Hilfe

  • Klicke oben auf die Icons von Fraktion, Volk und Klasse, um eine Auswahl festzulegen. (Auf die Fragezeichen klicken)
  • Mit einem Linksklick auf eine Fähigkeit kannst du einen Punkt hinzufügen.
  • Mit einem Rechtsklick auf eine Fähigkeit kannst du einen Punkt entfernen.
  • Verzweigungen werden aktiviert sobald mindestens ein Punkt in der Ausgangsfähigkeit vorhanden ist.
  • Klicke auf "Punkte zurücksetzen", um deine verteilten Punkte zurückzusetzen.

Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
  • :
  • :
  • :
  • :
  • :
  • :
  • :
  • :
  • :
Merken
Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.2.5

Feuerdrache

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Dolchsturz-Bündnis
Volk
Hochelf
Klasse
Drachenritter
Mundusstein
Der Magier - Erhöht die maximale Magicka um 2028.
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
eibo
Likes
6
Patchstand
Patch 2.0.2
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Der Charakter ist universal einsetzbar! Gibt es nicht? Doch! Warum ich so spiele? Als "alter" Morrowind-, Oblivion- und Skyrimspieler mag ich das Solospiel. Mein Charakter (VR14) ist deshalb sehr flexibel ausgerichtet. Außer Gruppenheiler kann er alles spielen. Er benutzt leichte und schwere Rüstung oder Kombinationen beider je nach Situation. Er ist Nah- und Fernkämpfer mit Doppelaxt und Feuerstab. Er spezialisiert sich auf Leben und Magie, da er Ausdauer kaum benötigt. Als Mitglied der Kriegergilde ist er der Schrecken aller Deadra und Untoten. Mit den Silvershards schafft er sich hier schnell freie Bahn. Er ist ein guter Tank und ein guter Damagedealer. Auf der Fähigkeitsleiste 1 hat er mächtige Feuerstabangriffe, er stellt mit grünes Drachenblut Leben und Ausdauer her, er teilt mit instabiler Flamme heftig Nahschaden aus, löscht mit Pulsar ganze Gegnergruppen aus, erhöht mit innerem Licht seinen kritischen Magieschaden und steht mit gehärteter Rüstung oder stabilem Stand fest im Schadensgewitter. Mit Hilfe der Standarte der Macht löst er fast alle schwierigen Situationen. Auf der Fähigkeitsleiste 2 ist er defensiver. Mit zwei verteidigenden Äxten teilt er aus und erhöht seine Resistenzen, Flammenleine macht Schaden, grünes Drachenblut regeneriert und dunkle Krallen kontrolliert Gegnergruppen. Drachenfeuerschuppe reflektiert Fernangriffe und gehärtete Rüstung oder wehrhafter Stand sichern Rüstungs- und Magieresistenz. Die restlichen aktiven Fertigkeiten dienen der Anpassung an die Situation. Dieser Charakter blockt nicht, er steckt ein und teilt aus! Im Solo PVE hat er keine wirklichen Gegner mehr. Solo kann er bis VR 10 (Löwengrube) sogar offene Gruppendungeons allein spielen. Er scheitert dann allerdings an oft an den Instanzbossen. In Kargstein kommt er in der offenen Welt allein zurecht, ist in den Dungeons allerdings auf eine Gruppe angewiesen. Seine Handwerksfähigkeiten machen ihn nicht nur reich und top ausgerüstet, sondern auch zum perfekten Selbstversorger. Was er nicht craften kann kauft er sich! Powernahrung, Poweralchemie, Powerverzauberung und Powercrafting sind auf hohem Niveau (alle 50). Aktuell spielt er mit 5 Teile leichter Rüstung und 2 Teilen schwerer VR14 (gelb und lila) Rüstung und nutzt Weidenpfad und Syraban mit allen Eigenschaften voll aus. Die Rüstung ist auf Magie und Leben ausgelegt. Er hat 103 Lebensregeneration und 147 Magieregeneration. Er teilt 47% kritischen Magieschaden aus. Er erreicht 2600 Magie und über 3000 Leben in Verbindung mit Powerfood. Im PVP ist er mit schwerer Rüstung, die kritischen Schaden reduziert und Drachenfeuerschuppe nur schwer angreifbar. Mit dem bald zur Verfügung stehenden Doppelsternset kann er mit der "göttlich Verzauberung" noch flexibler eingesetzt werden. Im Campinonsystem werde ich Rüstung und Magieresistenz, Schadensdämpfung kritischer Schaden, Schadenserhöhungseffekte, Lebens- und Magieregeneration ausbauen. Wahrscheinlich werde ich auf die Zweiwaffenfähigkeit ganz verzichten, also auf Stabexperte gehen. Um das zu entscheiden brauche ich erstmal Erfahrung mit dem neuen System.

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Link zu dieser Skillung



Kommentare (0)

Kommentar verfassen
Um einen Kommentar zu verfassen, musst du eingeloggt sein!

Du kannst dich hier registrieren oder die Loginbox oberhalb der Seite verwenden.
Es sind noch keine Kommentare vorhanden!