaite : Raid Les Pas-des-Nuées (Le Couchant, /!\ DLC SummerSet requis)

- Soif du Croc Creux : Donjon de Groupe Repaire de Maarselok (Le bois de Grath, /!\ DLC Scalebreaker requis)

- Sentinelle de Rkugamz :
Tête : Cavernes d'Ombre-noire I (Deshaan).
Épaules :
- Coffre des cavernes d'Ombre-noire
- Coffre mystère de Maj (Indomptables)

- Bâton de rétablissement du Maitre : Arène de l'Étoile du Dragon (vet), Raidelorn

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Set 2 : équipement débutant

Equipement / Sets / Type / Trait / Enchantement


Poitrine / Kagrenac / Lourde / peu importe / Santé

Ceinture / Armure de la Séductrice / Légère / peu importe / Magie

Chaussures / Armure de la Séductrice / Légère / peu importe / Magie

Pantalon / Kagrenac / Moyenne / peu importe / Magie

Mains / Kagrenac / Légère / peu importe / Magie

Tête / Un set de monstre ou au hasard / Légère / peu importe / Magie

Épaule / Un set de monstre ou au hasard / Légère / peu importe / Magie

Collier / Armure de la Séductrice / Bijoux / Arcane / Récupération de Magie

1ère Bague / Armure de la Séductrice / Bijoux / Arcane / Dégâts des sorts
2nd Bague / Armure de la Séductrice / Bijoux / Arcane / Récupération de Magie

Arme 1 / Kagrenac / Bâton de rétablissement / Energisé / Absorption de Magie

Arme 2 / Kagrenac / Bâton de foudre / peu importe / Dégâts de foudre

Localisation des sets :

- Kagrenac : Craftable (8 traits nécessaires) à Forgeterre


Forgeterre


L'accès à Forgeterre ce fait via un portail, dans certaines guildes des guerriers (Fallaise à La brèche, Rawl'kha à la marche de la Camarde et Abondance à Bangkoraï), une fois la série de quêtes de cette guilde fini.

- Armure de la Séductrice : Craftable (3 traits nécessaires) dans les régions :


Deshaan


Havre-Tempête


Bois de Graht


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Points Champion [810]
Vous pouvez le voir dans l'outil prévu sur ce site

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Points Champion [600]
Le Rituel
L'Atronach
L'Apprenti
100 Bénédiction, 72 Sang elfique, 27 Expertise Élémentaire, 1 Érosion magique
L'Ombre
39 Garde des ombres, 10 Acrobate
L'Amant
49 Ténacité, 75 Arcaniste
La Tour
27 Seigneur de Guerre
Le Seigneur
La Dame
49 Robuste, 49 Défenseur Elémentaire, 23 Peau dure
Le Destrier
61 Cuirassé, 18 Bouclier anti-sorts

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Points Champion [300]
Le Rituel
L'Atronach
L'Apprenti
61 Bénédiction, 40 Sang elfique, 1 Érosion magique
L'Ombre
L'Amant
49 Ténacité, 49 Arcaniste
La Tour
2 Seigneur de Guerre
Le Seigneur
La Dame
23 Robuste, 23 Défenseur Élémentaire, 23 Peau dure
Le Destrier
31 Cuirassé

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Explication des sorts

Souffle de vie : votre principal sort de soin.

Prière de combat : C'est votre principal spammable en tant que guérisseur, il doit être sur les membres du groupe tout le temps pour les soigner et augmenter leurs dégâts de 8%.

Soins illustres : Guérison très forte au fil du temps.

Régénération radiale : Guérison très forte au fil du temps, vous devez maintenir ce sort en permanence sur vos coéquipiers.

Lumière purificatrice : S'active pour obtenir Sorcellerie Mineure pour vous et votre groupe via le passif Illumination.

Prison solaire : Peut être utilisée pour atténuer beaucoup de dégâts et la synergie fait des dégâts incroyables.

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Focalisation canalisée : Donne Résistances Majeures et améliore aussi grandement votre soutien.

Blocage élémentaire : Gardez cela au sol autant que possible, lorsque Blocage Élémentaire est au sol avec votre trait chargé, l'effet déséquilibré procure un temps d'attente chez les ennemis, ce qui pemret à votre groupe d'augmenter votre DPS.

Ponction élémentaire : Cette capacité doit être sur l'ennemi autant que possible, elle affaiblit les résistances physiques et aux sorts et donne Vole de Magie Mineur à tout votre groupe, augmentant ainsi le dps du groupe.

Éclats lumineux : Continuez à la lancer, les alliés peuvent utiliser la synergie pour récupérer des ressources. Vous pouvez remplacer ce sort par Orbe d'énergie.

Rituel prolongé : Continuez à lancer ceci tout le temps, une bonne guérison et les gens peuvent utiliser la synergie Purification pour se purifier des débuffs.

Cor agressif : C'est votre Ultime principal, il gonfle les ressources du groupe et augmente le modificateur de dégâts critiques pendant 10 secondes.

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Buff de nourriture

L'idéal est d'utiliser le Filet de citron mécanique car il vous apporte un peu plus de Magie et de santé. Cependant, cette nourriture est assez chère, l'autre option est le Breuvage puissant de la mère sorcière qui a des statistiques similaires.


Filet de citron mécanique
(Santé max, Récupération de Santé, Magie Max, Récupération de Magie)



Breuvage puissant de la mère sorcière
(Santé Max, Magie Max, Récupération de Magie)


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Potions

Essence de puissance de sort
(Dégâts des sorts + Critiques magiques + Magie)
(Bleuet + Cardamine des prés + Jacinthe d’eau ou Truffe de Namira)

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Race

Breton (Recommandé, meilleur résistance)
Hauts Elfes
Argoniens
Elfes noirs
Khajiit

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Vous avez réussir à finir ce build, BRAVO à vous et j'espère ne pas avoir fait trop de faute d'orthographe et que vous aurez aimé ce build., laissez un commentaire pour me dire ce que vous en pensez, c que vous aimeriez que j'ajoute comme information ou que j'améliore dans la présentation.

MAJ du texte 23/06/2020

Arme primaire

Non spécifié

Arme secondaire

Non spécifié

  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Points Champion: Le Guerrier 0
    Le Destrier 0
    La Dame 0
    Le Seigneur 0
  • Points Champion: Le Voleur 0
    La Tour 0
    L’Amant 0
    L’Ombre 0
  • Points Champion: Le Mage 0
    L’Apprenti 0
    L’Atronach 0
    Le Rituel 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

Armure légère Pièce d'armure
  • 0
Armure moyenne Pièce d'armure
  • 0
Armure lourde Pièce d'armure
  • 0


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

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