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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Templier Soin !!!

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Pacte de Cœurébène
Race
Bréton
Classe
Templier
Pierre de Mundus
Le Voleur - Augmente les chances de coup critique de 1333
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Shainsyou
J'aime
1
Mise a jour
Patch 2.6.0
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Build corrigé le 19/10/2016 avec l'aide de Kuirmoustache (Merci)
Pour l'équipement, je monte la Magie maximale, un minimum de régénération de Magie et un peut de santé pour la survie.
Je joue actuellement 2 personnages templier soigneur. Je test un peut tout ;-)
SI vous avez des critiques constructive, n’hésitez pas à m'en faire part.
Bon test avec ce Build et bon jeux à tous.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
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  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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Commentaire (2)

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Rapport    19/10/2016 - 19:52:16 | #2
Shainsyou
Merci, je corrige suite à t'es suggestions ;-)
Rapport    17/10/2016 - 16:38:11 | #1
Kuirmoustache
Il y a des choses très bonnes dans ton build des discutables et d'autres vraiment HS.

En très bon: la présence du repentir, le double slot de la lumière intérieur, le souffle de vie, la prière de combat la lance ardente. C'est une très bonne base.

Le discutable:
- Orbe mystique très bien si tu as des DPS magie qui te le demande sinon enlève
- Prison solaire en HL je l'utilise quasi plus en "core" je préfère un météore double sloté ( dégats+magie+regen magie via la guilde des mages). Parfois je le remet néanmoins avec un cor agressif sur l'autre barre (config raid)

Le HS:
Bouclier en barre 1 avec stance défensive euh... Pardon??? Et il y a pas de Rituel dans ta barre qui t'augmente de 25% des heals via le passif??? Ce sort est clairement HS
De même un Healer en PvE c'est: (en PvP ok pour une main bouclier)
- soit 2 armes (double épées) + baton guérison pour le coté punchy du truc
- soit double baton de guérison (ma préférence car c'est le must en sustain via l'abso de magie)
- soit baton de destruction (pour la ponction) et bâton de guérison

Le champion de la lumière: cible un seul joueur et dure 5s wahoooo !!!! Tu veux du buff du vrai? Joue avec le cor agressif de la ligne PvP

- Protection curative: useless le bouclier posé est bien trop faible... Vaut mieux un bon souffle de vie sous rituel quand ça va pas.

Enfin: Toujours avoir l'oppression radieuse (ou éventuellement gloire radieuse) un Heal ça a besoin de DPS. Quand les HoT tourne et que tout le mode est >70% PV DPS DPS DPS ( à lance ou à l'oppression) !! Ca sert à rien d'overheal. C'est un excellent finisher et parfois (comme à la tour d'or blanc (sur les astronach si un dps est out) ou à l'arène du dragon (arène 7 par ex) faut que le heal envoie la purée !!! Faut de l'oppression radieuse. C'est un must have.

100 point en bénédiction perso je suis pas fan => Met du dps aussi.

Le mage en Mundus: HS => Astronach ou Voleur

En bonus: La lumière purificatrice c'est très bien aussi.